[VK ссылка] FAQ
Разделы документа
1. FAQ
Это та версия правил, которая не является окончательной.
Мы хотим познакомить вас с правилами раньше, чем утрясем все детали. Так как до игры еще почти год, сейчас мы не можем точно сказать, сколько будет ограничение по времени в действии чар, сколько нужно мышиных хвостов для зелья etc. Однако мы хотим дать примерное представление о тех дисциплинах, которые ваши персонажи изучали все это время.
Поэтому мы выкладываем бета версии правил.
И хотим по максимуму использовать не только время до игры, но и концепцию сотворчества. Мы хотим слышать от вас понятны ли вам те правила, что мы выкладываем, улавливаете ли вы принцип их работы, нравятся ли они вам, каких ограничений или уточнений не хватает в правилах – чтобы мы могли учесть это в финальных версиях.
На нашей игре существуют понятия темной и светлой магии. Для игрока и персонажа эти понятия идентичны (класс магии), однако для мироздания могут отличаться.
В мире игры существует более десятка теорий о том, что такое темная магия, как она работает и откуда взялась; аналогично - для светлой магии.
Темная и Светлая магия не обязательно представляет из себя чары. В равной мере все студенты Дурмстранга владеют темной и светлой магией. Владение темной магией не делает из мага темного и не лишает доступа к светлой магии. И наоборот.
Увлечение темной магией, чрезмерное ее использование и сознательный отказ от светлой магии, а также связанных с ней путей магии - делает темным магом. Но не в обратном порядке.
Абсолютный отказ от темной магии и полная самоотдача принципам светлой магии может сделать из человека светлого мага. Но есть нюансы.
В Дурмстранге знают что в некоторых странах запрещена темная магия, а некоторые школы ей не обучают даже в теории. Но… И что?
Предмета “Защита от Темных искусств” в Дурмстранге не существует - методы защиты от тех или иных темных явлений входят в специфику тех знаний, к которым такие методы относятся.
Является ли та или иная магия темной или светлой - обычно указано в ее описании. Если не указано - ваш персонаж может считать ее таковой исходя из культурного бекграунда своей страны или не делать этого - в школе вам этого не рассказывали.
Мы много говорим о ритуальных действиях. И они очень важны для образа волшебника Дурмстранга.
Каждый волшебник совершает в день несколько ритуальных действий, о многих из которых он не задумывается вообще. Другие он делает специально, понимая зачем и почему.
На ритуальных действиях строится:
Перезарядка артефактов, а ведь большинство из них надо перезаряжать. (Если в вашем паспорте предмета отмечена перезарядка - надо это делать, помните!, а если нет и это не инструмент - он одноразовый.
Внутренние ритуалы дома - ваша собственная защита в доме строится именно на таких вещах. Почти каждый дом попросил себе особую магию дома - а значит кто то в доме должен ее поддерживать вот таким простым действием.
Личные ритуалы: создание посоха, многие обряды жизненного пути и даже обучения.
Что такое ритуальное действие?
Это маленькое волшебное действи... (обрезано)
Извлечённый текст
FAQ
Что такое бета версия правил?
Это та версия правил, которая не является окончательной.
Мы хотим познакомить вас с правилами раньше, чем утрясем все детали. Так как до игры еще почти год, сейчас мы не можем точно сказать, сколько будет ограничение по времени в действии чар, сколько нужно мышиных хвостов для зелья etc. Однако мы хотим дать примерное представление о тех дисциплинах, которые ваши персонажи изучали все это время.
Поэтому мы выкладываем бета версии правил.
И хотим по максимуму использовать не только время до игры, но и концепцию сотворчества. Мы хотим слышать от вас понятны ли вам те правила, что мы выкладываем, улавливаете ли вы принцип их работы, нравятся ли они вам, каких ограничений или уточнений не хватает в правилах – чтобы мы могли учесть это в финальных версиях.
Концепция Темной и Светлой магии
На нашей игре существуют понятия темной и светлой магии. Для игрока и персонажа эти понятия идентичны (класс магии), однако для мироздания могут отличаться.
В мире игры существует более десятка теорий о том, что такое темная магия, как она работает и откуда взялась; аналогично - для светлой магии.
Темная и Светлая магия не обязательно представляет из себя чары. В равной мере все студенты Дурмстранга владеют темной и светлой магией. Владение темной магией не делает из мага темного и не лишает доступа к светлой магии. И наоборот.
Увлечение темной магией, чрезмерное ее использование и сознательный отказ от светлой магии, а также связанных с ней путей магии - делает темным магом. Но не в обратном порядке.
Абсолютный отказ от темной магии и полная самоотдача принципам светлой магии может сделать из человека светлого мага. Но есть нюансы.
В Дурмстранге знают что в некоторых странах запрещена темная магия, а некоторые школы ей не обучают даже в теории. Но… И что?
Предмета “Защита от Темных искусств” в Дурмстранге не существует - методы защиты от тех или иных темных явлений входят в специфику тех знаний, к которым такие методы относятся.
Является ли та или иная магия темной или светлой - обычно указано в ее описании. Если не указано - ваш персонаж может считать ее таковой исходя из культурного бекграунда своей страны или не делать этого - в школе вам этого не рассказывали.
Ритуальные действия
Мы много говорим о ритуальных действиях. И они очень важны для образа волшебника Дурмстранга.
Каждый волшебник совершает в день несколько ритуальных действий, о многих из которых он не задумывается вообще. Другие он делает специально, понимая зачем и почему.
На ритуальных действиях строится:
Перезарядка артефактов, а ведь большинство из них надо перезаряжать. (Если в вашем паспорте предмета отмечена перезарядка - надо это делать, помните!, а если нет и это не инструмент - он одноразовый.
Внутренние ритуалы дома - ваша собственная защита в доме строится именно на таких вещах. Почти каждый дом попросил себе особую магию дома - а значит кто то в доме должен ее поддерживать вот таким простым действием.
Личные ритуалы: создание посоха, многие обряды жизненного пути и даже обучения.
Что такое ритуальное действие?
Это маленькое волшебное действие, совершаемое вашим персонажем. Обычно это незначительные вещи: зажечь свечку, кинуть монетку в котелок, плюнуть через левое плечо, обойти школу кругом (это разные все действия!).
Совершение ритуальных действий - хорошее дополнение в образ персонажа. Зачастую он может делать это и без конкретной цели - например, в благодарность магии. Или правда - просто привык каждое утро - мама научила.
Подумайте об этом.
Чиповать такие действия не надо - это про ваш контакт с миром.
Возможно, они где-то вам пригодятся. Или нет.