[VK ссылка] Игровые механики
Разделы документа
1. Успеваемость
Non scholae sed vitae discimus. Учёба — не самоцель, а тренировка разума и воли перед дорогой длиною в жизнь.
Но несмотря на то, что все собравшиеся в школе Рэйвенсхоллоу прекрасно понимают смысл этих слов, оценки являются объективным отражением успехов учеников в обретении новых знаний и дисциплине, а потому обязательны к выставлению учителями.
Высокий суммарный балл означает готовность отдельно взятого ученика стать достойным подданства Империи джентльменом или леди. Низкий - означает тьму невежества, блуждание в нелепых грёзах и незрелое восприятие мира.
Набирая баллы успеваемости, ученики также обретают особые достоинства, которые закаляют их умы от влияния деструктивных идей.
Учителя, а также директор и экономка выставляют оценки по своему усмотрению, отражая на находящейся в игровом пространстве доске суммарный балл каждого отдельно взятого ученика. Если на доске не произошло изменений, баллы не выставлены.
Все, кто имеет возможность выставлять баллы, могут как начислить их, так и отнять, если ученик проштрафился.
За что можно начислить баллы:
За достойные ответы на уроках;
За безупречную дисциплину;
За помощь во внеклассных обязанностях;
Другое (разумеется, если вы считаете, что ученик действительно заслужил вознаграждения)
За что можно отнимать баллы:
За неподготовленное домашнее задание;
За несоблюдение дисциплины;
За недостойное джентльмена или леди поведение;
Другое (пользуйтесь здравым смыслом и профессионализмом)
Баллы нельзя отнять, если у ученика таковые отсутствуют.
За урок ученик может получить до 3-х баллов, в случае исключительной дисциплины и выдающихся ответов. Также до 2-х баллов можно начислить за различные внеурочные активности (например, за значимую помощь экономке или за выразительное чтение утренней молитвы).
В начислении баллов учителям следует быть максимально объективными - директор внимательно следит за тем, чтобы в академической среде не появлялись «любимчики» или «аутсайдеры». Он может спросить у учителя, за что начислен или отнят каждый балл, и если ему не понравится ответ, учителя со столь непрофессиональным подходом ждут последствия.
Ученик, набравший более 10 баллов в сумме, считается выдающимся . Он обязан незамедлительно подойти к директору и забрать у него заслуженную награду.
Ученик, набравший более 20 баллов в сумме, считается гордостью Рейвенсхоллоу. Точно также он обязан незамедлительно подойти к директору и получить вознаграждение.
Статусы «Гордости Рейвенсхоллоу» и «Выдающегося ученика» теряются, если ученик теряет набранные баллы (менее 20 и менее 10 соответственно). Ученики, потерявшие баллы и чей суммарный балл упал ниже этих показателей, должны сразу вернуть свои карточки директору.
2. Сокровища
Любимая игра воспитанников Рейвенсхоллоу - поиск сокровищ. Даже экономка миссис Сьюз принимает в ней участие. Найденные сокровища вдохновляют и радуют учеников, хотя порой кажется, что они слишком увлечены этой игрой и видят в этих стеклянных шариках нечто большее, чем просто игрушки. На игре сокровища моделируется стеклянными шариками. Ими можно свободно меняться, делиться, торговать. Воровать и терять сокровища тоже можно. Всё это отличает их от Искусств, которые нельзя обменивать ( по крайней мере, в мире Яви ). Основное назначение сокровищ - это обмен таковых на новые Искусства. Говоря языком Банальности, сокровища - валюта; Искусства - приобретаемый на неё продукт. Обмен сокровищ на Искусства возможен только в Грёзе. Также Сокровища могут понадобиться для сотворения ритуалов в Грёзе.
Все подменыши начинают игру с небольшим, различным для каждого запасом Сокровищ. В течение игры персонажи подменышей могут зарабатывать Сокровища способами, указанными у них в квентах.
3. Негативные состояния
СКУЧНО: Скука - это страшно. Ты чувствуешь, как всё человеческое умирает в тебе от этой рутины… Ты ощущаешь апатию и уныние. Ты больше не можешь собирать сокровища за счёт похвалы и жертвенного дерева. Чтобы снять с себя это состояние, потрать одну единицу сокровищ. Голоден: У тебя нет физических сил, чтобы сопротивляться наказанию или приказу, и даже потусторонние силы тебе не помогут, пока ты не поешь. Пока ты в состоянии голода, ты не можешь сопротивляться наказаниям или приказам вышестоящих, даже сверхъестественным путём. Чтобы снять это состояние, придётся поесть. Наказан: Боль. Стыд. Раскаянье. Свинцовая реальность сдавила тебя. Какое наказание бы ни вызвало у тебя это состояние, своя воля сломлена, ты чувствуешь себя напуганным и с полным отсутствием сил. Ты не можешь отправиться в Грёзу и собирать сокровища за счёт похвалы и жертвенного дерева, а феи испытывают к тебе отвращение. Благодать: “Вера - это уверенность. Ей нет места в Грёзах и Мечтах”. Твои способности покинули тебя, и Грёза тебя более не принимает. Над тобой произнесена молитва; до следующей утренней молитвы ты не можешь попасть в Грёзу и применять Искусства. Похвала: ласковое слово любому приятно, в особенности если оно произнесено искренне.
Загипнотизирован: странная пелена неги поселилась в твоей голове.
Учитель Майерс может задать тебе до трёх вопросов, на которые ты обязан ответить ему честно. Также твоё отношение к названной им персоне меняется на то, какое он тебе скажет, до следующей утренней молитвы.
Извлечённый текст
Игровые механики
Успеваемость
Non scholae sed vitae discimus. Учёба — не самоцель, а тренировка разума и воли перед дорогой длиною в жизнь.
Но несмотря на то, что все собравшиеся в школе Рэйвенсхоллоу прекрасно понимают смысл этих слов, оценки являются объективным отражением успехов учеников в обретении новых знаний и дисциплине, а потому обязательны к выставлению учителями.
Высокий суммарный балл означает готовность отдельно взятого ученика стать достойным подданства Империи джентльменом или леди. Низкий - означает тьму невежества, блуждание в нелепых грёзах и незрелое восприятие мира.
Набирая баллы успеваемости, ученики также обретают особые достоинства, которые закаляют их умы от влияния деструктивных идей.
Учителя, а также директор и экономка
выставляют оценки по своему усмотрению, отражая на находящейся в игровом пространстве доске
суммарный
балл каждого отдельно взятого ученика.
Если на доске не произошло изменений, баллы не выставлены.
Все, кто имеет возможность выставлять баллы, могут как начислить их, так и отнять, если ученик проштрафился.
За что можно начислить баллы:
За достойные ответы на уроках;
За безупречную дисциплину;
За помощь во внеклассных обязанностях;
Другое (разумеется, если вы считаете, что ученик действительно заслужил вознаграждения)
За что можно отнимать баллы:
За неподготовленное домашнее задание;
За несоблюдение дисциплины;
За недостойное джентльмена или леди поведение;
Другое (пользуйтесь здравым смыслом и профессионализмом)
Баллы нельзя отнять, если у ученика таковые отсутствуют.
За урок ученик может получить до 3-х баллов, в случае исключительной дисциплины и выдающихся ответов. Также до 2-х баллов можно начислить за различные внеурочные активности (например, за значимую помощь экономке или за выразительное чтение утренней молитвы).
В начислении баллов учителям следует быть максимально объективными -
директор
внимательно следит за тем, чтобы в академической среде не появлялись «любимчики» или «аутсайдеры». Он может спросить у учителя, за что начислен или отнят каждый балл, и если ему не понравится ответ, учителя со столь непрофессиональным подходом ждут последствия.
Ученик, набравший более 10 баллов в сумме, считается
выдающимся
. Он обязан незамедлительно подойти к директору и забрать у него заслуженную награду.
Ученик, набравший более 20 баллов в сумме, считается
гордостью Рейвенсхоллоу.
Точно также он обязан незамедлительно подойти к директору и получить вознаграждение.
Статусы «Гордости Рейвенсхоллоу» и «Выдающегося ученика» теряются, если ученик теряет набранные баллы (менее 20 и менее 10 соответственно). Ученики, потерявшие баллы и чей суммарный балл упал ниже этих показателей, должны сразу вернуть свои карточки директору.
Сокровища
Любимая игра воспитанников Рейвенсхоллоу - поиск сокровищ. Даже экономка миссис Сьюз принимает в ней участие. Найденные сокровища вдохновляют и радуют учеников, хотя порой кажется, что они слишком увлечены этой игрой и видят в этих стеклянных шариках нечто большее, чем просто игрушки.
На игре сокровища моделируется стеклянными шариками. Ими можно свободно меняться, делиться, торговать. Воровать и терять сокровища тоже можно. Всё это отличает их от Искусств, которые нельзя обменивать (
по крайней мере, в мире Яви
).
Основное назначение сокровищ - это обмен таковых на новые Искусства. Говоря языком Банальности, сокровища - валюта; Искусства - приобретаемый на неё продукт. Обмен сокровищ на Искусства возможен только в Грёзе. Также Сокровища могут понадобиться для сотворения ритуалов в Грёзе.
Все подменыши начинают игру с небольшим, различным для каждого запасом Сокровищ. В течение игры персонажи подменышей могут зарабатывать Сокровища способами, указанными у них в квентах.
Негативные состояния
СКУЧНО:
Скука - это страшно. Ты чувствуешь, как всё человеческое умирает в тебе от этой рутины…
Ты ощущаешь апатию и уныние. Ты больше не можешь собирать сокровища за счёт похвалы и жертвенного дерева. Чтобы снять с себя это состояние, потрать одну единицу сокровищ.
Голоден:
У тебя нет физических сил, чтобы сопротивляться наказанию или приказу, и даже потусторонние силы тебе не помогут, пока ты не поешь.
Пока ты в состоянии голода, ты не можешь сопротивляться наказаниям или приказам вышестоящих, даже сверхъестественным путём. Чтобы снять это состояние, придётся поесть.
Наказан:
Боль. Стыд. Раскаянье. Свинцовая реальность сдавила тебя. Какое наказание бы ни вызвало у тебя это состояние, своя воля сломлена, ты чувствуешь себя напуганным и с полным отсутствием сил.
Ты не можешь отправиться в Грёзу и собирать сокровища за счёт похвалы и жертвенного дерева, а феи испытывают к тебе отвращение.
Благодать:
“Вера - это уверенность. Ей нет места в Грёзах и Мечтах”. Твои способности покинули тебя, и Грёза тебя более не принимает.
Над тобой произнесена молитва; до следующей утренней молитвы ты не можешь попасть в Грёзу и применять Искусства.
Похвала:
ласковое слово любому приятно, в особенности если оно произнесено искренне.
Загипнотизирован:
странная пелена неги поселилась в твоей голове.
Учитель Майерс может задать тебе до трёх вопросов, на которые ты обязан ответить ему честно. Также твоё отношение к названной им персоне меняется на то, какое он тебе скажет, до следующей утренней молитвы.