[VK док] Правила боевки РМ-2.doc

Разделы документа

1. Основной текст

ПРАВИЛА ПО БОЕВКЕ (черновой вариант) Друзья! Русь Мультяшная является игрой-шуткой, игрой-весельем, и поэтому мы видим боёвку на игре тоже как шутоЧную, одним из весельев которым можно потешиться отвести душеньку . Основная идея боёвки, не снять хиты с противника (хитов у нас не будет совсем) а утомить его, на столько, что противник сам признает поражение. Оружие: Основным видом оружия на игре предлагаем сделать – мягкие дубины (пластикове тренировочные палки, обёрнутые 2-3-мя слоями пенки или толстостенной пеноизоляцией. Клинковое. Допускаются ларповое клинковое оружие. Можно использовать одноручные текстолитовые или дюралевые мечи длинна клинка до 100 см, также обёрнутые двумя сломи пенки, с плотно закрытыми (перехлёстом) наконечниками. Отдельным персонажам (по согласованию с мастером до игры) разрешается использовать классическое текстолитовое и дюралевое оружие одно и полутороручные клинки. Но это скорее исключение и используется больше для антуража (такие как Кощей итд). Ножи (куларки) на игру не допускаются. Всё оружие на игре будет проходить проверку и чиповаться, не допущенное оружие будет изыматься у игроков до конца игры. Древковое оружие: одноручные топоры секиры, булавы и т. д. Длинна рукояти одноручного древкового оружия должно быть менее 70 см. Резиновые топоры и секиры также должны быть дополнительно гуманизированны пенкой или пеноизоляцие по всей площади боевой части. Допускаться будут только лёгкие топоры до (1,3 кг?). Двуручные топоры и секиры, дубины принимаются только особо мягкие и безопасные варианты длинной до 160 см. Если нет лапового наконечника лучше сразу делать дубину. Шансов получить на него допуск на порядок выше. Метательное оружие допускаются: все луки, кроме спортивных (блочные , олимпик, классические спортивные), натяжением до 15 кг. Стрелы только деревянные, гуманизированные, ширина гуманизатора не менее 35 мм. Поединки – предлагаем бои один на один проводить на подушках. До тех пор пока один из участников не скажет «стоп». Подушки обычные, синтепоновый наполнитель, удары можно наносить по всему телу. Второй вариант проводить бой 1х1, 2х2 и более на допущенном оружии. Поражаемая зона полная исключая голову, пах, стопы и кисти. Доспех защищает физически, но не даёт бонусов в бою. Разрешается использовать щит. Края щита должны быть покрыты мягкой тканью или резиной. Запрещается: захват клинкового оружия рукой, толкание щитом, удары щитом, пинки ногой в щит, разрешается только толкание щит-щит. Запрещаются: элементы рукопашного боя, захваты , заламывания итд. Стрелковое оружие – попадание стрелы в поражаемую зону, означает, что поражённый игрок, должен отложить оружие и отжаться 5 раз, затем встать и взять в руки оружие, после этого можно совершить по нему второй выстрел, повторное попадание ещё пять раз и тд, до тех пор пока не скажет «стоп». Поражение приводит в состояние тяжёлой раны. Тяжёлая рана – состояние в котором игрок может сидеть, лежать стонать, отползти из по... (обрезано)

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО БОЕВКЕ (черновой вариант) Друзья! Русь Мультяшная является игрой-шуткой, игрой-весельем, и поэтому мы видим боёвку на игре тоже как шутоЧную, одним из весельев которым можно потешиться отвести душеньку . Основная идея боёвки, не снять хиты с противника (хитов у нас не будет совсем) а утомить его, на столько, что противник сам признает поражение. Оружие: Основным видом оружия на игре предлагаем сделать – мягкие дубины (пластикове тренировочные палки, обёрнутые 2-3-мя слоями пенки или толстостенной пеноизоляцией. Клинковое. Допускаются ларповое клинковое оружие. Можно использовать одноручные текстолитовые или дюралевые мечи длинна клинка до 100 см, также обёрнутые двумя сломи пенки, с плотно закрытыми (перехлёстом) наконечниками. Отдельным персонажам (по согласованию с мастером до игры) разрешается использовать классическое текстолитовое и дюралевое оружие одно и полутороручные клинки. Но это скорее исключение и используется больше для антуража (такие как Кощей итд). Ножи (куларки) на игру не допускаются. Всё оружие на игре будет проходить проверку и чиповаться, не допущенное оружие будет изыматься у игроков до конца игры. Древковое оружие: одноручные топоры секиры, булавы и т. д. Длинна рукояти одноручного древкового оружия должно быть менее 70 см. Резиновые топоры и секиры также должны быть дополнительно гуманизированны пенкой или пеноизоляцие по всей площади боевой части. Допускаться будут только лёгкие топоры до (1,3 кг?). Двуручные топоры и секиры, дубины принимаются только особо мягкие и безопасные варианты длинной до 160 см. Если нет лапового наконечника лучше сразу делать дубину. Шансов получить на него допуск на порядок выше. Метательное оружие допускаются: все луки, кроме спортивных (блочные , олимпик, классические спортивные), натяжением до 15 кг. Стрелы только деревянные, гуманизированные, ширина гуманизатора не менее 35 мм. Поединки – предлагаем бои один на один проводить на подушках. До тех пор пока один из участников не скажет «стоп». Подушки обычные, синтепоновый наполнитель, удары можно наносить по всему телу. Второй вариант проводить бой 1х1, 2х2 и более на допущенном оружии. Поражаемая зона полная исключая голову, пах, стопы и кисти. Доспех защищает физически, но не даёт бонусов в бою. Разрешается использовать щит. Края щита должны быть покрыты мягкой тканью или резиной. Запрещается: захват клинкового оружия рукой, толкание щитом, удары щитом, пинки ногой в щит, разрешается только толкание щит-щит. Запрещаются: элементы рукопашного боя, захваты , заламывания итд. Стрелковое оружие – попадание стрелы в поражаемую зону, означает, что поражённый игрок, должен отложить оружие и отжаться 5 раз, затем встать и взять в руки оружие, после этого можно совершить по нему второй выстрел, повторное попадание ещё пять раз и тд, до тех пор пока не скажет «стоп». Поражение приводит в состояние тяжёлой раны. Тяжёлая рана – состояние в котором игрок может сидеть, лежать стонать, отползти из под ног сражающихся «из последних сил» не далее 10 метров от места сражения. Но может ходить без посторонней помощи, не может принимать участие в сражении, держать в руках оружие. Время действия тяжелой раны от 15-ти минут или до конца сражения. Медицина одна – отдых и целебные напитки, уход, но после 15-ти минут отдыха в состоянии тяжелой раны. Добивания нет. Штурмы: Для начала военного похода на крепость или поселение отряд должен уплатить пошлину в кабаке по 1 монете за каждого участника и получить флаг. Придя к воротам, осаждённые в течении 3 минут должны либо выставить на поле боя армию, либо выставить богатыря на поединок. Если ни того ни другого не было сделано ворота открываются, крепость считается захваченной. Если это орда, то осаждённые должны собрать дань.