[VK->внеш.] FALLOUT 2024 Инструкция РД Фон v2.1.docx
Разделы документа
1. Основной текст
Радио Детектор Фон (Версия 2.0)
Внешний вид:
* Корпус из ABS пластика длина 94мм, ширина 62мм, высота 22мм
* Четырехразрядный семисегментный индикатор (цифровой экран)
* Разъем для подключения внешней флеш памяти
* Три кнопки
* Отверстие динамика
* Отверстие индикации зарядки
* Микро USB разъем для зарядки аккумулятора
Работа устройства
Устройство и работа радиодетектора:
* Радио Детектор Фон (далее РД) производит прием и запись радиоимпульсов от радиоточек.
* Радиоимпульсы имитируют собой радиацию, далее каждый импульс назовем "единицей радиации" (е.р.).
* Перед началом работы мастер выставляет на РД максимально допустимое количество е.р, которое может выдержать персонаж игрока перед игровой смертью. Для просмотра максимального количества е.р. однократно нажмите на верхнюю кнопку - на дисплее на 5 секунд появится выставленное число. Для человека 50 е.р. , для разумного гуля и супермутанта 150 е.р.
* Также перед началом игры мастер выставляет минимальное количество е.р., ниже которого игрок не сможет убавить свой счетчик радиации. Этот параметр имитирует заражение крови. Значение минимального количества е.р зависит от расы: у обычного человека 0, а у разумного гуля и супермутанта 10.
* Для просмотра накопленного количества е.р. однократно нажмите на нижнюю кнопку - на дисплее на 5 секунд появиться число накопленных е.р.
* Для просмотра общего или оставшегося времени “сдачи крови” однократно нажмите на среднюю кнопку.
* Для просмотра напряжения аккумулятора дважды нажмите на среднюю кнопку.
При падении напряжении на аккумуляторе ниже 3 вольт каждые 5 минут будут звучать короткие сигналы, и на дисплее появится анимация разряженной батареи. В этом случае необходимо подзарядить РД самостоятельно или обменять у мастера заряженный аккумулятор.
Примечание: игрокам в конце игрового дня необходимо подзаряжать свой РД или сдать своему мастеру-регионалу для подзарядки. Если игрок имеет павербанк с выходом на микро USB, то он может самостоятельно подзарядит свой РД, предварительно выключив его у мастера. На самом РД есть небольшое отверстие со светодиодом: если светодиод мигает - идет процесс зарядки, если постоянно горит - зарядка окончена.
* Для просмотра общего количества накопленного е.р. - трижды нажмите на среднюю кнопку. Это число показывает сколько всего е.р. накопил игрок за время игры, и ни на что не влияет.
Накопление радиации:
* При попадании РД в зону излучения радиоточки начнёт звучать “треск”, имитирующий счетчик Гейгера, а на дисплее будет отображаться увеличивающееся число накопленных е.р.
* Радиоточки могут иметь разный радиус действия (от 1 до 60 метров) и частоту пульсации (1раз/сек - 10раз/сек).
Примечание: из-за различных естественных (трава, деревья, ямы и горки и т.д.) и искусственных (стены зданий, бетон, дерево и т.д.) преград радиосигнал распространяется неравномерно, а также на разной высоте может быть сильнее или слабее. В правой части РД установлена антенна, которая принимает радиосигнал и, в завис... (обрезано)
Извлечённый текст
Радио Детектор Фон (Версия 2.0)
Внешний вид:
* Корпус из ABS пластика длина 94мм, ширина 62мм, высота 22мм
* Четырехразрядный семисегментный индикатор (цифровой экран)
* Разъем для подключения внешней флеш памяти
* Три кнопки
* Отверстие динамика
* Отверстие индикации зарядки
* Микро USB разъем для зарядки аккумулятора
Работа устройства
Устройство и работа радиодетектора:
* Радио Детектор Фон (далее РД) производит прием и запись радиоимпульсов от радиоточек.
* Радиоимпульсы имитируют собой радиацию, далее каждый импульс назовем "единицей радиации" (е.р.).
* Перед началом работы мастер выставляет на РД максимально допустимое количество е.р, которое может выдержать персонаж игрока перед игровой смертью. Для просмотра максимального количества е.р. однократно нажмите на верхнюю кнопку - на дисплее на 5 секунд появится выставленное число. Для человека 50 е.р. , для разумного гуля и супермутанта 150 е.р.
* Также перед началом игры мастер выставляет минимальное количество е.р., ниже которого игрок не сможет убавить свой счетчик радиации. Этот параметр имитирует заражение крови. Значение минимального количества е.р зависит от расы: у обычного человека 0, а у разумного гуля и супермутанта 10.
* Для просмотра накопленного количества е.р. однократно нажмите на нижнюю кнопку - на дисплее на 5 секунд появиться число накопленных е.р.
* Для просмотра общего или оставшегося времени “сдачи крови” однократно нажмите на среднюю кнопку.
* Для просмотра напряжения аккумулятора дважды нажмите на среднюю кнопку.
При падении напряжении на аккумуляторе ниже 3 вольт каждые 5 минут будут звучать короткие сигналы, и на дисплее появится анимация разряженной батареи. В этом случае необходимо подзарядить РД самостоятельно или обменять у мастера заряженный аккумулятор.
Примечание: игрокам в конце игрового дня необходимо подзаряжать свой РД или сдать своему мастеру-регионалу для подзарядки. Если игрок имеет павербанк с выходом на микро USB, то он может самостоятельно подзарядит свой РД, предварительно выключив его у мастера. На самом РД есть небольшое отверстие со светодиодом: если светодиод мигает - идет процесс зарядки, если постоянно горит - зарядка окончена.
* Для просмотра общего количества накопленного е.р. - трижды нажмите на среднюю кнопку. Это число показывает сколько всего е.р. накопил игрок за время игры, и ни на что не влияет.
Накопление радиации:
* При попадании РД в зону излучения радиоточки начнёт звучать “треск”, имитирующий счетчик Гейгера, а на дисплее будет отображаться увеличивающееся число накопленных е.р.
* Радиоточки могут иметь разный радиус действия (от 1 до 60 метров) и частоту пульсации (1раз/сек - 10раз/сек).
Примечание: из-за различных естественных (трава, деревья, ямы и горки и т.д.) и искусственных (стены зданий, бетон, дерево и т.д.) преград радиосигнал распространяется неравномерно, а также на разной высоте может быть сильнее или слабее. В правой части РД установлена антенна, которая принимает радиосигнал и, в зависимости от положения руки и расположения РД в пространстве в целом, прием сигнала может быть лучше или хуже. Для наилучшего приема сигнала рекомендуемое положение РД на уровне выше 1 метра от земли.
* Радиоточки могут находиться не только стационарно, но и на монстре, или каких либо предметах (рад. гранаты, рад мины, антенны и т.д.).
Лечение:
* Лечение может быть произведено двумя способами: “положительным” радиосигналом и внешними устройствами (антирад и пакет с кровью)
* Положительный радиосигнал принимается так же, как и обычный. При приеме кратковременно звучит звуковой сигнал, и кол-во накопленных е.р. убавляется на 1 единицу.
* Для лечения “антирадином” необходимо аккуратно вставить шприц в разъем РД, после чего кол-во накопленных е.р. начнет быстро убавляться на заданное кол-во. После использования антирадин считается израсходованным!
ВНИМАНИЕ: вставлять антирадин следует с соблюдением ключа (запаянный пин на разъеме), т.е. для подключения существует единственное верное положение. Не пытайтесь использовать силу для подключения, а также перед использованием убедитесь, что вилка антирадина цела и ножки не погнуты. В противном случае можно повредить устройство. Любые неисправные шприцы следует отдать ближайшему мастеру для замены.
* Если вставить в РД израсходованный антирадин, то на дисплее появится надпись “FAIL”.
* Разные антирадины уменьшают разное кол-во е.р. Подробная информация будет на чипе корпуса.
Виды антирадинов, зеленый-обычный, голубой-антирад плюс, желтый-супер антирадин.
Сдача и переливание крови:
* На игре реализована функция донорства крови. Донорство имеет интервал в 2 часа, а при наличии определенного перка, время донорства сокращается до 1 часа.
* Для сдачи или вливания крови необходимо иметь игровой предмет “пакет для крови”.
* Для сдачи крови игроку необходим “пустой пакет для крови”. Игрок вставляет в разъём РД конец трубки пакета, и на дисплее начинается процентное заполнение от 0 до 100. Общее время заполнения пустого пакета 5 минут. В конце заполнения на дисплее высветится надпись FULL - это означает, что пакет заполнился, и можно вытаскивать провод из РД.
Примечание: если во время сдачи крови вытащить провод из разъёма РД, пакет будет считаться испорченным!
* Если уровень радиационного заражения 10 или больше е.р., то при попытке сдачи крови на дисплее высветится надпись “bAd” - это означает, что кровь не пригодна для донорства, а пустой пакет будет считаться испорченным! (разумные гули и супермутанты не могут быть донорами т.к. у них по умолчанию минимальное значение 10 е.р.)
Примечание: если во время донорства игрок попадёт в зону радиации, и его накопленное кол-во е.р перевалит за 10 единиц, то на короткое время на дисплее высветится надпись “bad”, а пакет будет считаться испорченным!
* После успешной сдачи крови РД будет отсчитывать время до следующей, его можно посмотреть, нажав один раз на среднюю кнопку. Например, если, время на дисплее 1:48, то до следующей сдачи крови осталось 1 час 48 минут, а если время не меняется и застыло на 2:00, то кровь можно сдавать.
Примечание: если время между актами сдачи крови не закончилось, то при присоединении пустого пакета на дисплее РД высветится оставшееся время, а сам пакет останется целым.
* При переливании (вливании) крови в своего персонажа, игроку необходимо иметь “полный пакет крови”. Игрок вставляет в разъём РД конец трубки пакета, и на дисплее отображается процентное заполнение от 100 до 0. Общее время опустошения пакета 5 минут. После этого накопленное кол-во е.р. уменьшиться на 120 е.р. или до минимального. После переливания пакет считается использованным.
Примечание: если во время переливании вытащить провод из разъёма РД - то пакет будет считаться испорченным!
* Если вставить в РД испорченный или использованный пакет, на дисплее высветится надпись “FAIL”.
Примечание: если переливать кровь персонажу без радиационного заражения, то в любом случае начнется обратный отсчет, по истечении которого на дисплее РД высветится минимальное кол-во е.р. игрока, а пакет будет считаться использованным.
Регенерация и радиационное заражение:
* Игрок может иметь способность к “регенерации”, т.е. с определенным интервалом времени накопленные е.р. на РД будут уменьшаться вплоть до минимума. Подобную способность игрок может получить на старте или в процессе игры.
* Также при определенных обстоятельствах (неудачное прохождение данжа, научный эксперимент, хирургическая операция) персонаж может получить радиационное заражение, т.е. с определенным интервалом времени е.р. будут повышаться пока персонаж не достигнет максимального, и РД не перейдет в режим смерти.
* При регенерации или рад. заражении каждый раз, когда е.р. игрока меняется, на дисплее на короткое время появляется измененное кол-во е.р.
Использование РАД-Х:
* На игре есть медикамент РАД-Х. При его использовании на 5 минут РД становится невосприимчивым к обычным сигналам радиации и рад-гранат. При использовании медикамента на дисплее появится надпись “rAdH”, и начнется обратный отсчет в секундах от 300 до 0.
* Во время использовании РАД-Х персонаж по прежнему восприимчив к “положительным сигналам” .
* Во время использования РАД-Х персонаж может получить “тяжёлый урон”, а также “шоковый урон”(см. ниже).
Тяжёлый урон:
* На игре могут быть устройства, имитирующие “взрывчатку” (ручные гранаты, подствольные гранаты, стационарная взрывчатка, снаряд толстяка, ракетный снаряд и т.д.). Взрыв от таких устройств мгновенно переводит персонажа в состояние тяжёлого ранения.
* При нахождении игрока в зоне такого радиоимпульса на РД высветится надпись "PAIn" и прозвучит продолжительный сигнал длиной в 10 секунд.
* Важный момент: при таком переходе в состояние тяжёлого ранения радиодетектор САМ НЕ ПЕРЕВОДИТСЯ в режим смерти, а лишь указывает, что персонажу нанесён критический урон, т.е. по истечении индикации р.д. продолжает работать в штатном режиме.
* Если персонажу не оказали помощь, то по истечении 10 минут (с перком "густая кровь" 30 минут) игрок активирует "режим смерти" (см. ниже).
* Взрыв игнорирует любую броню, кроме силовой. Силовой броне взрыв снимает 1-3 тяжёлых хита, в зависимости от типа взрывчатки, взрыв поражает реактор брони, но не корпус.
Шоковый урон:
* На игре могут быть устройства имитирующие импульсные гранаты, импульсные мины, электрошокер, катушки Тесла и т.д. Урон от таких устройств приводит персонажа в состояние оглушения.
* При нахождении игрока в зоне такого радиоимпульса на РД будет мигать надпись “SHOC” в течение 5 секунд.
* Если на РД игрока высвечивается подобная надпись, игрок должен отыгрывать оглушение в течение 5 секунд. Игрок в состоянии шока должен стоять на месте, он не может атаковать, защищаться и вести др. активные действия.
Шоковый урон не наносит физический или радиационный урон.
Игровая смерть:
* Персонаж может умереть от “критического радиоактивного заражения” или активировав "режим смерти”.
* При накоплении е.р. равного или выше доп... (показаны первые 10000 символов)