[VK док] Pravila_po_religii.doc

Разделы документа

1. Введение

Правила по Религии: Вся жизнь человека в Империи от рождения и до самой смерти проходит под взглядом божеств. Но услышат ли они молитву простого человека, произнесённую в грязной лачуге или в заплеванном кабаке? Возможно, однако божества честолюбивы и охотнее откликнутся в чистом храме, под песнопения и аромат благовоний. Так и повелось: хочешь обратить взгляд божеств на себя, молвить просьбу или молитву вознести – ступай в храм. Ступай, да подношение не забудь, хоть самое малое, чтобы божества видели, что ты готов не только получать, но и давать. Здание Храма – дом божеств. Любой состоятельный горожанин рад помочь в возведении его. Да и вдруг в последствии зачтутся духовные заслуги? Вдруг божества одарят своим покровительством? Бедные же люди помогают храму как могут: метут полы, собирают травы для благовоний, следят за чистотой храмовой территории. Жрецы являются отмеченными благостью божества, что даёт им право и возможность проводить обряды и церемонии, затрачивая на это очки веры. На разных уровнях служители имеют разное количество очков веры. Это к слову касается жрецов и любого другого культа.

2. 1. Очки веры для разных рангов священнослужителей

∙ Продвижение по карьерной лестницу среди служителей культов происходит за счёт всё растущей веры и чистоты следования пути богов, Каждый такой ранг имеет больший объём очков веры, которые жрец может потратить на благо. Всего различается 4 ранга: 1 ранг – неофит – 5 очков веры 2 ранг – служка – 12 очков веры 3 ранг – последователь – 30 очков веры 4 ранг – настоятель храма – 70 очков веры

3. 2. Основные ритуалы и их цена

∙ Место проведения ритуала должно быть подготовлено должным образом, в зависимости от того, к какому божеству вы обращаетесь. Так, для обращения к Девяти, для алтарного убранства подойдут цветы, фрукты, благовония, так же это могут быть предметы что соответствуют предпочтениям того или иного божества. ∙ Церемония начинается и заканчивается гимнами во славу божеств. В гимнах упоминаются их славные деяния, превозносятся заслуги. ∙ Следуют обрядовые слова (просьба упокоить душу, принять ребёнка в этот мир и т. д.). ∙ На алтарь кладутся дары. Это могут быть деньги, памятные вещи, еда. В этот же момент на алтарь кладутся чипы очков веры. После ритуала чипы возвращаются мастеру по религии. ! Помните, что отпитый ранее напиток, огрызок яблока, кожура, плошка вчерашней каши, остатки заварки) являются плохим приношением. Вряд ли божества будут благосклонны к такому ритуалу, а быть может это даже разгневает их.

4. 3. Примеры церемоний и их стоимость

∙ Рождение ребёнка – 15 очков веры ∙ Инициация (совершеннолетие) – 14 очков веры ∙ Похороны – 20 очков веры. От того, как были проведены похороны, зависит посмертие и следующая жизнь умершего персонажа. ∙ Лечение – 17 очков веры за один восстанавливаемый хит. ∙ Свадьба – 23 очка веры. От проведённого ритуала зависит плодовитость невесты, а также бонусы для будущего ребёнка. ∙ Благословение воинам – 72 очка веры. Дарует всем присутствующим воинам +1 хит. Действует 2 часа. После того, как первый хит снят в бою, он больше не восстанавливается. ∙ Ясновидение – 50 очков веры. Даёт возможность жрецу узнать ответ на любой интересующий его вопрос у мастера (кроме некоторых квестовых заданий). ∙ Снятие заклятия (в зависимости от уровня) – от 30 очков веры. ∙ Восстановление утраченной конечности – 27 очков веры. ∙ Все указанные и не указанные ритуалы проходят только в присутствии мастера по религии.

5. 4. Восстановление очков веры

Существует несколько способов для служителей приобрести очки веры. ∙ Получение очков веры за выполнения квеста: К этому пункту относится как выполнение личных квестов священника, выданных мастерами до и во время игры, так и помощь в выполнение квестов некоторых персонажей. ∙ Получение очков веры за яркий, убедительный отыгрыш жизни культа, в том числе и на церемониях. ∙ Во время проведения ритуала каждый из жрецов восстанавливает по 1 очку веры за любого участника ритуала. ∙ Также очки веры выдаются каждый цикл за репутацию «добрая слава». Одна бусина - 5 очков веры. ∙ Пожертвования в Храм можно как потратить на благие дела для жрецов, так и на благо храма – в этом случае их можно обменять на очки веры (5 септимов – 1 очко веры). ∙ Получить очки веры можно за успешный ход восстановления храма. ∙ Проповеди за истинную веру и её блага так же способны восстановить 5 очков веры.

6. 5. Вера и репутация

∙ Посещение храма и соблюдение религиозных предписаний способно принести очки доброй славы в вашу репутацию. ∙ И чем более благочестив прихожанин, и чем дольше он таковым остаётся - тем больше очков доброй славы он получит. ∙ Если гражданин или гость столицы проявляет неуважение или даже враждебность к культу веры, это может принести ему очки дурной славы… ∙ Члены запрещённых культов внутри своего сообщества подчиняются тем же правилам.

7. 6. Культы, отличные от Культа Девяти

Поскольку в фокусе нашей игры находится Имперский Город, правила по религии описывают игру, главным образом, Имперского культа (Культа Девяти). Конечно, в рамках нашей игры возможны персонажи, поклоняющиеся не аэдра, а каким-то другим высшим силам (дейдра, Ситису, Хист и т. д.). Однако мы бы не хотели сколько-то серьезного влияния высших сил на смертных в данном конкретном сюжете: это игра именно про смертных и их возможность (или невозможность) брать свою жизнь в свои же руки, а не про «призвать кого-то, кто по «щелчку пальца» что-то для меня сделает». К тому же, аэдра – божества, прямо не вмешивающиеся в текущие дела Нирна (кроме особых, экстраординарных случаев), а вот дейдра – как раз напротив, активно хотели бы в них вмешаться. В силу этого, игра в дейдрапоклонничество и тайные культы у нас хотя и возможна, но решения по ней (тот или иной ритуал, характер ответа принца дейдра своим поклонникам и т. д.) будут приниматься мастерами отдельно в каждом конкретном случае. А итогом «игры с дейдра», в полном соответствии с их характерами, может быть как полных успех, так и не менее полное фиаско. Будьте бдительны в выборе покровителей.

Извлечённый текст

Правила по Религии: Вся жизнь человека в Империи от рождения и до самой смерти проходит под взглядом божеств. Но услышат ли они молитву простого человека, произнесённую в грязной лачуге или в заплеванном кабаке? Возможно, однако божества честолюбивы и охотнее откликнутся в чистом храме, под песнопения и аромат благовоний. Так и повелось: хочешь обратить взгляд божеств на себя, молвить просьбу или молитву вознести – ступай в храм. Ступай, да подношение не забудь, хоть самое малое, чтобы божества видели, что ты готов не только получать, но и давать. Здание Храма – дом божеств. Любой состоятельный горожанин рад помочь в возведении его. Да и вдруг в последствии зачтутся духовные заслуги? Вдруг божества одарят своим покровительством? Бедные же люди помогают храму как могут: метут полы, собирают травы для благовоний, следят за чистотой храмовой территории. Жрецы являются отмеченными благостью божества, что даёт им право и возможность проводить обряды и церемонии, затрачивая на это очки веры. На разных уровнях служители имеют разное количество очков веры. Это к слову касается жрецов и любого другого культа. 1. Очки веры для разных рангов священнослужителей ∙ Продвижение по карьерной лестницу среди служителей культов происходит за счёт всё растущей веры и чистоты следования пути богов, Каждый такой ранг имеет больший объём очков веры, которые жрец может потратить на благо. Всего различается 4 ранга: 1 ранг – неофит – 5 очков веры 2 ранг – служка – 12 очков веры 3 ранг – последователь – 30 очков веры 4 ранг – настоятель храма – 70 очков веры 2. Основные ритуалы и их цена ∙ Место проведения ритуала должно быть подготовлено должным образом, в зависимости от того, к какому божеству вы обращаетесь. Так, для обращения к Девяти, для алтарного убранства подойдут цветы, фрукты, благовония, так же это могут быть предметы что соответствуют предпочтениям того или иного божества. ∙ Церемония начинается и заканчивается гимнами во славу божеств. В гимнах упоминаются их славные деяния, превозносятся заслуги. ∙ Следуют обрядовые слова (просьба упокоить душу, принять ребёнка в этот мир и т. д.). ∙ На алтарь кладутся дары. Это могут быть деньги, памятные вещи, еда. В этот же момент на алтарь кладутся чипы очков веры. После ритуала чипы возвращаются мастеру по религии. ! Помните, что отпитый ранее напиток, огрызок яблока, кожура, плошка вчерашней каши, остатки заварки) являются плохим приношением. Вряд ли божества будут благосклонны к такому ритуалу, а быть может это даже разгневает их. 3. Примеры церемоний и их стоимость ∙ Рождение ребёнка – 15 очков веры ∙ Инициация (совершеннолетие) – 14 очков веры ∙ Похороны – 20 очков веры. От того, как были проведены похороны, зависит посмертие и следующая жизнь умершего персонажа. ∙ Лечение – 17 очков веры за один восстанавливаемый хит. ∙ Свадьба – 23 очка веры. От проведённого ритуала зависит плодовитость невесты, а также бонусы для будущего ребёнка. ∙ Благословение воинам – 72 очка веры. Дарует всем присутствующим воинам +1 хит. Действует 2 часа. После того, как первый хит снят в бою, он больше не восстанавливается. ∙ Ясновидение – 50 очков веры. Даёт возможность жрецу узнать ответ на любой интересующий его вопрос у мастера (кроме некоторых квестовых заданий). ∙ Снятие заклятия (в зависимости от уровня) – от 30 очков веры. ∙ Восстановление утраченной конечности – 27 очков веры. ∙ Все указанные и не указанные ритуалы проходят только в присутствии мастера по религии. 4. Восстановление очков веры Существует несколько способов для служителей приобрести очки веры. ∙ Получение очков веры за выполнения квеста: К этому пункту относится как выполнение личных квестов священника, выданных мастерами до и во время игры, так и помощь в выполнение квестов некоторых персонажей. ∙ Получение очков веры за яркий, убедительный отыгрыш жизни культа, в том числе и на церемониях. ∙ Во время проведения ритуала каждый из жрецов восстанавливает по 1 очку веры за любого участника ритуала. ∙ Также очки веры выдаются каждый цикл за репутацию «добрая слава». Одна бусина - 5 очков веры. ∙ Пожертвования в Храм можно как потратить на благие дела для жрецов, так и на благо храма – в этом случае их можно обменять на очки веры (5 септимов – 1 очко веры). ∙ Получить очки веры можно за успешный ход восстановления храма. ∙ Проповеди за истинную веру и её блага так же способны восстановить 5 очков веры. 5. Вера и репутация: ∙ Посещение храма и соблюдение религиозных предписаний способно принести очки доброй славы в вашу репутацию. ∙ И чем более благочестив прихожанин, и чем дольше он таковым остаётся - тем больше очков доброй славы он получит. ∙ Если гражданин или гость столицы проявляет неуважение или даже враждебность к культу веры, это может принести ему очки дурной славы… ∙ Члены запрещённых культов внутри своего сообщества подчиняются тем же правилам. 6. Культы, отличные от Культа Девяти Поскольку в фокусе нашей игры находится Имперский Город, правила по религии описывают игру, главным образом, Имперского культа (Культа Девяти). Конечно, в рамках нашей игры возможны персонажи, поклоняющиеся не аэдра, а каким-то другим высшим силам (дейдра, Ситису, Хист и т. д.). Однако мы бы не хотели сколько-то серьезного влияния высших сил на смертных в данном конкретном сюжете: это игра именно про смертных и их возможность (или невозможность) брать свою жизнь в свои же руки, а не про «призвать кого-то, кто по «щелчку пальца» что-то для меня сделает». К тому же, аэдра – божества, прямо не вмешивающиеся в текущие дела Нирна (кроме особых, экстраординарных случаев), а вот дейдра – как раз напротив, активно хотели бы в них вмешаться. В силу этого, игра в дейдрапоклонничество и тайные культы у нас хотя и возможна, но решения по ней (тот или иной ритуал, характер ответа принца дейдра своим поклонникам и т. д.) будут приниматься мастерами отдельно в каждом конкретном случае. А итогом «игры с дейдра», в полном соответствии с их характерами, может быть как полных успех, так и не менее полное фиаско. Будьте бдительны в выборе покровителей.