[VK док] Pravila_po_religii.doc
https://vk.com/doc10367709_539669805?hash=dNUGH7hWTnE5A2ulgYKuufGqK17hjPwui8VCWH...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Очки веры для разных рангов священнослужителей
3. 2. Основные ритуалы и их цена
4. 3. Примеры церемоний и их стоимость
5. 4. Восстановление очков веры
6. 5. Вера и репутация
7. 6. Культы, отличные от Культа Девяти
1. Введение
Правила по Религии:
Вся жизнь человека в Империи от рождения и до самой смерти проходит под взглядом божеств. Но услышат ли они молитву простого человека, произнесённую в грязной лачуге или в заплеванном кабаке? Возможно, однако божества честолюбивы и охотнее откликнутся в чистом храме, под песнопения и аромат благовоний. Так и повелось: хочешь обратить взгляд божеств на себя, молвить просьбу или молитву вознести – ступай в храм. Ступай, да подношение не забудь, хоть самое малое, чтобы божества видели, что ты готов не только получать, но и давать.
Здание Храма – дом божеств. Любой состоятельный горожанин рад помочь в возведении его. Да и вдруг в последствии зачтутся духовные заслуги? Вдруг божества одарят своим покровительством? Бедные же люди помогают храму как могут: метут полы, собирают травы для благовоний, следят за чистотой храмовой территории.
Жрецы являются отмеченными благостью божества, что даёт им право и возможность проводить обряды и церемонии, затрачивая на это очки веры. На разных уровнях служители имеют разное количество очков веры. Это к слову касается жрецов и любого другого культа.
2. 1. Очки веры для разных рангов священнослужителей
∙ Продвижение по карьерной лестницу среди служителей культов происходит за счёт всё растущей веры и чистоты следования пути богов, Каждый такой ранг имеет больший объём очков веры, которые жрец может потратить на благо.
Всего различается 4 ранга:
1 ранг – неофит – 5 очков веры
2 ранг – служка – 12 очков веры
3 ранг – последователь – 30 очков веры
4 ранг – настоятель храма – 70 очков веры
3. 2. Основные ритуалы и их цена
∙ Место проведения ритуала должно быть подготовлено должным образом, в зависимости от того, к какому божеству вы обращаетесь. Так, для обращения к Девяти, для алтарного убранства подойдут цветы, фрукты, благовония, так же это могут быть предметы что соответствуют предпочтениям того или иного божества.
∙ Церемония начинается и заканчивается гимнами во славу божеств. В гимнах упоминаются их славные деяния, превозносятся заслуги.
∙ Следуют обрядовые слова (просьба упокоить душу, принять ребёнка в этот мир и т. д.).
∙ На алтарь кладутся дары. Это могут быть деньги, памятные вещи, еда. В этот же момент на алтарь кладутся чипы очков веры. После ритуала чипы возвращаются мастеру по религии.
! Помните, что отпитый ранее напиток, огрызок яблока, кожура, плошка вчерашней каши, остатки заварки) являются плохим приношением. Вряд ли божества будут благосклонны к такому ритуалу, а быть может это даже разгневает их.
4. 3. Примеры церемоний и их стоимость
∙ Рождение ребёнка – 15 очков веры
∙ Инициация (совершеннолетие) – 14 очков веры
∙ Похороны – 20 очков веры. От того, как были проведены похороны, зависит посмертие и следующая жизнь умершего персонажа.
∙ Лечение – 17 очков веры за один восстанавливаемый хит.
∙ Свадьба – 23 очка веры. От проведённого ритуала зависит плодовитость невесты, а также бонусы для будущего ребёнка.
∙ Благословение воинам – 72 очка веры. Дарует всем присутствующим воинам +1 хит. Действует 2 часа. После того, как первый хит снят в бою, он больше не восстанавливается.
∙ Ясновидение – 50 очков веры. Даёт возможность жрецу узнать ответ на любой интересующий его вопрос у мастера (кроме некоторых квестовых заданий).
∙ Снятие заклятия (в зависимости от уровня) – от 30 очков веры.
∙ Восстановление утраченной конечности – 27 очков веры.
∙ Все указанные и не указанные ритуалы проходят только в присутствии мастера по религии.
5. 4. Восстановление очков веры
Существует несколько способов для служителей приобрести очки веры.
∙ Получение очков веры за выполнения квеста: К этому пункту относится как выполнение личных квестов священника, выданных мастерами до и во время игры, так и помощь в выполнение квестов некоторых персонажей.
∙ Получение очков веры за яркий, убедительный отыгрыш жизни культа, в том числе и на церемониях.
∙ Во время проведения ритуала каждый из жрецов восстанавливает по 1 очку веры за любого участника ритуала.
∙ Также очки веры выдаются каждый цикл за репутацию «добрая слава». Одна бусина - 5 очков веры.
∙ Пожертвования в Храм можно как потратить на благие дела для жрецов, так и на благо храма – в этом случае их можно обменять на очки веры (5 септимов – 1 очко веры).
∙ Получить очки веры можно за успешный ход восстановления храма.
∙ Проповеди за истинную веру и её блага так же способны восстановить 5 очков веры.
6. 5. Вера и репутация
∙ Посещение храма и соблюдение религиозных предписаний способно принести очки доброй славы в вашу репутацию.
∙ И чем более благочестив прихожанин, и чем дольше он таковым остаётся - тем больше очков доброй славы он получит.
∙ Если гражданин или гость столицы проявляет неуважение или даже враждебность к культу веры, это может принести ему очки дурной славы…
∙ Члены запрещённых культов внутри своего сообщества подчиняются тем же правилам.
7. 6. Культы, отличные от Культа Девяти
Поскольку в фокусе нашей игры находится Имперский Город, правила по религии описывают игру, главным образом, Имперского культа (Культа Девяти). Конечно, в рамках нашей игры возможны персонажи, поклоняющиеся не аэдра, а каким-то другим высшим силам (дейдра, Ситису, Хист и т. д.). Однако мы бы не хотели сколько-то серьезного влияния высших сил на смертных в данном конкретном сюжете: это игра именно про смертных и их возможность (или невозможность) брать свою жизнь в свои же руки, а не про «призвать кого-то, кто по «щелчку пальца» что-то для меня сделает». К тому же, аэдра – божества, прямо не вмешивающиеся в текущие дела Нирна (кроме особых, экстраординарных случаев), а вот дейдра – как раз напротив, активно хотели бы в них вмешаться. В силу этого, игра в дейдрапоклонничество и тайные культы у нас хотя и возможна, но решения по ней (тот или иной ритуал, характер ответа принца дейдра своим поклонникам и т. д.) будут приниматься мастерами отдельно в каждом конкретном случае. А итогом «игры с дейдра», в полном соответствии с их характерами, может быть как полных успех, так и не менее полное фиаско. Будьте бдительны в выборе покровителей.
Извлечённый текст
Правила по Религии:
Вся жизнь человека в Империи от рождения и до самой смерти проходит под взглядом божеств. Но услышат ли они молитву простого человека, произнесённую в грязной лачуге или в заплеванном кабаке? Возможно, однако божества честолюбивы и охотнее откликнутся в чистом храме, под песнопения и аромат благовоний. Так и повелось: хочешь обратить взгляд божеств на себя, молвить просьбу или молитву вознести – ступай в храм. Ступай, да подношение не забудь, хоть самое малое, чтобы божества видели, что ты готов не только получать, но и давать.
Здание Храма – дом божеств. Любой состоятельный горожанин рад помочь в возведении его. Да и вдруг в последствии зачтутся духовные заслуги? Вдруг божества одарят своим покровительством? Бедные же люди помогают храму как могут: метут полы, собирают травы для благовоний, следят за чистотой храмовой территории.
Жрецы являются отмеченными благостью божества, что даёт им право и возможность проводить обряды и церемонии, затрачивая на это очки веры. На разных уровнях служители имеют разное количество очков веры. Это к слову касается жрецов и любого другого культа.
1. Очки веры для разных рангов священнослужителей
∙ Продвижение по карьерной лестницу среди служителей культов происходит за счёт всё растущей веры и чистоты следования пути богов, Каждый такой ранг имеет больший объём очков веры, которые жрец может потратить на благо.
Всего различается 4 ранга:
1 ранг – неофит – 5 очков веры
2 ранг – служка – 12 очков веры
3 ранг – последователь – 30 очков веры
4 ранг – настоятель храма – 70 очков веры
2. Основные ритуалы и их цена
∙ Место проведения ритуала должно быть подготовлено должным образом, в зависимости от того, к какому божеству вы обращаетесь. Так, для обращения к Девяти, для алтарного убранства подойдут цветы, фрукты, благовония, так же это могут быть предметы что соответствуют предпочтениям того или иного божества.
∙ Церемония начинается и заканчивается гимнами во славу божеств. В гимнах упоминаются их славные деяния, превозносятся заслуги.
∙ Следуют обрядовые слова (просьба упокоить душу, принять ребёнка в этот мир и т. д.).
∙ На алтарь кладутся дары. Это могут быть деньги, памятные вещи, еда. В этот же момент на алтарь кладутся чипы очков веры. После ритуала чипы возвращаются мастеру по религии.
! Помните, что отпитый ранее напиток, огрызок яблока, кожура, плошка вчерашней каши, остатки заварки) являются плохим приношением. Вряд ли божества будут благосклонны к такому ритуалу, а быть может это даже разгневает их.
3. Примеры церемоний и их стоимость
∙ Рождение ребёнка – 15 очков веры
∙ Инициация (совершеннолетие) – 14 очков веры
∙ Похороны – 20 очков веры. От того, как были проведены похороны, зависит посмертие и следующая жизнь умершего персонажа.
∙ Лечение – 17 очков веры за один восстанавливаемый хит.
∙ Свадьба – 23 очка веры. От проведённого ритуала зависит плодовитость невесты, а также бонусы для будущего ребёнка.
∙ Благословение воинам – 72 очка веры. Дарует всем присутствующим воинам +1 хит. Действует 2 часа. После того, как первый хит снят в бою, он больше не восстанавливается.
∙ Ясновидение – 50 очков веры. Даёт возможность жрецу узнать ответ на любой интересующий его вопрос у мастера (кроме некоторых квестовых заданий).
∙ Снятие заклятия (в зависимости от уровня) – от 30 очков веры.
∙ Восстановление утраченной конечности – 27 очков веры.
∙ Все указанные и не указанные ритуалы проходят только в присутствии мастера по религии.
4. Восстановление очков веры
Существует несколько способов для служителей приобрести очки веры.
∙ Получение очков веры за выполнения квеста: К этому пункту относится как выполнение личных квестов священника, выданных мастерами до и во время игры, так и помощь в выполнение квестов некоторых персонажей.
∙ Получение очков веры за яркий, убедительный отыгрыш жизни культа, в том числе и на церемониях.
∙ Во время проведения ритуала каждый из жрецов восстанавливает по 1 очку веры за любого участника ритуала.
∙ Также очки веры выдаются каждый цикл за репутацию «добрая слава». Одна бусина - 5 очков веры.
∙ Пожертвования в Храм можно как потратить на благие дела для жрецов, так и на благо храма – в этом случае их можно обменять на очки веры (5 септимов – 1 очко веры).
∙ Получить очки веры можно за успешный ход восстановления храма.
∙ Проповеди за истинную веру и её блага так же способны восстановить 5 очков веры.
5. Вера и репутация:
∙ Посещение храма и соблюдение религиозных предписаний способно принести очки доброй славы в вашу репутацию.
∙ И чем более благочестив прихожанин, и чем дольше он таковым остаётся - тем больше очков доброй славы он получит.
∙ Если гражданин или гость столицы проявляет неуважение или даже враждебность к культу веры, это может принести ему очки дурной славы…
∙ Члены запрещённых культов внутри своего сообщества подчиняются тем же правилам.
6. Культы, отличные от Культа Девяти
Поскольку в фокусе нашей игры находится Имперский Город, правила по религии описывают игру, главным образом, Имперского культа (Культа Девяти). Конечно, в рамках нашей игры возможны персонажи, поклоняющиеся не аэдра, а каким-то другим высшим силам (дейдра, Ситису, Хист и т. д.). Однако мы бы не хотели сколько-то серьезного влияния высших сил на смертных в данном конкретном сюжете: это игра именно про смертных и их возможность (или невозможность) брать свою жизнь в свои же руки, а не про «призвать кого-то, кто по «щелчку пальца» что-то для меня сделает». К тому же, аэдра – божества, прямо не вмешивающиеся в текущие дела Нирна (кроме особых, экстраординарных случаев), а вот дейдра – как раз напротив, активно хотели бы в них вмешаться. В силу этого, игра в дейдрапоклонничество и тайные культы у нас хотя и возможна, но решения по ней (тот или иной ритуал, характер ответа принца дейдра своим поклонникам и т. д.) будут приниматься мастерами отдельно в каждом конкретном случае. А итогом «игры с дейдра», в полном соответствии с их характерами, может быть как полных успех, так и не менее полное фиаско. Будьте бдительны в выборе покровителей.