[VK ссылка] Смерть и похороны. Общие правила

Разделы документа

1. Смерть и похороны. Общие правила

В мире Умбры можно умереть от ранений, смертельной болезни, а также от необъяснимых причин. Персонаж умирает, если у него осталось ноль хитов и в течение 5 минут не оказана медицинская помощь. Когда персонаж умирает, игрок должен сразу же надеть на нижнюю часть лица черную ткань (пожалуйста, привезите с собой). После смерти персонажа игрок должен 10 минут изображать труп своего персонажа, а затем пойти в мертвяк. При этом он не должен ни с кем разговаривать - ни по игре, ни по жизни! Просим вас с вниманием отнестись к этому правилу, оно позволит сделать игровой процесс атмосфернее. За 10 минут умершего персонажа должны обнаружить и объявить, что начинаются похороны. По приходу похоронная команда заменяет игрока куклой-коконом, который теперь символизирует тело усопшего. В противном случае его тело первыми нашли и разорвали темные сущности из водопадов. В Умбре убеждены, что в такой ситуации незавидная участь ждет как душу умершего персонажа, так и живых обитателей мира, поскольку кровожадные призраки, хлебнув крови, становятся невероятно агрессивными и дикими. Важное. Игрок, чей персонаж умер, в мире мертвых получит нового персонажа. У игрока будет возможность повлиять на то, кем и каким он снова войдет в игру. Мир мертвых - это тоже игровая локация , и от того, как игрок поведет себя, зависит его последующая участь на игре. Похороны в мире Умбры - отдельная эпичная процедура, с тонкостями которой знакомы члены похоронной команды. Здесь верят в то, что забота о покойнике способна повлиять на его посмертную участь. Надо не просто похоронить тело, но и защитить его от странных темных сущностей, которые появляются у водопадов и желают отведать крови и плоти покойника. Жители Умбры верят в бессмертие души, но все делают это по-разному. Кто-то верит в возрождение, кто-то - в перерождение, кто-то в посмертную вечную таверну.

Извлечённый текст

Смерть и похороны. Общие правила В мире Умбры можно умереть от ранений, смертельной болезни, а также от необъяснимых причин. Персонаж умирает, если у него осталось ноль хитов и в течение 5 минут не оказана медицинская помощь. Когда персонаж умирает, игрок должен сразу же надеть на нижнюю часть лица черную ткань (пожалуйста, привезите с собой). Черная ткань, закрывающая нос и рот, означает, что персонаж мертв, и подчеркивает, что душа, лишенная тела, беспомощна и безмолвна. После смерти персонажа игрок должен 10 минут изображать труп своего персонажа, а затем пойти в мертвяк. При этом он не должен ни с кем разговаривать - ни по игре, ни по жизни! Просим вас с вниманием отнестись к этому правилу, оно позволит сделать игровой процесс атмосфернее. За 10 минут умершего персонажа должны обнаружить и объявить, что начинаются похороны. По приходу похоронная команда заменяет игрока куклой-коконом, который теперь символизирует тело усопшего. В противном случае его тело первыми нашли и разорвали темные сущности из водопадов. В Умбре убеждены, что в такой ситуации незавидная участь ждет как душу умершего персонажа, так и живых обитателей мира, поскольку кровожадные призраки, хлебнув крови, становятся невероятно агрессивными и дикими. Важное. Игрок, чей персонаж умер, в мире мертвых получит нового персонажа. У игрока будет возможность повлиять на то, кем и каким он снова войдет в игру. Мир мертвых - это тоже игровая локация , и от того, как игрок поведет себя, зависит его последующая участь на игре. Похороны в мире Умбры - отдельная эпичная процедура, с тонкостями которой знакомы члены похоронной команды. Здесь верят в то, что забота о покойнике способна повлиять на его посмертную участь. Надо не просто похоронить тело, но и защитить его от странных темных сущностей, которые появляются у водопадов и желают отведать крови и плоти покойника. Жители Умбры верят в бессмертие души, но все делают это по-разному. Кто-то верит в возрождение, кто-то - в перерождение, кто-то в посмертную вечную таверну.