[VK ссылка] Ментальная магия
Разделы документа
1. Ментальная магия
2. Запреты
3. Разрешения
4. Направление Легиллименция
5. Направление Окклюменция
6. Особые заклинания
1. Ментальная магия
Ментальная магия - это раздел магии, изучающий воздействие на тонкое тело Разума. Способности к ментальной магии есть у каждого мага, но они различаются по своей силе и направленности. Никакую ментальную магию нельзя использовать без обучения или применить стихийно. Ментальная дисциплина может изучать любые заклинания и направления, и уровень развития дисциплины считается по наивысшему уровню изученного материала - то есть, если вы знаете легиллименцию на уровень Maxima, а окклюменцию на уровень Simpla, то считается что вы ментальный маг уровня Maxima.
Разум - это не книга, которую можно прочесть и не фильм, который можно перемотать на нужное время. Надо понимать, что игра в ментальную магию — это игра во внимательность, в отслеживание мельчайших реакций оппонента, в намеренное показывание или показательное скрывание этих реакций. Это словесная игра, и игра хитрости на хитрость.
Ментальная магия различает два направления: Легиллименция (проникновение), Окклюменция (защита). Все они на уровне Simpla доступны магу с его 14 лет. К этому времени Разум мага достаточно крепок, чтобы пережить работу с ним сторонних волшебников, или самостоятельное изменение (для окклюментов). В Италии строго запрещено применение любой ментальной магии к детям до 14 лет, и сурово карается законом. Кроме направлений существуют заклинания, которые применяются строго соответственно уровню ментального мага, и специальная поддисциплина - допросы, которая учит менталиста параллельно работать с физическим телом, телом Разума и телом Чувств.
2. Запреты
Невозможно применять ментальную магию к тому, у кого повреждены глаза. (выжжены, окаменевшие или остекленевшие, на волшебника наложен Ультимный Коньюктивитус).
Невозможно применять ментальную магию, если в помещении кроме применяющих находится более 3 человек (помещение ограничивается стенами и дверью/проходом, например комната, беседка, зал). Если это улица - то дистанция до пары легиллимент-реципиент должна быть не менее 7 метров.
Невозможно применять ментальную магию защитного типа, если ты без сознания (исключение - дар, артефакт или очень опытный окклюмент, уровня Ultima, прошедший обучений в Инквизиции).
Между сеансами легиллименции должно пройти не менее 30 минут со стороны легиллимента (если вы допрашиваемый - вам все равно).
3. Разрешения
Можно применять ментальную магию без согласия.
Можно войти в контакт с разумом не человека (кроме маггла).
4. Направление Легиллименция
Это воздействие на Разум существа, у которого он есть (в том числе магического). При сеансе легиллименции маг считывает некие образы из головы оппонента. Воздействие не обязательно добровольное, легиллиментить можно и сопротивляющегося противника, в том числе находящегося без сознания.
Дистанция: от 0 до 1 метра
Не действует правило трех заклятий
Требует маткомпонент (неяркий фонарик белого цвета)
Прервать легиллиментный контакт, если он начался, реципиент-не окклюмент сам по своей воле не может.
Отыгрыш:
Легиллимент — вы подходите к человеку, и направляете фонарик параллельно его взгляду, обязательно держа волшебную палочку в другой руке (не стоит тыкать палками в глаза друг другу!) и произносите формулу “Legilimens (Легиллименс) + уровень” . После этого вы можете работать с сознанием реципиента. Вы можете задавать любые вопросы, не используя прилагательные (если игрок оговорился и использовал прилагательное — укажите ему на это и не отвечайте на этот вопрос, если он не будет переформулирован).
Реципиент — после того, как на вас наложили заклинание, все, что вы скажете, должно относиться к персонажу, нельзя хитрить с информацией, если вы не окклюмент. Реципиент-не окклюмент не помнит факта сеанса легиллименции и не может самовольно разорвать контакт.
Прервать контакт можно со стороны: магическим воздействием или физически помешать зрительному контакту.
Сеанс легиллименции длится: Simpla - максимум 15 минут, Maxima - максимум 30 минут, Ultima - максимум 60 минут).
Что может легиллимент?
сканировать разум - задавать вопросы и получать ответы.
исцелять безумие (лечение человека после патологических воздействий на разум)
причинять боль, не отражающуюся на физическом теле (пыточные заклинания, допросы)
Особенности характера - легиллименты люди осторожные в словах, скупые в речи. Редко используют цветистые описания, стараются избегать прилагательных. Они любят пристально смотреть на собеседника и ведут разговоры, глядя тому в глаза.
Примечание: если вы так же Окклюмент и ваши уровни равны — выбирайте на всю игру только один тип отыгрыша характера.
5. Направление Окклюменция
Это техника защиты разума от различных воздействий. Окклюмент заранее выстраивает свой разум в некоторый порядок, и может спрятать свои воспоминания в ответах, которые говорит леггилименту. В зависимости от уровня и личной силы может блокировать другие воздействия на разум, изменять свои воспоминания, ставить ментальные блоки, сопротивляться пыткам, допросам и другим ментальным воздействиям (например, зельям или артефактам с эффектами правдивости). При сеансе легиллименции окклюмент может возводить барьеры, прятать воспоминания или вовсе вытолкнуть легиллимента из своего сознания. Окклюмент всегда помнит факт вторжения в свой разум (кроме использованного на нем заклинания Обливиэйт). Невозможно спрятать чувства, невозможно лгать более сильному по уровню легилименту. Существуют техники, разрушающие разум или прячущие определенные воспоминания и эмоции, а также противостоящие пыткам и допросам.
Дистанция: от 0 до 1 метра.
Не действует правило трех заклятий
При сопротивлении или выталкивании - легиллимент получает эффект Ступефай.
Отыгрыш:
Вам не обязательно показывать, что вы окклюмент, вы можете продолжать вести себя как обычный волшебник. Но окклюмент может лгать на определенное количество вопросов в зависимости от уровня ментальной дисциплины мага (Simpla - на первые 10 вопросов , Maxima - на первые 20 вопросов, Ultima - на любые вопросы).
При выталкивании из разума обязательна словесная формула “Occlumens (Окклюменс) + уровень”.
Что может и не может окклюмент?
врать в ответах на вопросы
уменьшать эффекты ментальных зелий, артефактов, заклинаний
блокировать вторжение в разум - может ставить ментальные щиты
вытолкнуть более слабого по уровню ментального мага из своего Разума
Особенности характера - окклюменты говорливы, их речь часто изобилует подробностями, эмоциями и описаниями. Они почти никогда не смотрят в глаза, стараются отвести взгляд от собеседника.
Примечание: если вы так же Легиллимент и ваши уровни равны — выбирайте на всю игру только один тип отыгрыша характера.
6. Особые заклинания
При использовании используется неяркий фонарик, направленный параллельно взгляду, обязательно держите волшебную палочку в другой руке (не стоит тыкать палками в глаза друг другу!).
Mentem Reposirum (Ментэм Репозирум)
Это заклинание замены воспоминаний (длительностью не более 1 часа). Доступно только ментальным магам уровня Ultima.
Нельзя заменять события, случившиеся более 12 часов назад.
Нельзя заменять отрезки времени подряд, между замененными воспоминаниями должно пройти не менее 1 часа.
Между использованиями заклинания Mentem Reposirum также должно пройти не менее 1 часа.
Дистанция: от 0 до 1 метров.
Не действует правило трех заклятий
Obliviate (Обливиэйт)
Это заклинание стирания памяти. Можно стереть события, произошедшие не дальше, чем на 60 минут от начала наложения заклинания. Это заклинание “здесь и сейчас”. Тот, на кого было наложено заклинание, не помнит ничего, что происходило в стертый период. Если Веритасерум, допрос, Империо или иной способ воздействия на волю обращается к стертому воспоминанию, то человек честно говорит, что не знает и не помнит этих фактов. Факта наложения Обливиэйта вы не помните. Обливиэйт считается неснимаемым, возвращение стертой памяти - невозможно.
Ограничения: Не используется в боевой ситуации. Нельзя стереть память о событии которое произошло позже, чем через 60 минут от факта наложения.
Считается наложенным после жеста и вербального компонента - эффект сообщается не по игре, и не может быть прерван, если вас прервали во время объяснения эффекта - чара уже наложена.
Дистанция: от 0 до 1 метров.
Не действует правило трех заклятий
У заклинания Обливиэйт нет уровня, ограничения считаются по уровню ментальной дисциплины у мага.
Simpla - 1 применение в 24 часа
Maxima - 2 применения в 24 часа
Ultima - 3 применения в 24 часа.
Допросы
Это отдельная поддисциплина с закрытыми правилами.
Извлечённый текст
Ментальная магия
Ментальная магия
- это раздел магии, изучающий воздействие на тонкое тело Разума. Способности к ментальной магии есть у каждого мага, но они различаются по своей силе и направленности. Никакую ментальную магию нельзя использовать без обучения или применить стихийно. Ментальная дисциплина может изучать любые заклинания и направления, и уровень развития дисциплины считается по наивысшему уровню изученного материала - то есть, если вы знаете легиллименцию на уровень Maxima, а окклюменцию на уровень Simpla, то считается что вы ментальный маг уровня Maxima.
Разум - это не книга, которую можно прочесть и не фильм, который можно перемотать на нужное время. Надо понимать, что игра в ментальную магию — это игра во внимательность, в отслеживание мельчайших реакций оппонента, в намеренное показывание или показательное скрывание этих реакций. Это словесная игра, и игра хитрости на хитрость.
Ментальная магия различает два направления:
Легиллименция
(проникновение),
Окклюменция
(защита). Все они на уровне Simpla доступны магу с его 14 лет. К этому времени Разум мага достаточно крепок, чтобы пережить работу с ним сторонних волшебников, или самостоятельное изменение (для окклюментов). В Италии строго запрещено применение любой ментальной магии к детям до 14 лет, и сурово карается законом. Кроме направлений существуют заклинания, которые применяются строго соответственно уровню ментального мага, и специальная поддисциплина - допросы, которая учит менталиста параллельно работать с физическим телом, телом Разума и телом Чувств.
Запреты
Невозможно применять ментальную магию к тому, у кого повреждены глаза. (выжжены, окаменевшие или остекленевшие, на волшебника наложен Ультимный Коньюктивитус).
Невозможно применять ментальную магию, если в помещении кроме применяющих находится более 3 человек (помещение ограничивается стенами и дверью/проходом, например комната, беседка, зал). Если это улица - то дистанция до пары легиллимент-реципиент должна быть не менее 7 метров.
Невозможно применять ментальную магию защитного типа, если ты без сознания (исключение - дар, артефакт или очень опытный окклюмент, уровня Ultima, прошедший обучений в Инквизиции).
Между сеансами легиллименции должно пройти не менее 30 минут со стороны легиллимента (если вы допрашиваемый - вам все равно).
Разрешения
Можно применять ментальную магию без согласия.
Можно войти в контакт с разумом не человека (кроме маггла).
Направление Легиллименция
Это воздействие на Разум существа, у которого он есть (в том числе магического). При сеансе легиллименции маг считывает некие образы из головы оппонента. Воздействие не обязательно добровольное, легиллиментить можно и сопротивляющегося противника, в том числе находящегося без сознания.
Дистанция: от 0 до 1 метра
Не действует правило трех заклятий
Требует маткомпонент (неяркий фонарик белого цвета)
Прервать легиллиментный контакт, если он начался, реципиент-не окклюмент сам по своей воле не может.
Отыгрыш:
Легиллимент — вы подходите к человеку, и направляете фонарик параллельно его взгляду, обязательно держа волшебную палочку в другой руке (не стоит тыкать палками в глаза друг другу!) и произносите формулу “Legilimens (Легиллименс) + уровень” . После этого вы можете работать с сознанием реципиента. Вы можете задавать любые вопросы,
не используя прилагательные
(если игрок оговорился и использовал прилагательное — укажите ему на это и не отвечайте на этот вопрос, если он не будет переформулирован).
Реципиент — после того, как на вас наложили заклинание, все, что вы скажете, должно относиться к персонажу, нельзя хитрить с информацией, если вы не окклюмент. Реципиент-не окклюмент не помнит факта сеанса легиллименции и не может самовольно разорвать контакт.
Прервать контакт можно со стороны: магическим воздействием или физически помешать зрительному контакту.
Сеанс легиллименции длится: Simpla - максимум 15 минут, Maxima - максимум 30 минут, Ultima - максимум 60 минут).
Что может легиллимент?
сканировать разум - задавать вопросы и получать ответы.
исцелять безумие (лечение человека после патологических воздействий на разум)
причинять боль, не отражающуюся на физическом теле (пыточные заклинания, допросы)
Особенности характера
- легиллименты люди осторожные в словах, скупые в речи. Редко используют цветистые описания, стараются избегать прилагательных. Они любят пристально смотреть на собеседника и ведут разговоры, глядя тому в глаза.
Примечание: если вы так же Окклюмент и ваши уровни равны — выбирайте на всю игру только один тип отыгрыша характера.
Направление Окклюменция
Это техника защиты разума от различных воздействий. Окклюмент заранее выстраивает свой разум в некоторый порядок, и может спрятать свои воспоминания в ответах, которые говорит леггилименту. В зависимости от уровня и личной силы может блокировать другие воздействия на разум, изменять свои воспоминания, ставить ментальные блоки, сопротивляться пыткам, допросам и другим ментальным воздействиям (например, зельям или артефактам с эффектами правдивости). При сеансе легиллименции окклюмент может возводить барьеры, прятать воспоминания или вовсе вытолкнуть легиллимента из своего сознания. Окклюмент всегда помнит факт вторжения в свой разум (кроме использованного на нем заклинания Обливиэйт). Невозможно спрятать чувства, невозможно лгать более сильному по уровню легилименту. Существуют техники, разрушающие разум или прячущие определенные воспоминания и эмоции, а также противостоящие пыткам и допросам.
Дистанция: от 0 до 1 метра.
Не действует правило трех заклятий
При сопротивлении или выталкивании - легиллимент получает эффект Ступефай.
Отыгрыш:
Вам не обязательно показывать, что вы окклюмент, вы можете продолжать вести себя как обычный волшебник. Но окклюмент может лгать на определенное количество вопросов в зависимости от уровня ментальной дисциплины мага (Simpla - на первые 10 вопросов , Maxima - на первые 20 вопросов, Ultima - на любые вопросы).
При выталкивании из разума обязательна словесная формула “Occlumens (Окклюменс) + уровень”.
Что может и не может окклюмент?
врать в ответах на вопросы
уменьшать эффекты ментальных зелий, артефактов, заклинаний
блокировать вторжение в разум - может ставить ментальные щиты
вытолкнуть более слабого по уровню ментального мага из своего Разума
Особенности характера
- окклюменты говорливы, их речь часто изобилует подробностями, эмоциями и описаниями. Они почти никогда не смотрят в глаза, стараются отвести взгляд от собеседника.
Примечание: если вы так же Легиллимент и ваши уровни равны — выбирайте на всю игру только один тип отыгрыша характера.
Особые заклинания
При использовании используется неяркий фонарик, направленный параллельно взгляду, обязательно держите волшебную палочку в другой руке (не стоит тыкать палками в глаза друг другу!).
Mentem Reposirum
(Ментэм Репозирум)
Это заклинание замены воспоминаний (длительностью не более 1 часа). Доступно только ментальным магам уровня Ultima.
Нельзя заменять события, случившиеся более 12 часов назад.
Нельзя заменять отрезки времени подряд, между замененными воспоминаниями должно пройти не менее 1 часа.
Между использованиями заклинания Mentem Reposirum также должно пройти не менее 1 часа.
Дистанция: от 0 до 1 метров.
Не действует правило трех заклятий
Obliviate
(Обливиэйт)
Это заклинание стирания памяти. Можно стереть события, произошедшие не дальше, чем на 60 минут от начала наложения заклинания. Это заклинание “здесь и сейчас”. Тот, на кого было наложено заклинание, не помнит ничего, что происходило в стертый период. Если Веритасерум, допрос, Империо или иной способ воздействия на волю обращается к стертому воспоминанию, то человек честно говорит, что не знает и не помнит этих фактов. Факта наложения Обливиэйта вы не помните. Обливиэйт считается неснимаемым, возвращение стертой памяти - невозможно.
Ограничения:
Не используется в боевой ситуации. Нельзя стереть память о событии которое произошло позже, чем через 60 минут от факта наложения.
Считается наложенным после жеста и вербального компонента - эффект сообщается не по игре, и не может быть прерван, если вас прервали во время объяснения эффекта - чара уже наложена.
Дистанция: от 0 до 1 метров.
Не действует правило трех заклятий
У заклинания Обливиэйт нет уровня, ограничения считаются по уровню ментальной дисциплины у мага.
Simpla - 1 применение в 24 часа
Maxima - 2 применения в 24 часа
Ultima - 3 применения в 24 часа.
Допросы
Это отдельная поддисциплина с закрытыми правилами.