[VK->внеш.] Общие правила
https://docs.google.com/document/d/1SzwEpVTOEJUhweIn1VsMMOECeM3na04yLBPqSy7DhLs/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 2. Вести диалог только на игровые темы от лица персонажа
3. 3. Мастера будут присутствовать в игре в качестве персонажей, исполняя роли-функции
4. 2. Помогает обеспечивать модели игры
5. 4. Фотографы и операторы должны быть одеты в игровой костюм и не должны мешать игровому процессу
6. 6. Ремень на пояс с сумками, удобно хранить предметы, патроны и прочие мелочи
1. Введение
* Не жалуйтесь на жизнь на Земле,
другой Вы просто не видели.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА PROJECT: X (alpha)
Старт и окончание игры
Мы настоятельно просим, рекомендуем, требуем и уговариваем вас приехать в пятницу 2 августа до 12:00 часов, мы организуем автобусы на 10:00 утра (традиционно создадим ветки в группе ближе к игре, по поиску попутчиков и водителей, автобус - во взнос не входит,). Для чего - это нужно, чтобы мы успели наклеить на всё ваше снаряжение чипы и выдать вам все необходимые документы и прочие игровые ценности, а также переговорить с каждым из вас лично, после чего провести воркшоп и сыгровку.
Начало игры произойдет в 18:00. Парада не будет. Как персонажи распределены по посадочным шатлам и где они совершат посадку не знаете вы, но главное знаем мы, не переживайте - Земля один не забудет своих героев!
Мы не беремся утверждать когда точно окончится игра, все зависит от игроков и их действий, но не позже 3:00 воскресенья 4 августа. Заключительное слово в 13:00 и к 15-16 часам (если будет нужно конечно) МГ организует обратный автобус.
Игровое пространство
Игровое пространство будет представлено территорией одного из красноярских полигонов, мастерская группа прорабатывает разные варианты и объявит об окончательном решении в начале лета.
Вся территория разделяется на игровое и неигровое пространство.
В неигровом пространстве Вы можете совершать всю необходимую подготовку к игре, оставлять на хранение личные вещи.
На территории неигрового пространствам будет организована стоянка для машин и зона отдыха.
В неигровом пространстве невозможно совершение игровых действий (обсуждение соглашений, шпионаж, убийство и пр.)
Соответственно остальная территория - игровое пространство в котором мы осуществляем игровые взаимодействия. Игровая территория будет размечена киперной лентой. Мы требуем:
2. 2. Вести диалог только на игровые темы от лица персонажа
Во время игры запрещено прятать игровые вещи в неигровом пространстве.
Участники
Мастер
1. Во время игрового процесса является консультантом-наблюдателем, т.е. к нему можно обращаться только с вопросами по трактовке правил или для разрешения пожизненных конфликтов.
2. Только мастера могут трактовать правила. Любые споры по правилам между игроками или их обсуждение в процессе игры - запрещены.
3. 3. Мастера будут присутствовать в игре в качестве персонажей, исполняя роли-функции
Игротехник
1. Во время игрового процесса зачастую будет представлять флору и фауну планеты и непосредственно взаимодействовать с персонажами игроков.
4. 2. Помогает обеспечивать модели игры
Игроки и гости
5. 4. Фотографы и операторы должны быть одеты в игровой костюм и не должны мешать игровому процессу
Игровой процесс
Мастера надеются создать напряженную атмосферу катастрофы, гнетущей безысходности, и ужаса к окружающему вас пространству. Возможно оказание психологического прессинга на игроков. Депривация или сенсорное воздействие, сцены насилия и жестокости.
Если вы чувствуете, что вам жуть, как не комфортно и вы не можете продолжать играть, незамедлительно сообщите об этом ближайшему мастеру или игротехнику проекта, они вас выведут в зону отдыха, в которой будет дежурить штатный психолог.
Употребление наркотических средств и злоупотребление алкоголем на территории полигона во время игры категорически запрещено! Мастерская группа вправе удалить с полигона нарушителей данного правила без компенсации взноса.
Игра идет в режиме нон-стоп, но с 3:00 до 8:00 утра, не будут работать игровые модели, крайне рекомендуем использовать это время для сна.
Создание персонажа
Формат работы следующий:
В течении февраля, мы свяжемся с каждым заявившимся игроком и назначим дату создания первого воспоминания.
В конце весны мы проведём простую активность, в результате которой создадим социальные связи (присутствует рандом), на основе которых игрокам нужно будет написать общее воспоминание.
Перед самой игрой мы проведём сыгровку на которой можно будет завязать знакомства.
Важно: сетки ролей не будет. Мы требуем от Вас не делится в процессе подготовки игровой информацией с другими игроками, если мы не скажем Вам обратное.
Напоминаем, для того чтобы подать заявку необходимо отправить сообщение группе
Игровые предметы
Все предметы, с которыми в процессе игры можно совершать игровое взаимодействия, помечены специальным чипом. Разница между игровым и неигровым предметом: стул, находящийся в пространстве и помеченный специальным чипом является игровым предметом. Таким стулом можно привести человека в состояние “без сознания”. Все прочие стулья, находящиеся в пространстве, но не помеченные чипом, считаются “прикрученными к полу”. Правило распространяется и на все остальные предметы, в том числе личные предметы игроков – пистолет без чипа не стреляет, нож не колет, ноутбук не работает. Особое внимание хочется уделить документам и информации, которые находятся в игровом пространстве. Если вы обнаружили листок бумаги без чипа, но по содержанию в нем заключена игровая информация - вы можете его использовать (не забудьте показать его любому мастеру при удобном случае). Если же вы нашли документ, записку, газетную вырезку, флэшку с чипом – это игровой предмет, который может являться доказательством, компроматом, источником достоверной информации и с ним могут быть совершены любые действия, вплоть до уничтожения (данное правило касается только бумажных документов и информации на игровой флэшке). Игровые предметы, которые будут необходимы вашему персонажу, согласовываются с мастерской группой заранее, индивидуально каждым игроком. Игровые вещи должны находиться в карманах, поверх одежды, на поясе, в сумке или там в обуви. Сотовый телефон является игровым предметом, но он неотчуж... (обрезано)
6. 6. Ремень на пояс с сумками, удобно хранить предметы, патроны и прочие мелочи
Список будет пополнятся.
Наверное самая сложная для нас часть или взнос
По нашим оценкам взнос составит от 3 до 5 тысяч, к сожалению мы пока не можем назвать точную сумму.
Но, долго затягивать мы тоже не будем и объявим точную цифру в начале весны.
«Да Вы О» или почему такой большой взнос?
Первое - игроков у нас не много.
Второе - мы, со своей стороны, приложим максимум усилий в сторону уменьшения и этой цифры и не отказываемся от Вашей помощи в оптимизации расходов.
Третье - мы безусловно задействуем мастерский «стаф», но количество вещей космической тематики в нем оставляет желать лучшего.
На что пойдет взнос:
Взнос за мастерский стаф
Логистика МГ (аренда газели на завоз/вывоз)
Медик/аптечка
Питание всех участников игры, в том числе строй-бригады которая заедет за неделю до начала.
Вывоз мусора
Стройматериалы для подготовки полигона
Бензин на транспорт и генеры
Масло для генеров и пил
Электрика (провода/лампочки удлинители и пр.)
Мелочи (мешки для мусора, скотч, киперка и прочее)
Связь (доп аккумы, усил. антенны, доп рации)
Непредвиденные и неучтенные расходы
Оплата работы различных специалистов и аренда оборудования
Полиграфия
Игровая документация
Всевозможные чипы
Канцелярка
Конверты
Игротехика
Деньги выделяемые на создание флоры и фауны планеты
Оружие и инструменты
Мелкая игротехника и т.д.
Извлечённый текст
* Не жалуйтесь на жизнь на Земле,
другой Вы просто не видели.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА PROJECT: X (alpha)
Старт и окончание игры
Мы настоятельно просим, рекомендуем, требуем и уговариваем вас приехать в пятницу 2 августа до 12:00 часов, мы организуем автобусы на 10:00 утра (традиционно создадим ветки в группе ближе к игре, по поиску попутчиков и водителей, автобус - во взнос не входит,). Для чего - это нужно, чтобы мы успели наклеить на всё ваше снаряжение чипы и выдать вам все необходимые документы и прочие игровые ценности, а также переговорить с каждым из вас лично, после чего провести воркшоп и сыгровку.
Начало игры произойдет в 18:00. Парада не будет. Как персонажи распределены по посадочным шатлам и где они совершат посадку не знаете вы, но главное знаем мы, не переживайте - Земля один не забудет своих героев!
Мы не беремся утверждать когда точно окончится игра, все зависит от игроков и их действий, но не позже 3:00 воскресенья 4 августа. Заключительное слово в 13:00 и к 15-16 часам (если будет нужно конечно) МГ организует обратный автобус.
Игровое пространство
Игровое пространство будет представлено территорией одного из красноярских полигонов, мастерская группа прорабатывает разные варианты и объявит об окончательном решении в начале лета.
Вся территория разделяется на игровое и неигровое пространство.
В неигровом пространстве Вы можете совершать всю необходимую подготовку к игре, оставлять на хранение личные вещи.
На территории неигрового пространствам будет организована стоянка для машин и зона отдыха.
В неигровом пространстве невозможно совершение игровых действий (обсуждение соглашений, шпионаж, убийство и пр.)
Соответственно остальная территория - игровое пространство в котором мы осуществляем игровые взаимодействия. Игровая территория будет размечена киперной лентой. Мы требуем:
1. В игровое пространство не приносить личные вещи (в процессе игры Ваши вещи могут «украсть» или «обыскать»).
2. Вести диалог только на игровые темы от лица персонажа.
Во время игры запрещено прятать игровые вещи в неигровом пространстве.
Участники
Мастер
1. Во время игрового процесса является консультантом-наблюдателем, т.е. к нему можно обращаться только с вопросами по трактовке правил или для разрешения пожизненных конфликтов.
2. Только мастера могут трактовать правила. Любые споры по правилам между игроками или их обсуждение в процессе игры - запрещены.
3. Мастера будут присутствовать в игре в качестве персонажей, исполняя роли-функции.
Игротехник
1. Во время игрового процесса зачастую будет представлять флору и фауну планеты и непосредственно взаимодействовать с персонажами игроков.
2. Помогает обеспечивать модели игры.
Игроки и гости
1. Мастера оставляют за собой право отклонить заявку игрока и попросить его не приезжать на игру без объяснения причин.
2. Присутствие несовершеннолетних игроков на игре не предусмотрено.
3. Гости на игру не допускаются. Все пожизненные визиты и дела – за границей полигона.
4. Фотографы и операторы должны быть одеты в игровой костюм и не должны мешать игровому процессу.
Игровой процесс
Мастера надеются создать напряженную атмосферу катастрофы, гнетущей безысходности, и ужаса к окружающему вас пространству. Возможно оказание психологического прессинга на игроков. Депривация или сенсорное воздействие, сцены насилия и жестокости.
Если вы чувствуете, что вам жуть, как не комфортно и вы не можете продолжать играть, незамедлительно сообщите об этом ближайшему мастеру или игротехнику проекта, они вас выведут в зону отдыха, в которой будет дежурить штатный психолог.
Употребление наркотических средств и злоупотребление алкоголем на территории полигона во время игры категорически запрещено! Мастерская группа вправе удалить с полигона нарушителей данного правила без компенсации взноса.
Игра идет в режиме нон-стоп, но с 3:00 до 8:00 утра, не будут работать игровые модели, крайне рекомендуем использовать это время для сна.
Создание персонажа
Формат работы следующий:
В течении февраля, мы свяжемся с каждым заявившимся игроком и назначим дату создания первого воспоминания.
В конце весны мы проведём простую активность, в результате которой создадим социальные связи (присутствует рандом), на основе которых игрокам нужно будет написать общее воспоминание.
Перед самой игрой мы проведём сыгровку на которой можно будет завязать знакомства.
Важно: сетки ролей не будет. Мы требуем от Вас не делится в процессе подготовки игровой информацией с другими игроками, если мы не скажем Вам обратное.
Напоминаем, для того чтобы подать заявку необходимо отправить сообщение группе
Игровые предметы
Все предметы, с которыми в процессе игры можно совершать игровое взаимодействия, помечены специальным чипом. Разница между игровым и неигровым предметом: стул, находящийся в пространстве и помеченный специальным чипом является игровым предметом. Таким стулом можно привести человека в состояние “без сознания”. Все прочие стулья, находящиеся в пространстве, но не помеченные чипом, считаются “прикрученными к полу”. Правило распространяется и на все остальные предметы, в том числе личные предметы игроков – пистолет без чипа не стреляет, нож не колет, ноутбук не работает. Особое внимание хочется уделить документам и информации, которые находятся в игровом пространстве. Если вы обнаружили листок бумаги без чипа, но по содержанию в нем заключена игровая информация - вы можете его использовать (не забудьте показать его любому мастеру при удобном случае). Если же вы нашли документ, записку, газетную вырезку, флэшку с чипом – это игровой предмет, который может являться доказательством, компроматом, источником достоверной информации и с ним могут быть совершены любые действия, вплоть до уничтожения (данное правило касается только бумажных документов и информации на игровой флэшке). Игровые предметы, которые будут необходимы вашему персонажу, согласовываются с мастерской группой заранее, индивидуально каждым игроком. Игровые вещи должны находиться в карманах, поверх одежды, на поясе, в сумке или там в обуви. Сотовый телефон является игровым предметом, но он неотчуждаем и к сожалению информацию игровыми методами прочесть на нем нельзя, надеюсь вы нас понимаете.
По просьбам игроков огласим список стандартного снаряжения:
И “намбер ван” - смартфон с установленным заранее приложением от мастеров.
2. Приложение для считывания QR-кодов
3. Безусловно павербанк к нему.
4. Игровой костюм, без него ни ногой на игровую территорию (см. правила по внешнему виду)
5. Нашивки и шевроны различия стран.
6. Ремень на пояс с сумками, удобно хранить предметы, патроны и прочие мелочи.
Список будет пополнятся.
Наверное самая сложная для нас часть или взнос
По нашим оценкам взнос составит от 3 до 5 тысяч, к сожалению мы пока не можем назвать точную сумму.
Но, долго затягивать мы тоже не будем и объявим точную цифру в начале весны.
«Да Вы О» или почему такой большой взнос?
Первое - игроков у нас не много.
Второе - мы, со своей стороны, приложим максимум усилий в сторону уменьшения и этой цифры и не отказываемся от Вашей помощи в оптимизации расходов.
Третье - мы безусловно задействуем мастерский «стаф», но количество вещей космической тематики в нем оставляет желать лучшего.
На что пойдет взнос:
Взнос за мастерский стаф
Логистика МГ (аренда газели на завоз/вывоз)
Медик/аптечка
Питание всех участников игры, в том числе строй-бригады которая заедет за неделю до начала.
Вывоз мусора
Стройматериалы для подготовки полигона
Бензин на транспорт и генеры
Масло для генеров и пил
Электрика (провода/лампочки удлинители и пр.)
Мелочи (мешки для мусора, скотч, киперка и прочее)
Связь (доп аккумы, усил. антенны, доп рации)
Непредвиденные и неучтенные расходы
Оплата работы различных специалистов и аренда оборудования
Полиграфия
Игровая документация
Всевозможные чипы
Канцелярка
Конверты
Игротехика
Деньги выделяемые на создание флоры и фауны планеты
Оружие и инструменты
Мелкая игротехника и т.д.