[VK ссылка] Общие правила на игру «У Лукоморья»

Разделы документа

1. Общие правила на игру «У Лукоморья»

В этих правилах указано всё, что не имеет отношения к отдельным моделям. Их исполнение обязательно для любого игрока. Если вы не согласны с правилами – не приезжайте на игру. Общее Слово мастера в игре — закон. Даже если оно идет вразрез с вашим пониманием правил. Споры запрещены. В отсутствии мастера спорную ситуацию решает игротехник. Решённая ситуация откату не подлежит. Если игрок не подчиняется правилам, он выводится из игры без возвращения взноса. На игре запрещено употребление наркотических веществ и злоупотребление алкоголем. Регламент игры Игра начинается в пятницу, утром в 10.00 13.06.2025. Окончание игры - 22.00 14.06.2025. С 2.00 ночи и до 9.00 утра не работают никакие модели, спят мастера и игротехники. Вы можете продолжать играть нарративно, но мы рекомендуем отдыхать. В игре будет некоторое расписание, которое будет являться игровым и может меняться игроками. Время работы игротехнических локаций будет отмечено отдельно. Посмертие На игре можно будет умереть, смерть является большим горем, но не окончанием игры. Если вы умерли, оставайтесь на месте еще 30 минут. Если за эти 30 минут с вашим телом ничего не произошло, то идите в мастерятник, ни с кем не говоря и подняв руки над головой «оленем». С человеком, идущим с «оленем» над головой, взаимодействовать нельзя, в пространстве игры его не существует. В мастерятнике вас встретят, напоят чаем и решат вашу дальнейшую судьбу. Что может произойти с телом Похороны. Это действие от игроков. Вас положат туда, куда надо, кто захочет — поплачет или проклянет, все попрощаются, а вы пойдёте в мастерятник. Мастера не регламентируют похороны и оставляют эту процедуру на усмотрение игроков. Нападение. Вас могут покусать или сожрать разнообразные нелюди. В этом случае вы отдаёте им маркер “Еды” и топаете в мастерятник Оживление. Вас могут попробовать оживить различными способами. Моления, нелюди, ангелы божьи, волшебные цветы. Помните — оживить вас можно не позднее, чем через час после смерти, засекайте время с момента смерти (можно поставить таймер-будильник). Час прошёл, с вашим телом активно взаимодействовали, но оживление не состоялось? Добро пожаловать в мастерятник. Помните, что незахороненные, плохо помянутые и не получившие почтения после смерти покойники так и норовят подняться с кладбища какой-нибудь пакостью. Не пренебрегайте похоронными обрядами и подумайте о них заранее. Любовь Великое и всеобъемлющее чувство, которое мастера никак не регламентируют, оставляя на откуп игрокам. Секс мастерами не регламентируется. Мы полагаем наших игроков взрослыми людьми и считаем, что если персонажи решат, что хотят этого, то найдут место, время и без нас разберутся, по каким правилам они займутся сексом. Деторождение мы также не моделируем. Ничьи дети - будут отправлены на хутор блаженного Ратибора. Поединок Воли Это сражение воли игрового персонажа и воли его противника. Отыгрывается как игра в камень-ножницы-бумага, без дополнительных жестов (колодец и пр.), в один раунд. Самый простой способ беск... (обрезано)

Извлечённый текст

Общие правила на игру «У Лукоморья» В этих правилах указано всё, что не имеет отношения к отдельным моделям. Их исполнение обязательно для любого игрока. Если вы не согласны с правилами – не приезжайте на игру. Общее Слово мастера в игре — закон. Даже если оно идет вразрез с вашим пониманием правил. Споры запрещены. В отсутствии мастера спорную ситуацию решает игротехник. Решённая ситуация откату не подлежит. Если игрок не подчиняется правилам, он выводится из игры без возвращения взноса. На игре запрещено употребление наркотических веществ и злоупотребление алкоголем. Регламент игры Игра начинается в пятницу, утром в 10.00 13.06.2025. Окончание игры - 22.00 14.06.2025. С 2.00 ночи и до 9.00 утра не работают никакие модели, спят мастера и игротехники. Вы можете продолжать играть нарративно, но мы рекомендуем отдыхать. В игре будет некоторое расписание, которое будет являться игровым и может меняться игроками. Время работы игротехнических локаций будет отмечено отдельно. Посмертие На игре можно будет умереть, смерть является большим горем, но не окончанием игры. Если вы умерли, оставайтесь на месте еще 30 минут. Если за эти 30 минут с вашим телом ничего не произошло, то идите в мастерятник, ни с кем не говоря и подняв руки над головой «оленем». С человеком, идущим с «оленем» над головой, взаимодействовать нельзя, в пространстве игры его не существует. В мастерятнике вас встретят, напоят чаем и решат вашу дальнейшую судьбу. Что может произойти с телом Похороны. Это действие от игроков. Вас положат туда, куда надо, кто захочет — поплачет или проклянет, все попрощаются, а вы пойдёте в мастерятник. Мастера не регламентируют похороны и оставляют эту процедуру на усмотрение игроков. Нападение. Вас могут покусать или сожрать разнообразные нелюди. В этом случае вы отдаёте им маркер “Еды” и топаете в мастерятник Оживление. Вас могут попробовать оживить различными способами. Моления, нелюди, ангелы божьи, волшебные цветы. Помните — оживить вас можно не позднее, чем через час после смерти, засекайте время с момента смерти (можно поставить таймер-будильник). Час прошёл, с вашим телом активно взаимодействовали, но оживление не состоялось? Добро пожаловать в мастерятник. Помните, что незахороненные, плохо помянутые и не получившие почтения после смерти покойники так и норовят подняться с кладбища какой-нибудь пакостью. Не пренебрегайте похоронными обрядами и подумайте о них заранее. Любовь Великое и всеобъемлющее чувство, которое мастера никак не регламентируют, оставляя на откуп игрокам. Секс мастерами не регламентируется. Мы полагаем наших игроков взрослыми людьми и считаем, что если персонажи решат, что хотят этого, то найдут место, время и без нас разберутся, по каким правилам они займутся сексом. Деторождение мы также не моделируем. Ничьи дети - будут отправлены на хутор блаженного Ратибора. Поединок Воли Это сражение воли игрового персонажа и воли его противника. Отыгрывается как игра в камень-ножницы-бумага, без дополнительных жестов (колодец и пр.), в один раунд. Самый простой способ бескровно выяснить, кто виноват. Чаще всего применяется у нелюдей, между нелюдом и людом. Между людьми поединки воли не приняты и проводятся крайне редко. Перед сражением договариваются о предмете спора. Пример: Я буду ухаживать за Морской Царевной, а коли нет — есть мне мертвецов на этом кладбище! Проигравший уходит ни с чем, переиграть поединок по тому же вопросу можно только через 3 часа. Состояния На игре у персонажа может быть несколько состояний. Все они могут перетекать одно в другое, практически все обратимы. Здоров — это нормальное состояние, не накладывающее ограничений. Ранен — это состояние, в котором вас ранили. Любое состояние, в котором у вас не полное количество хитов. Без сознания — состояние, в которое можно впасть от боли, страха, при оглушении и пр. Вы проводите в нем 5 минут, если не будет сказано иное. В это время вы находитесь в одном месте (если вас не тащат куда-то), ничего не слышите и не запоминаете из окружающего. При смерти — если у вас 0 хитов, но вас не добили. Ползите (просто идти нельзя!), стоните (не орите, орать нет сил), просите о помощи и пишите завещание. Пока вы это делаете — вы живы. Проклят — это состояние, в котором с вами может произойти что угодно. Оно скорее является причиной, нежели следствием. Получается от нелюдей, мест или предметов. Снимается с большим трудом и обычно имеет какое-то необратимое последствие (шрам, страх, боль). Смерть — может быть обратима, если постараться. Но больше двух раз с того света не возвращается никто, ни почему и никогда. Отчуждаемость имущества Всё игровое имущество, находящееся на видном месте, является отчуждаемым. Нельзя прятать игровые предметы в палатках, машинах и на территории хозлагеря. Можно прикрыть игровой предмет игровым. Например: Игровой меч прикрыть не игровым плащом — нельзя. Игровое письмо прикрыть игровым мечом — можно. С оружия при отчуждении его у хозяина или хозяйки снимается только чип!!! Маткомпонент (меч), чтобы воспользоваться украденным, необходимо привезти самостоятельно!!! Неотчуждаемое имущество, носимое с собой, носится в сумочке, помеченной маркером «неигровое» . Маркер можно получить у мастеров. Сотовый телефон неотчуждаем всегда, однако мы считаем крайне дурным тоном доставать его, если рядом есть другие игроки. Не надо так! Модели, которые мы планируем на игре (список может дополняться и меняться): Мистика — нелюди, вера и шаманизм. Экономика — вся как есть натуральная, каждая лавка что-то производит и что то потребляет, содержание войск стоит денег, дом нужно защищать и т.д. Боевка — ларп, хиты, все честь по чести. Локации — что за необычные места есть на игре, как там себя вести. Маркеры — чего/кого вижу, как с этим взаимодействовать. Закрытая модель для Навьего царства. Детский лагерь и его игра.