[VK->внеш.] Ментальная магия
https://docs.google.com/document/d/1mflZUnN6lZNOy1CpDN8ou0BFxOcgQZUti1f6MI3LBFY/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Ментальная магия
Общая информация
Ментальная магия работает с ментальным телом, одним из семи тонких тел человека. В ментальном теле формируются рациональные мысли и представления. В нём находятся интеллектуальное и мыслительное восприятие мира, рациональное и логическое мышление, память, идеи. Ментальное тело расположено между астральным и каузальным и соприкасается с ними, то есть, говоря простым языком - поступки всегда связаны с мыслями, памятью и идеями. Внутри ментального тела существуют мыслительные образы. Также именно в ментальном теле остаются основные схемы мышления, которые формировались на протяжении всего периода жизни. Сформировавшиеся образы мышления оказывают влияние на жизнь и притягивают соответствующие события и ситуации. Для того чтобы изменить образ мышления, необходимо работать над изменением сознания, воздействуя на подсознание гипнозом или самовнушением, поэтому ментальное тело достаточно легко поддается воздействию ментальными чарами или зельями.
Любая информация поступает к человеку (обычными путями) через физическое и эфирное тела и проходит далее - через астральное в ментальное. Поэтому мы практически не способны сформировать мысли, очищенные от влияния астрального тела - чувственного и эмоционального. Эмоциональные конфликты и переживания влияют на формирование мыслей. Развитие ментального тела, это, прежде всего умение перерабатывать полученную информацию, размышлять и делать выводы. Восприятие чужих мыслей не способствует развитию ментального тела.
Заклинания, воздействующие на ментальное тело, контактны или действуют только на близком расстоянии (до двух метров).
Существует специальный класс зелий, влияющих на ментальное тело.
Обучение ментальной магии доступно только волшебникам, владеющим соответствующими чарами на уровне Ультима.
Обливейт
Общие правила:
Всегда контактное.
Нет щита
Специальные правила по обучению
Не действует правило трёх заклятий
Нельзя использовать во время боя.
После применения на вас данного заклинания любого уровня в течении 1 минуты вы находитесь в прострации, ничего не воспринимаете и не запоминаете наложившего на вас чары, но при непосредственной угрозе вам можете колдовать.
Считается наложенным после прикосновения - эффект сообщается не по игре, и не может быть прерван, даже если вас прервали во время объяснения эффекта - чара уже наложена.
Стирает вашу память - Вы не помните ничего, что происходило в этот период. Если к вам применили Легилименцию, и ассоциация уходит к стертому воспоминанию, то вы говорите - "белое пятно, нет ассоциации". Если применено зелье Веритасерум, заклятье Империус или иной способ воздействия на вашу волю и вас спрашивают о стертом воспоминании, то вы честно говорите, что не знаете и не помните этих фактов.
Однако, в некоторых случаях воспоминания можно восстановить различными способами.
ВНИМАНИЕ! Использование Обливейта ограничено: любой волшебник не может делать больше трех Обливейтов любого уровня в сутки.
Обливейт Симпла
Стирает не более 5 последних мину... (обрезано)
2. 2. Корректировка
Корректировка - это насильственное закладывание в голову волшебника какой-либо мысли. Мысль должна заключаться в одном предложении и быть достаточно простой.
В случае Легилименции Симпла - это мысль заслуживает внимания, но, если она идет вразрез с прочими важными мыслями, то её не стоит серьёзно рассматривать.
В случае Легилименции Максима - это очень важная мысль, стоит её рассмотреть, она заслуживает доверия.
В случае Легилименции Ультима - вы верите в эту мысль безоговорочно. Как действовать исходя из новой мысли - решать вам - еще раз напоминаем, легилименция это не средство подчинения воли.
Внедренная мысль держится в голове волшебника только три часа.
Для корректировки вам необходимо использовать источник света, расположить его между вашими глазами и глазами волшебника, которого вы будете легилиментить, четко произнести "Легилименс + уровень" и сказать мысль, которую вы хотите донести до него.
Внимание! Для сеанса легилименции реципиент должен находится в сознании, не быть спящим и быть свободным от действия чар, в данный момент наносящих серьезный вред его здоровью или разуму. То есть, нельзя легилиментить человека, который горит, находится под чарой Ступефай, Морфеус, мучается от эффекта чары Круциатус, или приходит в себя после того, как его память стерли чарой Обливейт. Исключения из этого списка составляют чары, которые не наносят конкретного болезненного физического вреда в момент действия (например, Инкарцерум и Силенциум любого уровня) и Коньюктивитус Ультима.
Легилименция Ультима не нуждается в источнике света, который нужно располагать между легилиментом и реципиентом.
Легилименцией можно восстановить воспоминания, стертые Обливейтом Симпла. Это можно сделать только легилименцией уровней Максима или Ультима. Необходимо найти в голове воспоминание, которое было стерто (вам должны ответить, что ассоциация - белое пятно) и наводящими вопросами восстановить все воспоминание, если оно подлежит восстановлению.
Еще раз повторим: Легилименцией любого уровня НЕЛЬЗЯ работать с человеком, который спит или находится без сознания. Исключение составляет только эффект Коннюктивитуса Ультима.
Помните, что легилименция не дает вам точных ответов и не позволяет существенно влиять на чужую волю!
Вы не помните факт сеанса легилименции или факт внедрения в вас какой-то мысли. Однако сторонний наблюдатель может видеть источник света (кроме случая Ультимы) и то, что вы стояли друг перед другом склонившись головами.
Окклюменция
Окклюменция - это не чара, а особый навык, развитый у мага. Для его использования не нужна палочка. Вам необходима лишь ваша свободная от магического воздействия воля.
Если владеющего окклюменцией легилиментят на определенном уровне (Симпла, Максима, Ультима), то он может:
* Задавать уточняющие вопросы , при наличии у него хотя бы Окклюменции Симпла
* Спорить, не соглашаться с Легилиментом, предлагать свои версии и даже перехватить инициативу, если у него равный уровень Окклюменции с противником.
* Прервать сеанс Легилименции в ... (обрезано)
Извлечённый текст
Ментальная магия
Общая информация
Ментальная магия работает с ментальным телом, одним из семи тонких тел человека. В ментальном теле формируются рациональные мысли и представления. В нём находятся интеллектуальное и мыслительное восприятие мира, рациональное и логическое мышление, память, идеи. Ментальное тело расположено между астральным и каузальным и соприкасается с ними, то есть, говоря простым языком - поступки всегда связаны с мыслями, памятью и идеями. Внутри ментального тела существуют мыслительные образы. Также именно в ментальном теле остаются основные схемы мышления, которые формировались на протяжении всего периода жизни. Сформировавшиеся образы мышления оказывают влияние на жизнь и притягивают соответствующие события и ситуации. Для того чтобы изменить образ мышления, необходимо работать над изменением сознания, воздействуя на подсознание гипнозом или самовнушением, поэтому ментальное тело достаточно легко поддается воздействию ментальными чарами или зельями.
Любая информация поступает к человеку (обычными путями) через физическое и эфирное тела и проходит далее - через астральное в ментальное. Поэтому мы практически не способны сформировать мысли, очищенные от влияния астрального тела - чувственного и эмоционального. Эмоциональные конфликты и переживания влияют на формирование мыслей. Развитие ментального тела, это, прежде всего умение перерабатывать полученную информацию, размышлять и делать выводы. Восприятие чужих мыслей не способствует развитию ментального тела.
Заклинания, воздействующие на ментальное тело, контактны или действуют только на близком расстоянии (до двух метров).
Существует специальный класс зелий, влияющих на ментальное тело.
Обучение ментальной магии доступно только волшебникам, владеющим соответствующими чарами на уровне Ультима.
Обливейт
Общие правила:
Всегда контактное.
Нет щита
Специальные правила по обучению
Не действует правило трёх заклятий
Нельзя использовать во время боя.
После применения на вас данного заклинания любого уровня в течении 1 минуты вы находитесь в прострации, ничего не воспринимаете и не запоминаете наложившего на вас чары, но при непосредственной угрозе вам можете колдовать.
Считается наложенным после прикосновения - эффект сообщается не по игре, и не может быть прерван, даже если вас прервали во время объяснения эффекта - чара уже наложена.
Стирает вашу память - Вы не помните ничего, что происходило в этот период. Если к вам применили Легилименцию, и ассоциация уходит к стертому воспоминанию, то вы говорите - "белое пятно, нет ассоциации". Если применено зелье Веритасерум, заклятье Империус или иной способ воздействия на вашу волю и вас спрашивают о стертом воспоминании, то вы честно говорите, что не знаете и не помните этих фактов.
Однако, в некоторых случаях воспоминания можно восстановить различными способами.
ВНИМАНИЕ! Использование Обливейта ограничено: любой волшебник не может делать больше трех Обливейтов любого уровня в сутки.
Обливейт Симпла
Стирает не более 5 последних минут памяти. Воспоминания могут быть восстановлены различными способами.
Обливейт Максима
Стирает не более 15 последних минут памяти. Воспоминания не могут быть восстановлены НИКАКИМ путём.
Обливейт Ультима
Стирает участок памяти длиной не более 30 минут, относящихся к последним 24 часам. Воспоминания не могут быть восстановлены НИКАКИМ путём.
Легилименция
Общие правила:
Дистанция: 0 до 2 метра.
Специальные правила по обучению
Не действует правило трёх заклятий
Может быть прервано воздействием на легилимента.
Самое важное, что надо понять про легилименцию - это не средство подчинения воли, это заклинание для совместной игры. Нельзя с ее помощью подчинить человека себе или устроить допрос. Знания, полученные путем вторжения в чужой разум, никогда не могут считаться полностью достоверными. Поэтому, например, такая информация не учитывается судом.
Легилименция работает двумя способами:
1.Внедрение
Внедрение - это обмен образами между разумами легилимента и реципиента.
Легилимент называет слово или образ, на которые он хочет получить ассоциации, а волшебник быстро и не делая пауз описывает образ, который у него ассоциируется с этими словами или образами. Это должен быть поток мыслей. Легилимент задаёт уточняющие вопросы, акцентирует внимание на мелких деталях и т.п. Это именно обмен образами, то есть, он может как нести, так и не нести достоверной информации. Отвечать на подкинутые слова нужно быстро и не задумываясь. Условно говоря, ассоциация "убийца мистер Брауни" может вызывать как образ убийцы, так и образ шоколадного пирожного в полосатой робе. Поэтому допрос легилименцией не достоверен и официально не применяется.
При этом легилимент может изменять МЕЛКИЕ детали в воспоминании - и вы воспримете их как факт. Однако, полностью заменить одно воспоминание на другое легилимент не может!
На уровне Ультима легилимент способен составить новое воспоминание и вложить его в голову реципиента вместо воспоминания, стертого заклинанием Обливейт. Однако, это долгое занятие по составлению детальной картины в голове у реципиента. То есть, если вы внедрите реципиенту воспоминание, например, как он принес цветы на могилу матери и не укажете, что это были за цветы и как они пахли, то впоследствии ваше внедрение в чужую голову раскроется, так как реципиент не в состоянии будет вспомнить ни вид, ни запах цветов.
Для внедрения вам необходимо использовать любой источник света, расположить его между вашими глазами и глазами волшебника, которого вы будете легилиментить и сказать слово «Легилименс!» добавить уровень, на котором вы будете легилиментить (в случае если это максима или ультима), указав палочкой на глаза волшебника. Это важно для Окклюменции. Затем придвиньтесь к волшебнику вплотную, смотрите ему глазами в глаза и начинайте называть ассоциации, продолжая указывать на его глаза палочкой. Источник света должен находиться между вами. Если вас как либо прервут, то сеанс прервется. В ходе сеанса вы можете в любой момент повысить уровень воздействия, сказав «Легилименс!» и добавив новый уровень воздействия, вплоть до максимального вам доступного. Чтобы закончить сеанс, нужно просто убрать источник света и сказать "прерываю сеанс".
2. Корректировка
Корректировка - это насильственное закладывание в голову волшебника какой-либо мысли. Мысль должна заключаться в одном предложении и быть достаточно простой.
В случае Легилименции Симпла - это мысль заслуживает внимания, но, если она идет вразрез с прочими важными мыслями, то её не стоит серьёзно рассматривать.
В случае Легилименции Максима - это очень важная мысль, стоит её рассмотреть, она заслуживает доверия.
В случае Легилименции Ультима - вы верите в эту мысль безоговорочно. Как действовать исходя из новой мысли - решать вам - еще раз напоминаем, легилименция это не средство подчинения воли.
Внедренная мысль держится в голове волшебника только три часа.
Для корректировки вам необходимо использовать источник света, расположить его между вашими глазами и глазами волшебника, которого вы будете легилиментить, четко произнести "Легилименс + уровень" и сказать мысль, которую вы хотите донести до него.
Внимание! Для сеанса легилименции реципиент должен находится в сознании, не быть спящим и быть свободным от действия чар, в данный момент наносящих серьезный вред его здоровью или разуму. То есть, нельзя легилиментить человека, который горит, находится под чарой Ступефай, Морфеус, мучается от эффекта чары Круциатус, или приходит в себя после того, как его память стерли чарой Обливейт. Исключения из этого списка составляют чары, которые не наносят конкретного болезненного физического вреда в момент действия (например, Инкарцерум и Силенциум любого уровня) и Коньюктивитус Ультима.
Легилименция Ультима не нуждается в источнике света, который нужно располагать между легилиментом и реципиентом.
Легилименцией можно восстановить воспоминания, стертые Обливейтом Симпла. Это можно сделать только легилименцией уровней Максима или Ультима. Необходимо найти в голове воспоминание, которое было стерто (вам должны ответить, что ассоциация - белое пятно) и наводящими вопросами восстановить все воспоминание, если оно подлежит восстановлению.
Еще раз повторим: Легилименцией любого уровня НЕЛЬЗЯ работать с человеком, который спит или находится без сознания. Исключение составляет только эффект Коннюктивитуса Ультима.
Помните, что легилименция не дает вам точных ответов и не позволяет существенно влиять на чужую волю!
Вы не помните факт сеанса легилименции или факт внедрения в вас какой-то мысли. Однако сторонний наблюдатель может видеть источник света (кроме случая Ультимы) и то, что вы стояли друг перед другом склонившись головами.
Окклюменция
Окклюменция - это не чара, а особый навык, развитый у мага. Для его использования не нужна палочка. Вам необходима лишь ваша свободная от магического воздействия воля.
Если владеющего окклюменцией легилиментят на определенном уровне (Симпла, Максима, Ультима), то он может:
* Задавать уточняющие вопросы , при наличии у него хотя бы Окклюменции Симпла
* Спорить, не соглашаться с Легилиментом, предлагать свои версии и даже перехватить инициативу, если у него равный уровень Окклюменции с противником.
* Прервать сеанс Легилименции в любой момент, если у него уровень Окклюменции выше заявленного уровня Легилименции противника.
Однако легилимент в любой момент может повысить уровень своего воздействия на вас, назвав этот уровень.
Если легилименцией вам пытаются внедрить в голову какую-либо мысль корректировкой, то, если ваш уровень Окклюменции не ниже уровня воздействия на вас, то вы вольны сказать «Окклюменс» и отбить атаку. Кроме того, в этом случае вы помните о попытке внедрить вам в мозг какую-то мысль.
Окклюменция уровня Ультима дает вам иммунитет к вампирской способности Доминейт. В момент попытки применения озвучивается как “Нонус Прокатус”.