[VK инфо] Магия Harry Potter: Multiverse

Разделы документа

1. Основной текст

Постарайтесь все жесты заклинаний делать четко, широко и размашисто, во всю длину руки, а фразы заклинаний произносить внятно и членораздельно. Если двое волшебников скастовали заклинания и в создавшемся крике не услышали, что именно в них прилетело - заклинания схлопнулись. В других случаях оба заклинания срабатывают. Если одно из этих заклинаний - “Протего”, и у вас есть сомнения, успел ли ваш противник скастовать щит или не успел, то “Протего” сработало. От летящего в вас заклятья можно спрятаться за кем-либо/чем–либо, можно отойти за угол. Присесть, подпрыгнуть или иначе уклониться нельзя. Эффекты от заклинаний либо наступают разово и мгновенно (“Бомбарда” выбивает дверь сразу же), либо длятся определенный промежуток времени или до снятия с помощью “Финита Инкантатем”, (“Версус” заставляет вас говорить стихами полчаса или пока не снимут заклятье), либо не имеют ограничений по времени (“Обливейт”). Если в примечании к заклинанию не указано “Не снимается с помощью “Фините Инкантатем”, значит, вы можете прекратить заклинание “Финитой”. Если не указано, что заклинание нельзя кастовать на себя, значит, можно. Заклинания Заклинания расположены в алфавитном порядке. Хулиганские заклинания вынесены в отдельный раздел. Агглютиум – склеивание соприкасающихся частей тела и/или предметов (назвать) на 10 минут. На волшебную палочку не работает. Применение: прочертить палочкой “Л” (галочку уголком вверх) перед противником, указать палочкой на склеиваемые поверхности и произнести “Агглютиум (напр., ноги-пол)”. Игровой эффект: объекты, на которые были скастованы чары, приклеиваются друг к другу в том месте, куда был направлен жест палочкой кастовавшего (та или иная сторона предмета, одежда, какая-то часть тела). Если к чему-то или кому-то приклеили вас, то это ограничивает вас в движении в соответствии с ситуацией. Вы можете творить волшебство, если есть возможность выполнить движение, можете видеть, слышать и говорить, если необходимые для этого части тела не пострадали. Ноги, руки одного человека можно приклеить одним заклинанием к одному предмету, к которому они прикасаются (как "ноги-пол" или "руки-кубок"). Можно приклеить одну ногу или одну руку, но надо уточнить в формулировке - "Агглютиум правая рука-дверная ручка" Действие: 10 минут. Акцио - поиск и притягивание конкретного предмета. Применение: необходимо четко назвать конкретную вещь, указать палочкой на область поиска (карман, ящик стола и т.д.) и провести палочкой к себе. Некоторые магические предметы (в частности, волшебные палочки), зачарованы от воздействия “Акцио”. Игровой эффект: если вы держите искомый предмет при себе или знаете, где в области поиска он лежит - передайте его колдующему. При этом, если персонаж указывает на предмет или приносит его из обыскиваемого места, это не означает автоматически, что именно он спрятал предмет, поскольку это - элемент механики. В рамках игры искомое само приплывает вам в руки. Алохомора — заклинание, отпирающее замки и открывающе... (обрезано)

Извлечённый текст

Постарайтесь все жесты заклинаний делать четко, широко и размашисто, во всю длину руки, а фразы заклинаний произносить внятно и членораздельно. Если двое волшебников скастовали заклинания и в создавшемся крике не услышали, что именно в них прилетело - заклинания схлопнулись. В других случаях оба заклинания срабатывают. Если одно из этих заклинаний - “Протего”, и у вас есть сомнения, успел ли ваш противник скастовать щит или не успел, то “Протего” сработало. От летящего в вас заклятья можно спрятаться за кем-либо/чем–либо, можно отойти за угол. Присесть, подпрыгнуть или иначе уклониться нельзя. Эффекты от заклинаний либо наступают разово и мгновенно (“Бомбарда” выбивает дверь сразу же), либо длятся определенный промежуток времени или до снятия с помощью “Финита Инкантатем”, (“Версус” заставляет вас говорить стихами полчаса или пока не снимут заклятье), либо не имеют ограничений по времени (“Обливейт”). Если в примечании к заклинанию не указано “Не снимается с помощью “Фините Инкантатем”, значит, вы можете прекратить заклинание “Финитой”. Если не указано, что заклинание нельзя кастовать на себя, значит, можно. Заклинания Заклинания расположены в алфавитном порядке. Хулиганские заклинания вынесены в отдельный раздел. Агглютиум – склеивание соприкасающихся частей тела и/или предметов (назвать) на 10 минут. На волшебную палочку не работает. Применение: прочертить палочкой “Л” (галочку уголком вверх) перед противником, указать палочкой на склеиваемые поверхности и произнести “Агглютиум (напр., ноги-пол)”. Игровой эффект: объекты, на которые были скастованы чары, приклеиваются друг к другу в том месте, куда был направлен жест палочкой кастовавшего (та или иная сторона предмета, одежда, какая-то часть тела). Если к чему-то или кому-то приклеили вас, то это ограничивает вас в движении в соответствии с ситуацией. Вы можете творить волшебство, если есть возможность выполнить движение, можете видеть, слышать и говорить, если необходимые для этого части тела не пострадали. Ноги, руки одного человека можно приклеить одним заклинанием к одному предмету, к которому они прикасаются (как "ноги-пол" или "руки-кубок"). Можно приклеить одну ногу или одну руку, но надо уточнить в формулировке - "Агглютиум правая рука-дверная ручка" Действие: 10 минут. Акцио - поиск и притягивание конкретного предмета. Применение: необходимо четко назвать конкретную вещь, указать палочкой на область поиска (карман, ящик стола и т.д.) и провести палочкой к себе. Некоторые магические предметы (в частности, волшебные палочки), зачарованы от воздействия “Акцио”. Игровой эффект: если вы держите искомый предмет при себе или знаете, где в области поиска он лежит - передайте его колдующему. При этом, если персонаж указывает на предмет или приносит его из обыскиваемого места, это не означает автоматически, что именно он спрятал предмет, поскольку это - элемент механики. В рамках игры искомое само приплывает вам в руки. Алохомора — заклинание, отпирающее замки и открывающее некоторые двери, закрытые магическим способом (с фиолетовой лентой). Не всякую дверь можно открыть этим заклятьем. Применение: направить палочку на дверь, сделать жест, как будто проворачиваете ключ в замке, и произнести «алохомора». Игровой эффект: дверь теперь открыта, снимите с нее ленту. Версус – заставить противника говорить стихами. Применение: прочертить в воздухе перед собой три горизонтальные линии и произнести “Версус”. Игровой эффект: чары заставляют вас воспроизводить речь в виде стихов или зарифмованных строк. Что бы вы ни хотели сказать – это должно быть в стихотворной форме. Творить волшебство вы можете, вплетая формулировку спелла в какой-нибудь стишок. Действие: полчаса. Гоменум Ревелио - позволяет обнаружить присутствие постороннего в помещении. Применение: очертить палочкой широкий круг над головой и громко (чтобы точно услышали все в помещении) произнести “Гоменум Ревелио”. Игровой эффект: если вы затаились в помещении (в шкафу, за занавеской, в углу под веником или еще где-либо спрятались), громко кашляните или выдайте себя другим шумом. Заклинание не показывает точного места, где спрятался посторонний, и не указывает его личность: просто выявляет, что в комнате есть кто-то чужой. Предполагается, что “чужой” сам знает, что он находится в помещении тайно от ищущего или компании. Инкарцеро – связывание противника волшебной веревкой на 10 минут. Применение: Нарисовать палочкой в воздухе спираль не менее чем из трех четких витков сверху вниз, как бы опутывая противника веревкой, направить палочку на цель и произнести «Инкарцеро». Игровой эффект: из палочки противника появляются связывающие вас по рукам и ногам веревки магической природы. Они не позволяют вам ходить, двигать руками, совершать какие-либо телодвижения. Это лишает вас возможности колдовать. Вы можете говорить, видеть и слышать, передвигаться прыжками (всем телом), не меняя положения рук и сохраняя вертикальное положение, упасть плашмя и таким образом перекатываться, ползать “гусеничкой”. Действие: 10 минут. На себя не применяется. Инсендио — разжигает огонь на объекте, на который направлена палочка. Инсендио не годится для уничтожения в принципе негорючих вещей, таких как камни или стеклянный стакан с водой, и не поджигает живых существ. Применение: взмахнуть палочкой снизу вверх, поднести ее к лицу, отведя локоть назад, перехватить второй рукой запястье руки с палочкой, указать острием на цель. Произнести “Инсендио”. Игровой эффект: предмет сгорает за 1-5 минут в зависимости от размера. Колопортус - заклинание, запирающее замки и запечатывающее двери. Применение: направить палочку на дверь, провести ею сверху вниз и снизу вверх и произнести «колопортус». Навесить на ручку двери фиолетовую ленту. Не снимается с помощью “Фините Инкантатем” Коньюнктивитус – на 1 минуту лишает противника возможности видеть. Применение: провести палочкой горизонтальную линию на уровне глаз, после чего указать палочкой на цель и сказать «коньюнктивитус». Игровой эффект: если против вас использовали это заклинание, вы закрываете глаза и не открываете их в течение минуты. Можете колдовать вслепую. Действие: 1 минута. На себя не применяется. Конфундус ( формула заклинания произносится «Конфундо») – чары, применяющиеся для причинения беспорядка в мыслях человека. Человек теряет ориентацию в пространстве и собственных действиях. Применение: начертить в воздухе перед собой пятиконечную звезду, произнести “Конфундо”. Игровой эффект: Если в вас попало это заклинание, у вас перед глазами все плывет, в ушах шумит, вы не можете сконцентрироваться, не можете внятно говорить, руки и ноги не слушаются. Вы не можете активно действовать и колдовать. Вы стоите, покачиваясь, или падаете (если хотите) Действие: 1 минута или до первого стороннего воздействия (заклинания, тычка, сильного прикосновения, стакана воды в лицо и под.). Если вы решили упасть, удар об пол не считается сторонним воздействием. На себя не применяется. Локомотор — заклинание для передвижения предметов по воздуху. Применение: нарисовать палочкой букву “L” перед собой, произнести “Локомотор” и прикоснуться палочкой к предмету. Игровой эффект: Вы прикасаетесь палочкой к предмету и переносите его на другое место или же поворачиваете из стороны в сторону, не касаясь руками. Действует, пока не отведут палочку. Не снимается с помощью “Фините Инкантатем” Люмос - зажигает огонек на кончике волшебной палочки. Применение: ткнуть палочкой вверх, произнести “Люмос”. Если есть фонарик, можно его зажечь. Можно включить свет в комнате. Игровой эффект: на кончике вашей волшебной палочки появляется огонек. Горит, пока не потушите заклинанием “Нокс”. Колдовать с “включенной” палочкой можно. Не снимается с помощью “Фините Инкантатем” Мобиликорпус – перенос не сопротивляющегося человека в другое место. Применимо только для живых объектов. Применение: нарисовать палочкой букву “М” перед собой, произнести “Мобиликорпус” и прикоснуться палочкой к объекту. Игровой эффект: Вы прикасаетесь палочкой к телу того, кого хотите переместить, и он должен следовать за вами до места назначения. Если заклинание прерывается внезапно, то «тело» должно отыграть падение с высоты в полтора метра, иными словами рухнуть как подкошенное в момент разрыва контакта. Поэтому, если вы не хотите переносимому что-нибудь отбить, то настоятельно рекомендуется контакт с «телом» не разрывать. Действует, пока не отведут палочку. На себя не применяется. Не снимается с помощью “Фините Инкантатем” Нокс - гасит огонек, зажженный с помощью заклинания “Люмос”. Применение: ткнуть волшебной палочкой вверх, произнести “Нокс” (действие, аналогичное зажиганию Люмоса) Игровой эффект: огонек на конце палочки гаснет. Можете выключить фонарик. Обливейт — заклинание изменения памяти. Оно может стереть недавние воспоминания, обычно от пяти минут и до часа, но опытные волшебники могут заставить забыть и куда более значительные куски памяти. Применение: нарисовать палочкой знак бесконечности, после чего прикоснуться палочкой к виску объекта, сказать «обливейт» и указать промежуток времени (но не конкретные события!!), который жертва должна позабыть. Вместо исчезнувших воспоминаний можно вложить самые простые ложные («Ты пять минут смотрел на звезды и думал об ужине»), или оставить «пробел». При необходимости описать ложные воспоминания. Игровой эффект: если против вас использовали это заклинание, вы забываете все о событиях, произошедших в указанный промежуток времени. Если уровень техники заклинателя низок, то со временем обрывки воспоминаний могут возвращаться (если вы скастовали на кого-то это заклинание, сообщите мастеру, который и определит возможность восстановления стертых воспоминаний со временем). События, о которых вас заставили забыть при помощи заклинания Обливейт, всплывают в вашей памяти под воздействием Легилименции. Окклюменция не может защитить вас в таком случае: персонаж не знает о существовании этих воспоминаний, соответственно, не может спрятать их. ... (показаны первые 10000 символов)