[VK->внеш.] Магия крови - мастерский файл

Разделы документа

1. Введение

Магия крови - древнее искусство. Не каждый способен к этому ремеслу, но с магией крови нужно родиться. Приобрести такую способность можно, если у тебя проявились особенно сильно возможности предка, который некогда смешал свою кровь с драконьей. Такое бывало у тех, кто искупался в крови дракона после победы над ним или побратался с драконом с его согласия. В 1962 году было запрещено Министерством магии применять магию крови без лицензии на выполнение каждого действия из-за высокой степени влияния на волю и судьбу мага. Также нельзя без лицензии обучать мага крови. Применение карается Азкабаном, в зависимости от тяжести нарушения, от 4 лет до пожизненного. Хранение книг и свитков по магии крови и изучение их без лицензии карается Азкабаном от полугода до 10 лет. Следующие правила доступны любому магу крови. Сила мага не важна - важна только кровь и соблюдение правил и жертв. Не факт, что здесь описаны все ваши возможности. Ищите и экспериментируйте на свой страх и риск. Клятвы на крови

2. 1. Побратимы

Обряд: Два мага ритуальным ножом разрезали себе ладонь, и по три капли крови каждого падало в фиал из стекла, закаленного кровью дракона, и пока цел фиал, ни один из них не может причинить другому вред. Действие должно совершаться в присутствии мага крови (он держит чашу). Эффект: Данные два волшебника признаются миром родственниками друг другу (без учетов их крови и родов). Если один побратим причинит вред жизни и здоровью другого, то он тут же получит тот же урон. Воля побратима никаким образом магически не склоняется перед волей другого побратима. Уничтожение фиала: Фиал может уничтожить только любой маг крови ритуальным ножом.

3. 2. Договор на крови

Обряд: Договор, скрепленный кровью волшебников (кровь из ладони, разрезанной ритуальным ножом), закрепляется кровью мага крови. Эффект: Не может быть не исполнен даже после смерти, закрепивших договор, его исполнение переходит на потомков, достигших 17 лет. Его просто невозможно нарушить - ни словом, ни делом, ни мыслью. Уничтожение договора: Необходимо тому, кто хочет расторгнуть договор, убить единорога (со всеми последствиями), принести кровь магу крови. Тот мажет каплей лоб того, кто расторгает и каплю глотает сам. Так договор расторгается. Мастерский комментарий: проклятие за выпитую кровь единорога ложится на того, кто его убил. Все бонусы от крови единорога получает маг крови. То есть можно таким образом магу крови снять с себя любое проклятие, включая кровное и непреложку.

4. 3. Брак скрепленный кровью-нерасторжимый (чистокровный

Обряд: Два волшебника ритуальным ножом разрезали себе ладонь, и по три капли крови каждого падало в чашу, куда после маг крови, скрепляющий союз, капнет и свою кровь. После маги, вступающие в брак, должны выпить из чаши. Отныне этот союз перед судьбой не разорвать.Если кто-то становится частью другого рода, то пусть маг крови наречет его новой фамилией. Эффект: Судьбы двух магов связаны навсегда. они не могут убить друг друга. Уничтожение договора: неизвестно и предположительно, невозможно. (нужно пройти пламя дракона с клинком, договорившись с драконом, убить клинком супруга в течение 10 минут, а затем пережить откат от мира).

5. 4. Договор с магической расой или магическим животным

Эффект: Маг крови может заключить договор с конкретным представителем магической расы или с магическим животным. Так ты получишь рандомную способность этого существа и возможность его понимать без слов. Обряд: Маг крови должен своим ножом совершить порез на существе и на себе. А затем обменяться кровью. Связь случится без дополнительных формулировок. Даже если это сделано случайно. Плата: Отныне ты должен защищать животное, с которым у тебя договор. Ценой крови. Родство 1.Определение родства Маг крови может определить родство волшебников: для этого готовится зелье (рецепт написать легкий) в основу маг крови добавляет 1 каплю своей крови, после приготовления зелья добавляется по 3 капли крови от двух человек, которые хотят узнать степень своего родства (если волшебников больше двух, то не выйдет, зелье будет испорчено). Через час зелье окрасится в цвет, по которому можно определить степень родства: Фиолетовый - близкое родство: отец-сын, дочь-мать, сестра-брат от двух общих или одного общего родителя Розовый - довольное близкое родство: дядя (родной брат матери или отца), Тетя (родная сестра матери или отца), двоюродный брат/сестра (дети дядь или теть), бабушки/дедушки (родные отцы или матери любого из родителей) Голубой - дальнее родство: двоюродные дяди, тети (дети сестры/брата родной бабушки/дедушки), племянники, дети двоюродных дядей или теть, двоюродные бабушки, дедушки, прочие дальние родственники Оранжевый - нет родственных связей дальше 7 поколения.

6. 2. Принять в род

Обряд: При принятии в род двое - тот, кто принимает и тот, кого принимают, - умываются одной водой. Маг крови ранит их руки, соединяя одной нитью. Принимающий отдает этой связи возможность иметь детей. Тот, кого принимают, принимает от принимающего слово, которое станет его основным и воплощающим тегом. Маг крови свидетельствует словами: “То, что связано, прорастет травой в холмах, станет вашей кровью и вашим смыслом”. Эффект: Отныне волшебник, принятый в род, становится частью рода и разделяет его привилегии и недостатки. Принятый считается “сыном рода” и родство со всеми (кроме супруга, если это принятие в род через брак), определяется как 4 степень родства. Скрытый эффект: Если принятие в род происходит не через брак, то роду 28ми усиливается сила их кольца. У родов легенд у принятого появляются особые способности, которые он передает по наследству. У всех остальных детей рода отрастает еще максима. Уничтожение договора: см. Исключение из рода

7. 3. Исключение из рода

Обряд: Необходимо у волшебника, которого исключают из рода взять волос, вымочить его в крови рода, маг крови своим ритуальным клинком разрезает волос. Говоря при этом “Соединенное да развяжется, склеенное да расклеится, цельное да разобьется, своей волей и драконьей кровью заклинаю. Эффект: Отныне волшебник считается не принадлежащим роду. Если волшебник в течение суток не войдет в другой род, или не основывает свой род то, он теряет силу максимы. Скрытый эффект: Глава рода, который исключает члена своей семьи в течение года умирает. Уничтожение договора: вернуть обратно мага в род можно, по обряду принятия в род, но с дополнительной платой.

8. 4. Маскировка

Обряд: у себя на груди, кровью того рода, маскировку которого ты принимаешь, написать наименование их рода. Эффект: Перед магией на час, ты полностью относишься к роду, имя которого написал на себе. Плата: Круцио максима после окончания маскировки

9. 5. Разговор с предком

Эффект: Маг крови может обратиться к предку рода, кровь которого использует в обряде. Если не использовать при этом личную вещь конкретного человека (или кровь конкретного предка), то разговор состоится с рандомным предком. Обряд: Кровью того, с кем ты планируешь говорить, на стене рисуется контур человека. Маг крови своей кровью отмечает внутри образа рот. При этом в момент разговора маг крови должен стоять в замкнутом круге. Если выйти из круга, то ты не сможешь причинить вреда никому из рода крови, с которой ты говорил, никогда. Если есть предмет того, к кому ты обращаешься, прикрепи его также внутри образа. Для начала беседы скажи - “Кровь, говори”. Для завершения процесса скажи - “Кровь, молчи”. Плата: Если ты говоришь со своим предком, то платы нет. Если с чужим, то сутки любой человек из рода крови, которую ты использовал, не может напасть на тебя.

10. 6. Разделение беды

Эффект: Маг крови может разделить со своим родным половину любого его эффекта,. кроме непосредственно смерти. Точнее - разделить можно и смерть, но это изящный способ двойного самоубийства. Точно ритуал сработает для: родственников первого порядка, как то родной брат, отец и мать, сын и дочь. Для таких родственников как бабушки и дедушки, двоюродные братья и сестры, внуки, сводные и единоутробные братья и сестры, супруги - работает в 50% случаев. Выполняя обряд - киньте монетку.Будьте честны, и пусть вам повезет. Если попытка не удалась, вы чувствуете слабость, но не более. Обряд: Разрезать клинком свою и чужую руку. Соединить руки,произнести - “Кровь сильна, и кровь не вода. Все, что есть у него, давай сюда”. После вы разделите любые эффекты на человеке. Но все они станут вдвое слабее для каждого. Плата: Взять на себя половину эффекта - это и есть плата. Воздействие на род

11. 1. Кровные проклятие

Наложение проклятия Такие проклятия накладываются сразу на род. Проклясть может только маг крови. Для этого он пишет формулировку проклятия на себе (невыразимо - просто русский текст, не зашифрованный, хоть на ступне пишите.), вырезая буквы клинком. Данный текст проявляется у всех магов крови этого рода. Когда проклинаешь, напиши три признака человека, у которого будет проявляться проклятие (например: женщина, блондинка, прорицатель). Для воздействия тебе нужна кровь одного из членов семьи или его ритуальный клинок. Снятие проклятия Тот в ком проявилось проклятие, чтобы его снять, должен собственноручно убить мага крови из рода, их проклявших, на ком проявился текст проклятия.

12. 2. Благословение

Наложение Кровью мага крови, смешанного к с кровью того рода, кого ты благословляешь пишешь формулировку благословения на предмете. Например: и род врагов моих не сможет убить никого из умысла. И предмет прячется. Для воздействия тебе нужна кровь одного из членов семьи или его ритуальный клинок. Снятие При разрушении этого предмета, эффект негативный падает на разрушившего предмет и на род, который благословили. Земля и кровь 1.Барьеры на крови Обряд: необходимо капнуть кровью по 4 углам пространства, которое необходимо закрыть барьером. (Невыразимо: вешайте веревку, киперку, что угодно, чтобы было понятно, что пространство огорожено, на видное место листок с надписью барьер: нельзя проходить тем, кто - три условия максимум: например: мужчина, рыжий, Уизли (на обратной стороне листка три вопроса, чтобы опознать, того, кто снимет барьер. например: как тебя зовут, кто ты по жизни национальности? ты владеешь ритуалами?) Снятие барьера: любой, кто капнул крови на барьер, может его снять. Маг крови не получает никакого отката, а получает ответы на свои вопросы. Плата: нет

13. 2. Договор с землей

Эффект: Маг крови может подчинить любую землю. Он может поменять стихию земле. У земли, у которой поменяли стихию, добавляются еще две стихии: музыка и зеркало. Если Стихия меняется на музыку или зеркало, то остается только две стихии. Обряд: маг крови находясь на земле, у которой хочет поменять стихию чертит пентаграмму по размеру жертвы. Укладывает жертву в пентаграмму, разрезает свою руку, чтобы кровь капала на землю, и, обращаясь, к земле со словами: “Кровь стекает, как вода, в землю, что прорастет цветами, цветы потянутся к небу листьями, ветер зашумит в траве музыкой, огнем зацветут на стеблях цветы, и отразятся в пролитой крови. все есть круг. Пройдя по кругу пройди до (назови нужную стихию)” При последнем слове воткни кинжал в сердце жертвы. Кровь жертвы и мага крови должны смешаться на земле. Когда из жертвы вытечет последняя капля, земля даст ответ. Плата: жертвуем мага крови и немного своей крови.

14. 3. Основание рода

Основать род может только пара - мужчина и женщина. Для этого им необходимо найти камень рода - это может быть любой камень, который значим для этой пары, любого размера. Для основания рода Маг крови проводит обряд. Обряд: Пара капает свою кровь на камень, маг крови капает свою кровь на камень последним. Отдает камень паре, и пара не должна опускать камень на землю, пока не родится первенец. Плата: С момента обряда с камнем, новый род на испытательном сроке, род закрепится только тогда, когда будет убит первенец. При этом маг крови, получит после смерти этого первенца столько дополнительного времени жизни, сколько он прожил. То есть, если в мага крови прилетела авада, а он помогал основать род, и первенец этого рода прожил год, то у мага крови есть еще год до смерти. Кровь и сила 1.Принудительный патронаж Эффект: Маг крови получает одну способность того, чью кровь он использует, до того момента, пока не откажется от патронажа, на том уровне, какой был у патрона. И будет владеть всеми умениями дисциплины, что и патрон. Плата: Патрон на все это время получает магию крови мага. Со всеми его умениями. И за это время сам маг ее лишен. Обряд: Кровь патрона наносится на лицо в боевом рисунке, как его представляет маг, а затем маг произносит формулу: “Кто нашел, берет себе”. Когда он отказывается от патронажа, он стирает кровь с лица и говорит - “Все свое ношу с собой”. Невыразимо: немедленно сообщите мастерам об эффекте и на начале действия, и в конце.

15. 2. Чужая сила

Эффект: Маг крови забирает полностью способность к какому-то разделу магии у того, чью кровь он использует. Сила уйдет, если реципиент умрет. Обряд: Маг крови выпивает стакан крови того, чью силу он забирает, а потом произносит - “Беру себе по праву крови”. Кровь должна быть самолично добытой из живого реципиента при разрезании его кожи ритуальным ножом мага крови. В случае выполнения - сообщите мастерам немедленно. Плата: Отныне ты делишь с ним его откаты от его магических действий. Мастерский комментарий: если человека выпить полностью, то он умрет, но силы из тебя не уйдут. Муахаах. А Фламель непрост.

16. 3. Власть клинка

Эффект: Маг крови получает полную власть над владельцем ритуального клинка, который вы получили в руки на 12 часов. Человек, клинок которого вы забрали, станет вашим рабом. Плата: Если за это время ваш “пациент” получит за 12 часов нож обратно, то вы станете его рабом на 24 часа. Если же этого не произошло, то нож по истечении 12 часов исчезнет. Обряд: Нагрейте часть чужого клинка и нанесите на это место свою кровь. Произнесите - “Кровь в крови, воля к воле. Но моя кровь выше, а моя воля сильней. Все одно к одному, быть тебе моему”.

Извлечённый текст

Магия крови - древнее искусство. Не каждый способен к этому ремеслу, но с магией крови нужно родиться. Приобрести такую способность можно, если у тебя проявились особенно сильно возможности предка, который некогда смешал свою кровь с драконьей. Такое бывало у тех, кто искупался в крови дракона после победы над ним или побратался с драконом с его согласия. В 1962 году было запрещено Министерством магии применять магию крови без лицензии на выполнение каждого действия из-за высокой степени влияния на волю и судьбу мага. Также нельзя без лицензии обучать мага крови. Применение карается Азкабаном, в зависимости от тяжести нарушения, от 4 лет до пожизненного. Хранение книг и свитков по магии крови и изучение их без лицензии карается Азкабаном от полугода до 10 лет. Следующие правила доступны любому магу крови. Сила мага не важна - важна только кровь и соблюдение правил и жертв. Не факт, что здесь описаны все ваши возможности. Ищите и экспериментируйте на свой страх и риск. Клятвы на крови 1. Побратимы Обряд: Два мага ритуальным ножом разрезали себе ладонь, и по три капли крови каждого падало в фиал из стекла, закаленного кровью дракона, и пока цел фиал, ни один из них не может причинить другому вред. Действие должно совершаться в присутствии мага крови (он держит чашу). Эффект: Данные два волшебника признаются миром родственниками друг другу (без учетов их крови и родов). Если один побратим причинит вред жизни и здоровью другого, то он тут же получит тот же урон. Воля побратима никаким образом магически не склоняется перед волей другого побратима. Уничтожение фиала: Фиал может уничтожить только любой маг крови ритуальным ножом. 2. Договор на крови Обряд: Договор, скрепленный кровью волшебников (кровь из ладони, разрезанной ритуальным ножом), закрепляется кровью мага крови. Эффект: Не может быть не исполнен даже после смерти, закрепивших договор, его исполнение переходит на потомков, достигших 17 лет. Его просто невозможно нарушить - ни словом, ни делом, ни мыслью. Уничтожение договора: Необходимо тому, кто хочет расторгнуть договор, убить единорога (со всеми последствиями), принести кровь магу крови. Тот мажет каплей лоб того, кто расторгает и каплю глотает сам. Так договор расторгается. Мастерский комментарий: проклятие за выпитую кровь единорога ложится на того, кто его убил. Все бонусы от крови единорога получает маг крови. То есть можно таким образом магу крови снять с себя любое проклятие, включая кровное и непреложку. 3. Брак скрепленный кровью-нерасторжимый (чистокровный) Обряд: Два волшебника ритуальным ножом разрезали себе ладонь, и по три капли крови каждого падало в чашу, куда после маг крови, скрепляющий союз, капнет и свою кровь. После маги, вступающие в брак, должны выпить из чаши. Отныне этот союз перед судьбой не разорвать.Если кто-то становится частью другого рода, то пусть маг крови наречет его новой фамилией. Эффект: Судьбы двух магов связаны навсегда. они не могут убить друг друга. Уничтожение договора: неизвестно и предположительно, невозможно. (нужно пройти пламя дракона с клинком, договорившись с драконом, убить клинком супруга в течение 10 минут, а затем пережить откат от мира). 4. Договор с магической расой или магическим животным Эффект: Маг крови может заключить договор с конкретным представителем магической расы или с магическим животным. Так ты получишь рандомную способность этого существа и возможность его понимать без слов. Обряд: Маг крови должен своим ножом совершить порез на существе и на себе. А затем обменяться кровью. Связь случится без дополнительных формулировок. Даже если это сделано случайно. Плата: Отныне ты должен защищать животное, с которым у тебя договор. Ценой крови. Родство 1.Определение родства Маг крови может определить родство волшебников: для этого готовится зелье (рецепт написать легкий) в основу маг крови добавляет 1 каплю своей крови, после приготовления зелья добавляется по 3 капли крови от двух человек, которые хотят узнать степень своего родства (если волшебников больше двух, то не выйдет, зелье будет испорчено). Через час зелье окрасится в цвет, по которому можно определить степень родства: Фиолетовый - близкое родство: отец-сын, дочь-мать, сестра-брат от двух общих или одного общего родителя Розовый - довольное близкое родство: дядя (родной брат матери или отца), Тетя (родная сестра матери или отца), двоюродный брат/сестра (дети дядь или теть), бабушки/дедушки (родные отцы или матери любого из родителей) Голубой - дальнее родство: двоюродные дяди, тети (дети сестры/брата родной бабушки/дедушки), племянники, дети двоюродных дядей или теть, двоюродные бабушки, дедушки, прочие дальние родственники Оранжевый - нет родственных связей дальше 7 поколения. 2. Принять в род Обряд: При принятии в род двое - тот, кто принимает и тот, кого принимают, - умываются одной водой. Маг крови ранит их руки, соединяя одной нитью. Принимающий отдает этой связи возможность иметь детей. Тот, кого принимают, принимает от принимающего слово, которое станет его основным и воплощающим тегом. Маг крови свидетельствует словами: “То, что связано, прорастет травой в холмах, станет вашей кровью и вашим смыслом”. Эффект: Отныне волшебник, принятый в род, становится частью рода и разделяет его привилегии и недостатки. Принятый считается “сыном рода” и родство со всеми (кроме супруга, если это принятие в род через брак), определяется как 4 степень родства. Скрытый эффект: Если принятие в род происходит не через брак, то роду 28ми усиливается сила их кольца. У родов легенд у принятого появляются особые способности, которые он передает по наследству. У всех остальных детей рода отрастает еще максима. Уничтожение договора: см. Исключение из рода 3. Исключение из рода Обряд: Необходимо у волшебника, которого исключают из рода взять волос, вымочить его в крови рода, маг крови своим ритуальным клинком разрезает волос. Говоря при этом “Соединенное да развяжется, склеенное да расклеится, цельное да разобьется, своей волей и драконьей кровью заклинаю. Эффект: Отныне волшебник считается не принадлежащим роду. Если волшебник в течение суток не войдет в другой род, или не основывает свой род то, он теряет силу максимы. Скрытый эффект: Глава рода, который исключает члена своей семьи в течение года умирает. Уничтожение договора: вернуть обратно мага в род можно, по обряду принятия в род, но с дополнительной платой. 4. Маскировка Обряд: у себя на груди, кровью того рода, маскировку которого ты принимаешь, написать наименование их рода. Эффект: Перед магией на час, ты полностью относишься к роду, имя которого написал на себе. Плата: Круцио максима после окончания маскировки 5. Разговор с предком Эффект: Маг крови может обратиться к предку рода, кровь которого использует в обряде. Если не использовать при этом личную вещь конкретного человека (или кровь конкретного предка), то разговор состоится с рандомным предком. Обряд: Кровью того, с кем ты планируешь говорить, на стене рисуется контур человека. Маг крови своей кровью отмечает внутри образа рот. При этом в момент разговора маг крови должен стоять в замкнутом круге. Если выйти из круга, то ты не сможешь причинить вреда никому из рода крови, с которой ты говорил, никогда. Если есть предмет того, к кому ты обращаешься, прикрепи его также внутри образа. Для начала беседы скажи - “Кровь, говори”. Для завершения процесса скажи - “Кровь, молчи”. Плата: Если ты говоришь со своим предком, то платы нет. Если с чужим, то сутки любой человек из рода крови, которую ты использовал, не может напасть на тебя. 6. Разделение беды Эффект: Маг крови может разделить со своим родным половину любого его эффекта,. кроме непосредственно смерти. Точнее - разделить можно и смерть, но это изящный способ двойного самоубийства. Точно ритуал сработает для: родственников первого порядка, как то родной брат, отец и мать, сын и дочь. Для таких родственников как бабушки и дедушки, двоюродные братья и сестры, внуки, сводные и единоутробные братья и сестры, супруги - работает в 50% случаев. Выполняя обряд - киньте монетку.Будьте честны, и пусть вам повезет. Если попытка не удалась, вы чувствуете слабость, но не более. Обряд: Разрезать клинком свою и чужую руку. Соединить руки,произнести - “Кровь сильна, и кровь не вода. Все, что есть у него, давай сюда”. После вы разделите любые эффекты на человеке. Но все они станут вдвое слабее для каждого. Плата: Взять на себя половину эффекта - это и есть плата. Воздействие на род 1. Кровные проклятие Наложение проклятия Такие проклятия накладываются сразу на род. Проклясть может только маг крови. Для этого он пишет формулировку проклятия на себе (невыразимо - просто русский текст, не зашифрованный, хоть на ступне пишите.), вырезая буквы клинком. Данный текст проявляется у всех магов крови этого рода. Когда проклинаешь, напиши три признака человека, у которого будет проявляться проклятие (например: женщина, блондинка, прорицатель). Для воздействия тебе нужна кровь одного из членов семьи или его ритуальный клинок. Снятие проклятия Тот в ком проявилось проклятие, чтобы его снять, должен собственноручно убить мага крови из рода, их проклявших, на ком проявился текст проклятия. 2. Благословение Наложение Кровью мага крови, смешанного к с кровью того рода, кого ты благословляешь пишешь формулировку благословения на предмете. Например: и род врагов моих не сможет убить никого из умысла. И предмет прячется. Для воздействия тебе нужна кровь одного из членов семьи или его ритуальный клинок. Снятие При разрушении этого предмета, эффект негативный падает на разрушившего предмет и на род, который благословили. Земля и кровь 1.Барьеры на крови Обряд: необходимо капнуть кровью по 4 углам пространства, которое необходимо закрыть барьером. (Невыразимо: вешайте веревку, киперку, что угодно, чтобы было понятно, что пространство огорожено, на видное место листок с надписью барьер: нельзя проходить тем, кто - три условия максимум: например: мужчина, рыжий, Уизли (на обратной стороне листка три вопроса, чтобы опознать, того, кто снимет барьер... (показаны первые 10000 символов)