[VK ссылка] Что нужно поменять к следующей игре?

Разделы документа

1. Что нужно поменять к следующей игре?

1) Нормально организовать работу мастеров. Не делать самому ничего кроме квент, сюжетов и правил. 2) Сделать запечатанные именные конверты персонажей с квентами, чипами, способностями, игровыми деньгами. Пришел в локацию, отдал 15 конвертов и больше ничего не режешь и не ищешь. 3) Максимально упростит правила. Сократить количество способностей и механик. Снабдить все правила наглядными текстовыми пояснениями, видео пояснениями, аудио пояснениями. Перед игрой пообщаться со всеми капитанами команд и убедиться, что всем понятно, как использовать правила. 4) Задания могут раздавать сами игроки. Лорды раздают военные задания и получают за их выполнение наемников у мастеров. Торговцы и управляющие раздают экономические квесты и получают за их выполнение деньги. Жрецы, священники, глашатаи и бродячие артисты дают культурные задания и получает за их выполнение возможность глобально влиять на мир игры: начать бунт, воодушевить войска, спровоцировать мор или неурожай и т.д. Мастера выдают примеры заданий, сюжетные конфликты в рамки которых должны вписываться квесты, критерии – все остальное придумывают игроки. Таким образом в каждом лагери у лидеров появиться мощный инструмент для руководства другими игроками и направления игры в желаемое руслом. При этом мастерам нужно будет взаимодействовать с 2-3 лидерами в каждом поселении, а не с каждым игроком. 5) Никакой не убиваемой стражи. Только наемники с точками возрождений у знамени. 6) Одна большая битва в начале игры, одна в конце. Один большой совет в начале игры, один в конце. Один большой праздник в начале игры, один в конце. Все остальное на откуп игроков. Если есть желание и возможность могут воевать или праздновать хоть 24 часа в сутки =) 7) Разделение взноса на две части. Общий и на строительство локации. В каждой локации к началу игры должен быть: стол, скамейки, оборудованный костер и запас дров, запас воды, тент, стены из ткани, неигровая зона для палаток, полностью обнесенная тканью. Если я что-то забыл – напишите об этом в комментариях.

Извлечённый текст

Что нужно поменять к следующей игре? 1) Нормально организовать работу мастеров. Не делать самому ничего кроме квент, сюжетов и правил. 2) Сделать запечатанные именные конверты персонажей с квентами, чипами, способностями, игровыми деньгами. Пришел в локацию, отдал 15 конвертов и больше ничего не режешь и не ищешь. 3) Максимально упростит правила. Сократить количество способностей и механик. Снабдить все правила наглядными текстовыми пояснениями, видео пояснениями, аудио пояснениями. Перед игрой пообщаться со всеми капитанами команд и убедиться, что всем понятно, как использовать правила. 4) Задания могут раздавать сами игроки. Лорды раздают военные задания и получают за их выполнение наемников у мастеров. Торговцы и управляющие раздают экономические квесты и получают за их выполнение деньги. Жрецы, священники, глашатаи и бродячие артисты дают культурные задания и получает за их выполнение возможность глобально влиять на мир игры: начать бунт, воодушевить войска, спровоцировать мор или неурожай и т.д. Мастера выдают примеры заданий, сюжетные конфликты в рамки которых должны вписываться квесты, критерии – все остальное придумывают игроки. Таким образом в каждом лагери у лидеров появиться мощный инструмент для руководства другими игроками и направления игры в желаемое руслом. При этом мастерам нужно будет взаимодействовать с 2-3 лидерами в каждом поселении, а не с каждым игроком. 5) Никакой не убиваемой стражи. Только наемники с точками возрождений у знамени. 6) Одна большая битва в начале игры, одна в конце. Один большой совет в начале игры, один в конце. Один большой праздник в начале игры, один в конце. Все остальное на откуп игроков. Если есть желание и возможность могут воевать или праздновать хоть 24 часа в сутки =) 7) Разделение взноса на две части. Общий и на строительство локации. В каждой локации к началу игры должен быть: стол, скамейки, оборудованный костер и запас дров, запас воды, тент, стены из ткани, неигровая зона для палаток, полностью обнесенная тканью. Если я что-то забыл – напишите об этом в комментариях.