[VK ссылка] Имперская медицина.
Разделы документа
1. Имперская медицина.
Запомни, дружок, чем дольше штопаешь, тем больше вероятность угробить пациента, так что может найти компромисс?
Густав Гроб Апотекарий
Имперская медицина отличается крайней стабильностью. Апотекарий практически гарантированно может вытащить пациента с того света, однако, чем дольше длится лечение, тем больше риск натворить дел. Поэтому некоторые игроки соглашаются даже на тяжелые травмы.
2. МАТЕРИАЛЫ ИМПЕРСКОЙ МЕДИЦИНЫ
Карточка больного с 5 рядами инструментов.
Справа - травмы, которые может получить пациент при лечении.
Слева - Гарантированный каюк при врачебной ошибке.
Снизу - зона старта лечения.
Сверху - счастливое выздоровление
Пациент всегда может остановиться на любой травме во время лечения, пытаясь не рисковать.
Травмы и их картинки более подробно объяснены в общем медицинском документе.
Апотекарий империи располагает 5 инструментами:
На карточке больного эти инструменты расположены на рубашках карт лежащих на игровом поле. (Обязательное условие, что инструменты набираются из специальных колод и выкладываются таким образом, чтобы на каждой линии были все виды инструментов)
Апотекарий движется с зоны старта вверх и отыгрывает применение инструментов.
На 1 ход апотекарий может применить любой инструмент из 1 ряда. Отыгрывая применение инструмента, апотекарий переворачивает карточку с его изображением этого инструмента в 1 ряду.
Каждая карточка инструмента может привести к определенному результату. Давайте рассмотрим их:
ПРОРЫВ НАУКИ!
Пациент тут же восстанавливает все хиты и возвращается в игру с полными хитами.
ТРАВМА
Врач смотрит в каком ряду произошел инцидент и проверяет к какой травме это приведет. Пациент получает ТРАВМУ и отыграв её результат возвращается на поле в 2 хитах.
СМЕРТЬ
Пациент помер. Увы. Работают правила посмертия.
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения строго вверх. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения вверх и вправо. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
Если в рамку возможных инструментов входит травма, апотекарий вполне может решить, что он хочет её нанести как финальный результат.
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения вверх и влево. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
Если на краю поля оказался палец указывающий в сторону края у апотекария выбор только из 2 вариантов. Здесь это смерть пациента или пила.
Может показаться сложным но давайте разберем на примерах.
1) ТРАВМА
Апотекарий использовал трепан в 1 ряду (его в этом ряду не видно, так как карточка перевернута)
Во 2 ряду из Трепана, Крюка и Молотка он выбрал КРЮК (его в этом ряду не видно, так как карточка перевернута)
В 3 ряду Апотекарий выбирая между молотком, Пилой и крюком выбрал ПИЛУ.
Карточка травмы - провели линию по ряду - травма - ПЕРЕЛОМ РУКИ
2) СМЕРТЬ
3) ПОЛНЫЙ КУРС ЛЕЧЕНИЯ
4)ЧУДЕСНОЕ ВЫЗДОРОВЛЕНИЕ
Извлечённый текст
Имперская медицина.
Запомни, дружок, чем дольше штопаешь, тем больше вероятность угробить пациента, так что может найти компромисс?
Густав Гроб Апотекарий
Имперская медицина отличается крайней стабильностью. Апотекарий практически гарантированно может вытащить пациента с того света, однако, чем дольше длится лечение, тем больше риск натворить дел. Поэтому некоторые игроки соглашаются даже на тяжелые травмы.
МАТЕРИАЛЫ ИМПЕРСКОЙ МЕДИЦИНЫ
Карточка больного с 5 рядами инструментов.
Справа - травмы, которые может получить пациент при лечении.
Слева - Гарантированный каюк при врачебной ошибке.
Снизу - зона старта лечения.
Сверху - счастливое выздоровление
Пациент всегда может остановиться на любой травме во время лечения, пытаясь не рисковать.
Травмы и их картинки более подробно объяснены в общем медицинском документе.
Апотекарий империи располагает 5 инструментами:
МОЛОТОЧЕК
КРЮК
ПИЛА
ТРЕПАН
СКАЛЬПЕЛЬ
На карточке больного эти инструменты расположены на рубашках карт лежащих на игровом поле. (Обязательное условие, что инструменты набираются из специальных колод и выкладываются таким образом, чтобы на каждой линии были все виды инструментов)
Апотекарий движется с зоны старта вверх и отыгрывает применение инструментов.
На 1 ход апотекарий может применить любой инструмент из 1 ряда. Отыгрывая применение инструмента, апотекарий переворачивает карточку с его изображением этого инструмента в 1 ряду.
Каждая карточка инструмента может привести к определенному результату. Давайте рассмотрим их:
ПРОРЫВ НАУКИ!
Пациент тут же восстанавливает все хиты и возвращается в игру с полными хитами.
ТРАВМА
Врач смотрит в каком ряду произошел инцидент и проверяет к какой травме это приведет. Пациент получает ТРАВМУ и отыграв её результат возвращается на поле в 2 хитах.
СМЕРТЬ
Пациент помер. Увы. Работают правила посмертия.
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения строго вверх. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения вверх и вправо. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
Если в рамку возможных инструментов входит травма, апотекарий вполне может решить, что он хочет её нанести как финальный результат.
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения вверх и влево. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
Если на краю поля оказался палец указывающий в сторону края у апотекария выбор только из 2 вариантов. Здесь это смерть пациента или пила.
Может показаться сложным но давайте разберем на примерах.
1) ТРАВМА
Апотекарий использовал трепан в 1 ряду (его в этом ряду не видно, так как карточка перевернута)
Во 2 ряду из Трепана, Крюка и Молотка он выбрал КРЮК (его в этом ряду не видно, так как карточка перевернута)
В 3 ряду Апотекарий выбирая между молотком, Пилой и крюком выбрал ПИЛУ.
Карточка травмы - провели линию по ряду - травма - ПЕРЕЛОМ РУКИ
2) СМЕРТЬ
3) ПОЛНЫЙ КУРС ЛЕЧЕНИЯ
4)ЧУДЕСНОЕ ВЫЗДОРОВЛЕНИЕ