[VK->внеш.] Краткое изложение правил для бронемедведей

Разделы документа

1. Основной текст

КРАТКОЕ ИЗЛОЖЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ “РАГНАРЕК - СЕВЕРНОЕ МУЖЕСТВО” Антураж Вы должны выглядеть как скандинавы (хотя бы на расстоянии пяти метров). Соответственно, не допускаются костюмы, доспехи и оружие других регионов / эпох, а также современные элементы в одежде - яркая синтетика, молнии и т.п. Обувь не по эпохе пропускается. Оружие - прямые мечи с простыми гардами, топоры, копья, луки, ножи. Все оружие должно пройти мастерский допуск по безопасности и эстетике. Боевка У вас три хита, если есть доспех, и два, если доспеха нет. У других игроков может быть больше или меньше хитов - они считают свои хиты сами. Удар боевой частью оружия снимает один хит. Колющие удары, удары щитом и борцовские приемы запрещены. Зона поражения полная, кроме головы, шеи, паха, кистей, ступней. Удар в голову запрещен независимо от наличия шлема. Доспешный хит всегда снимается первым и восстанавливается после боя автоматически. Если у вас остался один личный хит - легкое ранение, посидите полчаса и выпейте водички / пива. Если ничего не выпили за полчаса - с вас снят еще один хит, и вы перешли в состояние тяжелораненого. Осталось ноль хитов -- тяжелое ранение, можете ползать, говорить шепотом, стонать. Если за полчаса не вылечили - вы идете в мертвятник. Если, оставшись в ноле хитов, получили еще один удар со словом “Добиваю” - идете в мертвятник. Если вы убиты и не знаете, где мертвятник - обратитесь к любому мастеру. Если у вас есть щит, надевайте шлем. Если шлема нет - отложите щит. Не отложили - удары по щиту снимают хиты. Дракон и великан снимают хиты в том числе и ударом в щит. Дыхание дракона (вода) сразу снимает все хиты. Если вы нанесли травму другому игроку - садитесь в тяжелое ранение. Если травма тяжелая - вас могут удалить с полигона. Не выходите в боевку в состоянии алкогольного опьянения. Магия Если вас прокляли - отклейте любую полоску проклятия с карты судьбы и следуйте предписаниям. Если непонятно, как следовать, - спросите у мастера. Если на вас наложили заклинание, вам предъявят амулет колдуна и расскажут, что с вами случилось. Если женщина подарит вам оберег, она объяснит, как он действует. От оберега можно отказаться, но нельзя отобрать его силой. Передать оберег другому игроку нельзя. Если вам нечего делать, прочитайте, что написано в карте судьбы в пункте “что делать, если делать нечего” и займитесь рекомендованной деятельностью. Перемещения Если идете в гости - идите без доспехов, щитов, копий, луков. Если идете с доспехами, щитами, луками, копьями в количестве более трех человек - идете в военный поход, сообщите об этом капитану команды. Если у капитана нет денег на снаряжение похода - военный поход невозможен. Не надо ходить в поход “несколькими группами по три человека”, это считается сознательным нарушением правил игры. Если идете в группе более троих человек без щитов, копий, луков, доспехов с целью кого-то вынести - это тоже поход, на него тоже требуются деньги. Прочее Если вы хотите что-то сделать по игре, подумайте... (обрезано)

Извлечённый текст

КРАТКОЕ ИЗЛОЖЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ “РАГНАРЕК - СЕВЕРНОЕ МУЖЕСТВО” Антураж Вы должны выглядеть как скандинавы (хотя бы на расстоянии пяти метров). Соответственно, не допускаются костюмы, доспехи и оружие других регионов / эпох, а также современные элементы в одежде - яркая синтетика, молнии и т.п. Обувь не по эпохе пропускается. Оружие - прямые мечи с простыми гардами, топоры, копья, луки, ножи. Все оружие должно пройти мастерский допуск по безопасности и эстетике. Боевка У вас три хита, если есть доспех, и два, если доспеха нет. У других игроков может быть больше или меньше хитов - они считают свои хиты сами. Удар боевой частью оружия снимает один хит. Колющие удары, удары щитом и борцовские приемы запрещены. Зона поражения полная, кроме головы, шеи, паха, кистей, ступней. Удар в голову запрещен независимо от наличия шлема. Доспешный хит всегда снимается первым и восстанавливается после боя автоматически. Если у вас остался один личный хит - легкое ранение, посидите полчаса и выпейте водички / пива. Если ничего не выпили за полчаса - с вас снят еще один хит, и вы перешли в состояние тяжелораненого. Осталось ноль хитов -- тяжелое ранение, можете ползать, говорить шепотом, стонать. Если за полчаса не вылечили - вы идете в мертвятник. Если, оставшись в ноле хитов, получили еще один удар со словом “Добиваю” - идете в мертвятник. Если вы убиты и не знаете, где мертвятник - обратитесь к любому мастеру. Если у вас есть щит, надевайте шлем. Если шлема нет - отложите щит. Не отложили - удары по щиту снимают хиты. Дракон и великан снимают хиты в том числе и ударом в щит. Дыхание дракона (вода) сразу снимает все хиты. Если вы нанесли травму другому игроку - садитесь в тяжелое ранение. Если травма тяжелая - вас могут удалить с полигона. Не выходите в боевку в состоянии алкогольного опьянения. Магия Если вас прокляли - отклейте любую полоску проклятия с карты судьбы и следуйте предписаниям. Если непонятно, как следовать, - спросите у мастера. Если на вас наложили заклинание, вам предъявят амулет колдуна и расскажут, что с вами случилось. Если женщина подарит вам оберег, она объяснит, как он действует. От оберега можно отказаться, но нельзя отобрать его силой. Передать оберег другому игроку нельзя. Если вам нечего делать, прочитайте, что написано в карте судьбы в пункте “что делать, если делать нечего” и займитесь рекомендованной деятельностью. Перемещения Если идете в гости - идите без доспехов, щитов, копий, луков. Если идете с доспехами, щитами, луками, копьями в количестве более трех человек - идете в военный поход, сообщите об этом капитану команды. Если у капитана нет денег на снаряжение похода - военный поход невозможен. Не надо ходить в поход “несколькими группами по три человека”, это считается сознательным нарушением правил игры. Если идете в группе более троих человек без щитов, копий, луков, доспехов с целью кого-то вынести - это тоже поход, на него тоже требуются деньги. Прочее Если вы хотите что-то сделать по игре, подумайте, мог ли так поступить средний скандинав в IX веке - ваш персонаж. Если есть сомнения - спросите у региональщика или капитана команды. Не начинайте, не провоцируйте и не развивайте конфликты между игроками - лучше обратитесь за их решением к мастерской группе. Избегайте в игровой речи нецензурной брани, паспортных имен и обсуждений неигровых тем (если есть необходимость - отойдите в неигровую зону, к палаткам, например). Уважайте других игроков, даже если ваши персонажи не уважают их персонажей. Очень рекомендуем ознакомиться до игры с игровыми материалами. У вашего региональщика будет с собой распечатка правил, спрашивайте, он даст почитать.