[VK->внеш.] Общие правила по квестам

Разделы документа

1. Введение

Общие правила по квестам 1. Все квесты включают в себя беготню по городу, желательно в ночное время применять для квестов фонарик, иначе вам будет сложно увидеть то, что вы ищете. Также рекомендуется одеваться в одежду которую не жалко будет запачкать. Квесты выдаются различными способами (нпц, общие источники информации и т.д.). Если вдруг вы видите, что решение квеста может быть связано с проникновением в труднодоступные места, прыжками через бездну и прочими навыками, требующими физической подготовки и/или специального оборудования (альпинистское, к примеру) перезвоните мастеру по городским квестам, потому как такая форма решения квестов не предполагается и ВЫ МОЖЕТЕ СЕБЕ НАВРЕДИТЬ. 2. Источниками квестов являются ПВ, интерлюдии, нпц, письма. Интерлюдии, указывающие на квесты, как правило, содержат конкретные адреса (или будут отмечаться отдельно). Такие интерлюдии появятся прямо перед игрой. 3. Виды квестов. Если в квесте прямо не указывается, к какой группе он относится, это можно уточнить у мастера по квестам по телефону 89062107795. 3.1.1 Квесты по объявлениям. Заключаются в поиске объявления с кодом. Данное действие есть, как правило, результат проведения комплексного расследования, которое, помимо вас, может провести и другой игрок, из этого следует пункт правил 3.1.2. После нахождения объявления с кодом его необходимо сообщить оператору. 3.1.2. Объявления срывать нельзя. 3.2 Квесты на поиск определенной точки. В таких квестах объявлений нет, делаются они путем звонка мастеру по квестам и ответом на контрольный вопрос ( например: «Что у вас под ногами ?»). Если ответ верный, то мастер по квестам сообщает вам код. Отправив его в помощник, вы получите от оператора следующую часть квеста доступным вам способом. 3.3. Квесты на взаимодействие. Могут быть частью других квестов или полностью отыгрываться через какого-либо НПЦ. В данных квестах правил особых нет, всю ситуацию вам опишет мастер который будет отыгрывать ситуацию.

2. 4. Взаимодействие с НПЦ в полуигровые ночи

4.1 Через игровой помощник по каким-либо причинам вами могут быть получены объявления о появление в домене каких-либо известных личностей, с любым подобным персонажем можно связаться по телефону 89062107795 и назначить встречу. В игровые ночи и дни данные персонажи, кроме заранее оговоренных случаев, недоступны. Пример: В нашу область приехал всемирно известный журналист Питер Паркер, который изъявил желание работать в нашей газете, он еще пока не подписал контракт, но мы надеемся увидеть его в наших рядах! 4.2 НПЦ при взаимодействии можно тем или иным способом привлечь на свою сторону (большинство потребуют определенный тип ПВ под своим контролем, возможно еще что-то, например, вливание денежных средств, дарение определенных вещей, привлечение определенных типов слуг и т.д.). Как правило, НПЦ уходит к тому, кто предложит больше всего, и не покидает его до конца сессии. Пример: Питер Паркер согласен работать в принадлежащей вам газете, но ему нужно место, где он будет жить (Убежище с КЗ 1). И Аванс в минимум в размере 5 000. 4.3 Бонус от НПЦ узнается после их найма (возможно, он станет примерно понятен в ходе общения с ними). Пример: Питер Паркер гениальный журналист, который пишет о самых изощрённых и изобретательных преступлениях, кроме того, даже раскрывает некоторые из них. Что утраивает тираж (а также и доход) газеты, где он работает. 4.4 НПЦ имеют скрытые возможности, о которых нанимающих игрок не знает и узнать может только по по косвенным уликам, но они влияют на мир. Пример: Питер Паркер по ночам превращается в борца с преступностью человека-паука. Все ПВ в криминале в секторе где находится ПВ, где он работает не приносят доход. 4.5 Превращение НПЦ в ПЦ. После игровой сессии, если вы найдете игрока на роль подобного персонажа, вы можете превратить НПЦ в игрового персонажа, который пока он не супернатурал, будет обладать теми же способностями и влиянием на игровой мир. Как только подобный персонаж становится супернатуралом, он теряет все бонусы и скрытые эффекты. 5. По всем вопросам, связанным с квестами, необходимо звонить на телефон 89062107795. Операторы во время активной фазы игры не будут отвечать на вопросы по городским квестам.

Извлечённый текст

Общие правила по квестам 1. Все квесты включают в себя беготню по городу, желательно в ночное время применять для квестов фонарик, иначе вам будет сложно увидеть то, что вы ищете. Также рекомендуется одеваться в одежду которую не жалко будет запачкать. Квесты выдаются различными способами (нпц, общие источники информации и т.д.). Если вдруг вы видите, что решение квеста может быть связано с проникновением в труднодоступные места, прыжками через бездну и прочими навыками, требующими физической подготовки и/или специального оборудования (альпинистское, к примеру) перезвоните мастеру по городским квестам, потому как такая форма решения квестов не предполагается и ВЫ МОЖЕТЕ СЕБЕ НАВРЕДИТЬ. 2. Источниками квестов являются ПВ, интерлюдии, нпц, письма. Интерлюдии, указывающие на квесты, как правило, содержат конкретные адреса (или будут отмечаться отдельно). Такие интерлюдии появятся прямо перед игрой. 3. Виды квестов. Если в квесте прямо не указывается, к какой группе он относится, это можно уточнить у мастера по квестам по телефону 89062107795. 3.1.1 Квесты по объявлениям. Заключаются в поиске объявления с кодом. Данное действие есть, как правило, результат проведения комплексного расследования, которое, помимо вас, может провести и другой игрок, из этого следует пункт правил 3.1.2. После нахождения объявления с кодом его необходимо сообщить оператору. 3.1.2. Объявления срывать нельзя. 3.2 Квесты на поиск определенной точки. В таких квестах объявлений нет, делаются они путем звонка мастеру по квестам и ответом на контрольный вопрос ( например: «Что у вас под ногами ?»). Если ответ верный, то мастер по квестам сообщает вам код. Отправив его в помощник, вы получите от оператора следующую часть квеста доступным вам способом. 3.3. Квесты на взаимодействие. Могут быть частью других квестов или полностью отыгрываться через какого-либо НПЦ. В данных квестах правил особых нет, всю ситуацию вам опишет мастер который будет отыгрывать ситуацию. 4. Взаимодействие с НПЦ в полуигровые ночи. 4.1 Через игровой помощник по каким-либо причинам вами могут быть получены объявления о появление в домене каких-либо известных личностей, с любым подобным персонажем можно связаться по телефону 89062107795 и назначить встречу. В игровые ночи и дни данные персонажи, кроме заранее оговоренных случаев, недоступны. Пример: В нашу область приехал всемирно известный журналист Питер Паркер, который изъявил желание работать в нашей газете, он еще пока не подписал контракт, но мы надеемся увидеть его в наших рядах! 4.2 НПЦ при взаимодействии можно тем или иным способом привлечь на свою сторону (большинство потребуют определенный тип ПВ под своим контролем, возможно еще что-то, например, вливание денежных средств, дарение определенных вещей, привлечение определенных типов слуг и т.д.). Как правило, НПЦ уходит к тому, кто предложит больше всего, и не покидает его до конца сессии. Пример: Питер Паркер согласен работать в принадлежащей вам газете, но ему нужно место, где он будет жить (Убежище с КЗ 1). И Аванс в минимум в размере 5 000. 4.3 Бонус от НПЦ узнается после их найма (возможно, он станет примерно понятен в ходе общения с ними). Пример: Питер Паркер гениальный журналист, который пишет о самых изощрённых и изобретательных преступлениях, кроме того, даже раскрывает некоторые из них. Что утраивает тираж (а также и доход) газеты, где он работает. 4.4 НПЦ имеют скрытые возможности, о которых нанимающих игрок не знает и узнать может только по по косвенным уликам, но они влияют на мир. Пример: Питер Паркер по ночам превращается в борца с преступностью человека-паука. Все ПВ в криминале в секторе где находится ПВ, где он работает не приносят доход. 4.5 Превращение НПЦ в ПЦ. После игровой сессии, если вы найдете игрока на роль подобного персонажа, вы можете превратить НПЦ в игрового персонажа, который пока он не супернатурал, будет обладать теми же способностями и влиянием на игровой мир. Как только подобный персонаж становится супернатуралом, он теряет все бонусы и скрытые эффекты. 5. По всем вопросам, связанным с квестами, необходимо звонить на телефон 89062107795. Операторы во время активной фазы игры не будут отвечать на вопросы по городским квестам.