[VK] Arcanum2023 sputniki pokupka sputnikov i dobycha resursov
Разделы документа
1. Спутники, покупка спутников и добыча ресурсов
2. Список спутников
3. Добыча ресурсов
4. Сводная информация по добыче:
1. Спутники, покупка спутников и добыча ресурсов
До игры каждая команда/меценатов имеет определенное количество монет, которые можно потратить на спутников, сообщив мастерам о своем выборе в любое время до игры, также меценаты получат одного дополнительного спутника по выбору мастеров. Количество момент на старте для меценатов — 100, для промышленников - 70. Представители команд по собственному усмотрению распределяют их между представителями фракции, но у каждого должен быть хотя бы один спутник. Наибольшее количество спутников со способностями в одних руках - четыре. Любые орки не считаются спутниками со способностями.
Промышленники смогу покупать новых спутников во время эпизода покупки спутников за монеты. Цена будет зависеть о того, сколько спутников уже приобрела команда на старте и на игре ( сообщайте о погибших! они исключаются из счетчика, переданные добровольно не исключаются ), и расти экспоненциально. И помните, что каждые три купленных спутника добавляют один жетон на шкалу уровня гнева.
Приведем примеры стоимости спутников, в зависимости от количества ранее приобретенных спутников.
всего ранее куплено спутников
всего ранее куплено спутников
итого стоимость следующего спутника (за 30)
итого стоимость следующего спутника (за 30)
итого стоимость следующего спутника (за 20)
итого стоимость следующего спутника (за 20)
итого стоимость следующего спутника (за 10)
итого стоимость следующего спутника (за 10)
105
105
150
150
120
120
245
245
200
200
140
140
2. Список спутников
Спутник- Инвестор (30 монет): позволяет разместить дополнительный Приказ Конфликта, не увеличивая общее число доступных приказов.
Спутник- Ассасин (30 монет): позволяет раз в цикл сказать игроку “если у тебя есть такой-то спутник, то он убит”. В случае успеха игрок отдает надорванную карту спутника и не помнит, кто именно убил его спутника. В случае неуспеха игрок запоминает, кто пытался совершить покушение.
Спутник- Торговец (30 монет): +100% базового прихода монет в каждом подконтрольном здании.
Спутник- Казначей (20 монет): позволяет раз в цикл обменять ресурсы на монеты и наоборот по курсу черного рынка
Спутник- Импортер (30 монет ): позволяет в начале цикла получить 3 единицы ресурса на выбор
Спутник- Провидец (20 монет) : раз в цикл во время хода, но вне эпизода покупки карт может посмотреть две карты хода из колоды и забрать одну из них на выбор
Спутник- Негоциант (30 монет) : 30 монет каждый цикл
Спутник- Технолог (30 монет): доп единица ресурса с каждой пары спутников при получении ресурсов в начале цикла, входит в максимум с фабрики (для промышленников)
Спутник- Прораб (30 монет): дает разовый бонус в ресурсах при открытии нового цеха (не входит в максимум с фабрики)* *бонус от прораба: 1 ресурс за каждые 4 полных потраченных на цех ресурса .
Спутник- Орк (10 монет) : просто орк
Спутник- Орк в каске (20 монет, не доступен к покупке на старте) : позволяет выбрать произведенный им ресурс (из двух доступных) (для промышленников)
Спутник- Орк с киркой (20 монет, не доступен к покупке на старте) : работает за 1,5 орка, округление общей суммы ресурсов вверх
Спутник- Контрабандист (30 монет, не доступен к покупке на старте): позволяет проводить операции с ресурсами на черном рынке по более выгодному курсу
Спутник- Медик (30 монет, не доступен к покупке на старте): позволяет два раза в цикл перевести тяжелораненого персонажа в состояние легкого ранения мгновенно, после этого необходимо восстановить оставшиеся зоны по общим правилам
Спутник- Наемник (30 монет, не доступен к покупке на старте): позволяет раз в цикл отразить атаку ассасина в себя или любого игрока в радиусе полуметра. атака ассасина считается неуспешной, но наемник и/или защищаемый не помнит, кто именно пытался совершить покушение.
3. Добыча ресурсов
Чтобы у вас на руках оказалась функционирующая карта гаджета, апгрейда или инстанта, вы должны взять “болванку” этой карты и приклеить к ней нужное количество ресурсов, указанное на этой болванке. Ресурсы получают промышленники со своих фабрик.
Каждая команда промышленников стартует с одной фабрикой в городе. Фабрика имеет ограничение на максимальное количество ресурсов, которое с нее можно получить. Увеличить этот показатель можно через апгрейды здания.
Обратите внимание, пока на здании фабрики нет жетона присутствия кого-то из меценатов, строить апгрейды на фабрике невозможно.
Фабрика приносит промышленнику два из пяти доступных ресурсов, базово - половина всех полученных ресурсов будет одного вида, оставшаяся - другого. Изменить набор ресурсов на игре нельзя, но на черном рынке можно будет менять ресурсы один на другой (правда курс оставит желать лучшего).
Торговый дом «Арканикум» — сталь, серебро Гильдия паровиков Бейтса — дерево, драгоценности Магическая гильдия Таранта — дерево, сера Гильдия техномантов — сталь, сера Гильдия геологов — серебро, драгоценности
Количество ресурсов, которое принесет фабрика в начале цикла, зависит от общего числа спутников на руках у команды. В время эпизода получения доходов промышленник уплачивает за каждого спутника, который принимает участие в добыче, базовую стоимость в монетах, указанную на спутнике, а игротехник выдает команде ресурсов по количеству этих спутников с учетом всех модификаторов. Увеличить количество ресурсов, которое приносит один спутник, можно с помощью построек цехов в Бойле и их апгрейдов. Цеха строятся за монеты и ресурсы. Как и в случае со спутниками, цена на каждый следующий цех будет выше, чем на предыдущий:
номер цеха
номер цеха
итого монет
итого монет
итого для ресурсов
итого для ресурсов
135
135
220
220
365
365
4. Сводная информация по добыче:
Базовый максимум с фабрики
Базовый максимум с фабрики
Базовый приход ресурсов с 1 спутника
Базовый приход ресурсов с 1 спутника
Увеличение прихода ресурсов с 1 спутника от цеха
Увеличение прихода ресурсов с 1 спутника от цеха
от +2 до +3
от +2 до +3
Увеличение максимума с фабрики
Увеличение максимума с фабрики
до +40
до +40
Извлечённый текст
Спутники, покупка спутников и добыча ресурсов
До игры каждая команда/меценатов имеет определенное количество монет, которые можно потратить на спутников, сообщив мастерам о своем выборе в любое время до игры, также меценаты получат одного дополнительного спутника по выбору мастеров.
Количество момент на старте для меценатов — 100, для промышленников - 70.
Представители команд по собственному усмотрению распределяют их между представителями фракции, но у каждого должен быть хотя бы один спутник. Наибольшее количество спутников со способностями в одних руках - четыре. Любые орки не считаются спутниками со способностями.
Промышленники смогу покупать новых спутников во время эпизода покупки спутников за монеты. Цена будет зависеть о того, сколько спутников уже приобрела команда на старте и на игре (
сообщайте о погибших! они исключаются из счетчика, переданные добровольно не исключаются
), и расти экспоненциально. И помните, что каждые три купленных спутника добавляют один жетон на шкалу уровня гнева.
Приведем примеры стоимости спутников, в зависимости от количества ранее приобретенных спутников.
всего ранее куплено спутников
итого стоимость следующего спутника (за 30)
итого стоимость следующего спутника (за 20)
итого стоимость следующего спутника (за 10)
1
55
45
30
2
65
55
35
3
75
60
45
5
105
85
60
7
150
120
85
10
245
200
140
Список спутников
Спутник-
Инвестор
(30 монет):
позволяет разместить дополнительный Приказ Конфликта, не увеличивая общее число доступных приказов.
Спутник-
Ассасин (30 монет):
позволяет раз в цикл сказать игроку “если у тебя есть такой-то спутник, то он убит”. В случае успеха игрок отдает надорванную карту спутника и не помнит, кто именно убил его спутника. В случае неуспеха игрок запоминает, кто пытался совершить покушение.
Спутник-
Торговец (30 монет):
+100% базового прихода монет в каждом подконтрольном здании.
Спутник-
Казначей (20 монет):
позволяет раз в цикл обменять ресурсы на монеты и наоборот по курсу черного рынка
Спутник-
Импортер
(30
монет
): позволяет в начале цикла получить 3 единицы ресурса на выбор
Спутник-
Провидец
(20 монет)
: раз в цикл во время хода, но вне эпизода покупки карт может посмотреть две карты хода из колоды и забрать одну из них на выбор
Спутник-
Негоциант
(30 монет)
: 30 монет каждый цикл
Спутник-
Технолог (30 монет):
доп единица ресурса с каждой пары спутников при получении ресурсов в начале цикла, входит в максимум с фабрики (для промышленников)
Спутник-
Прораб (30 монет):
дает разовый бонус в ресурсах при открытии нового цеха (не входит в максимум с фабрики)*
*бонус от прораба: 1 ресурс за каждые 4 полных потраченных на цех ресурса
.
Спутник-
Орк
(10 монет)
: просто орк
Спутник-
Орк в каске (20 монет, не доступен к покупке на старте)
: позволяет выбрать произведенный им ресурс (из двух доступных) (для промышленников)
Спутник-
Орк с киркой (20 монет, не доступен к покупке на старте)
: работает за 1,5 орка, округление общей суммы ресурсов вверх
Спутник-
Контрабандист (30 монет, не доступен к покупке на старте):
позволяет проводить операции с ресурсами на черном рынке по более выгодному курсу
Спутник-
Медик (30 монет, не доступен к покупке на старте):
позволяет два раза в цикл перевести тяжелораненого персонажа в состояние легкого ранения мгновенно, после этого необходимо восстановить оставшиеся зоны по общим правилам
Спутник-
Наемник (30 монет, не доступен к покупке на старте):
позволяет раз в цикл отразить атаку ассасина в себя или любого игрока в радиусе полуметра. атака ассасина считается неуспешной, но наемник и/или защищаемый не помнит, кто именно пытался совершить покушение.
Добыча ресурсов
Чтобы у вас на руках оказалась функционирующая карта гаджета, апгрейда или инстанта, вы должны взять “болванку” этой карты и приклеить к ней нужное количество ресурсов, указанное на этой болванке.
Ресурсы получают промышленники со своих фабрик.
Каждая команда промышленников стартует с одной фабрикой в городе. Фабрика имеет ограничение на максимальное количество ресурсов, которое с нее можно получить. Увеличить этот показатель можно через апгрейды здания.
Обратите внимание, пока на здании фабрики нет жетона присутствия кого-то из меценатов, строить апгрейды на фабрике невозможно.
Фабрика приносит промышленнику два из пяти доступных ресурсов, базово - половина всех полученных ресурсов будет одного вида, оставшаяся - другого. Изменить набор ресурсов на игре нельзя, но на черном рынке можно будет менять ресурсы один на другой (правда курс оставит желать лучшего).
Торговый дом «Арканикум» — сталь, серебро
Гильдия паровиков Бейтса — дерево, драгоценности
Магическая гильдия Таранта — дерево, сера
Гильдия техномантов — сталь, сера
Гильдия геологов — серебро, драгоценности
Количество ресурсов, которое принесет фабрика в начале цикла, зависит от общего числа спутников на руках у команды. В время эпизода получения доходов промышленник уплачивает за каждого спутника, который принимает участие в добыче, базовую стоимость в монетах, указанную на спутнике, а игротехник выдает команде ресурсов по количеству этих спутников с учетом всех модификаторов. Увеличить количество ресурсов, которое приносит один спутник, можно с помощью построек цехов в Бойле и их апгрейдов. Цеха строятся за монеты и ресурсы. Как и в случае со спутниками, цена на каждый следующий цех будет выше, чем на предыдущий:
номер цеха
итого монет
итого для ресурсов
1
50
8
2
80
14
3
135
22
4
220
37
5
365
61
Сводная информация по добыче:
Базовый максимум с фабрики
20
Базовый приход ресурсов с 1 спутника
3
Увеличение прихода ресурсов с 1 спутника от цеха
от +2 до +3
Увеличение максимума с фабрики
до +40