[VK ссылка] Правила по посмертию и переобучению
Разделы документа
1. Правила по посмертию и переобучению
После смерти персонажа игрок отправляется в Мертвятник
Игрок обязан предоставить мастеру в Мертвятнике свой паспорт и все ценные игровые предметы.
Игрок сообщает мастеру, кем он убит, кто забрал у него ценности и какие ценности это были.
Стандартное время нахождения в Мертвятнике - 1 час. Это время может измениться в результате игровых событий.
По окончании времени отсидки игрок обращается к мастеру за получением нового персонажа. Базово игрок выходит крестьянином. Игрок может выбрать любую расу персонажа, при условии наличия подходящего антуража.
2. Правила выкупа и переобучения персонажей:
Игрок может быть выкуплен из мертвятника в любой момент времени.
Офицер-интендант, заплатив соответствующую цену, может выкупить любого игрока любым классом, при условии наличия у выкупаемого игрока соответствующего антуража и желания воспользоваться таким предложением.
Если игрок не был выкуплен, то он выходит из мертвяка абстрактным крестьянином Альянса. Однако он может переобучиться по ходу игры. Процесс переобучения разделяется на пошаговые этапы перескочить через которые обычно невозможно.
Порядок переобучения в боевые классы:
1.Из крестьян в пехотинцы/стрелки. Оплачивается у мастера по переобучению и требует прохождения «курса молодого бойца» в течении 10 минут.
2. Из пехотинца/стрелка можно переобучиться в рыцаря. Рыцарь не может пользоваться стрелковым оружием. Претендент на класс рыцаря должен выполнить соответствующий квест, выдаваемый мастером по переобучению и пройти ритуал посвящения в Рыцари .
3. Из рыцаря можно обучиться в паладина. Для становления паладином, рыцарю необходимо пройти обучение на жреца и выполнить квест ордена Паладинов (квест придумывают игроки-паладины и чипуют его у мастерской группы). Переобучение в паладина НЕВОЗМОЖНО , если у игрока нет соответствующего антуража.
Порядок переобучения в магические классы (возможно только при наличии соответствующего антуража):
Из любого класса в маги. Оплачивается у мастера по переобучению и требует прохождения «курса магических наук» в течении 10 минут. После этого требуется пройти ритуал посвящения в Маги, подготавливаемый с помощью Магистра Магии.
2. Из мага можно стать магом тайн. Для становления магом тайн необходимо провести ритуал становления магом тайн .
Порядок переобучения в жреческие классы (возможно только при наличии соответствующего антуража):
Из любого класса в жрецы. Оплачивается у мастера по переобучению и требует прохождения «курса магических наук» в течении 10 минут. После этого требуется пройти ритуал посвящения в Жрецы, подготавливаемый с помощью Епископа.
2. Из жреца можно обучиться в паладина. Для становления паладином, жрецу необходимо стать рыцарем и выполнить квест ордена Паладинов (квест придумывают игроки-паладины и чипуют его у мастерской группы). Переобучение в паладина НЕВОЗМОЖНО , если у игрока нет соответствующего антуража.
Извлечённый текст
Правила по посмертию и переобучению
После смерти персонажа игрок отправляется в Мертвятник
Игрок обязан предоставить мастеру в Мертвятнике свой паспорт и все ценные игровые предметы.
Игрок сообщает мастеру, кем он убит, кто забрал у него ценности и какие ценности это были.
Стандартное время нахождения в Мертвятнике - 1 час. Это время может измениться в результате игровых событий.
По окончании времени отсидки игрок обращается к мастеру за получением нового персонажа. Базово игрок выходит крестьянином. Игрок может выбрать любую расу персонажа, при условии наличия подходящего антуража.
Правила выкупа и переобучения персонажей:
Игрок может быть выкуплен из мертвятника в любой момент времени.
Офицер-интендант, заплатив соответствующую цену, может выкупить любого игрока любым классом, при условии наличия у выкупаемого игрока соответствующего антуража и желания воспользоваться таким предложением.
Если игрок не был выкуплен, то он выходит из мертвяка абстрактным крестьянином Альянса. Однако он может переобучиться по ходу игры. Процесс переобучения разделяется на пошаговые этапы перескочить через которые обычно невозможно.
Порядок переобучения в боевые классы:
1.Из крестьян в пехотинцы/стрелки. Оплачивается у мастера по переобучению и требует прохождения «курса молодого бойца» в течении 10 минут.
2. Из пехотинца/стрелка можно переобучиться в рыцаря. Рыцарь
не может
пользоваться стрелковым оружием. Претендент на класс рыцаря должен выполнить соответствующий квест, выдаваемый мастером по переобучению и пройти
ритуал посвящения в Рыцари
.
3. Из рыцаря можно обучиться в паладина. Для становления паладином, рыцарю необходимо пройти обучение на жреца и выполнить квест ордена Паладинов (квест придумывают игроки-паладины и чипуют его у мастерской группы). Переобучение в паладина
НЕВОЗМОЖНО
, если у игрока нет соответствующего антуража.
Порядок переобучения в магические классы (возможно
только
при наличии соответствующего антуража):
Из любого класса в маги. Оплачивается у мастера по переобучению и требует прохождения «курса магических наук» в течении 10 минут. После этого требуется пройти ритуал посвящения в Маги, подготавливаемый с помощью Магистра Магии.
2. Из мага можно стать магом тайн. Для становления магом тайн необходимо провести
ритуал становления магом тайн
.
Порядок переобучения в жреческие классы (возможно
только
при наличии соответствующего антуража):
Из любого класса в жрецы. Оплачивается у мастера по переобучению и требует прохождения «курса магических наук» в течении 10 минут. После этого требуется пройти ритуал посвящения в Жрецы, подготавливаемый с помощью Епископа.
2. Из жреца можно обучиться в паладина. Для становления паладином, жрецу необходимо стать рыцарем и выполнить квест ордена Паладинов (квест придумывают игроки-паладины и чипуют его у мастерской группы). Переобучение в паладина
НЕВОЗМОЖНО
, если у игрока нет соответствующего антуража.