[VK ссылка] Колдомедицинские карточки
Разделы документа
1. Колдомедицинские карточки
2. Что такое карточки, что с ними делать
3. Инструкции в карточках
4. Карточки в мире игры
5. Виды карточек на игре
6. Индивидуальная медкарта
7. Постэффекты
8. Прочие карточки
1. Колдомедицинские карточки
Карточки на игре используются для моделирования постэффектов, возникающих как дополнительное осложнение из-за воздействия на персонажа особо опасных боевых и других агрессивных Чар. Карточки нужны для того, чтобы сделать более интересной игру в медицину: добавить к рутинному процессу лечения нетривиальную, ответственную и интересную задачу правильной диагностики и учета всех показаний и противопоказаний. Кроме того, наличие у боевых Чар тяжелых последствий в виде опасных постэффектов, повышает “цену” применения Чар в качестве способа решения проблем.
2. Что такое карточки, что с ними делать
Карточки представляют собой заламинированные листы бумаги с текстом. Часть текста на таких карточках заклеена непрозрачными полосками изоленты и потому не может быть прочитана до тех пор, пока игрок не отклеет надлежащую полоску. Если говорить совсем кратко о работе с карточками, то:
Вы должны отклеивать полоски изоленты при выполнении указанных условий, читать текст под ними и выполнять написанные там инструкции.
У карточки есть лицевая и задняя сторона . Лицевая сторона – там, где есть картинка.
Карточка может быть активированной или НЕ активированной . Активированной называется карточка, на лицевой стороне которой есть хотя бы одна отклеенная полоска.
Над полосками написаны условия отклеивания этих полосок.
ВАЖНО! Условие отклеивания относится к полоске ПОД ним, а не к полоске сверху.
ОЧЕНЬ ВАЖНО! ЕСЛИ выполнилось условие , написанное над полоской изоленты, то вы обязаны отклеить эту полоску изоленты , прочитать текст под ней и повиноваться всем его требованиям.
Иногда условия отклеивания сопровождают каждую отдельную полоску. Например, так сделано на задних сторонах карточек (это означает, что у каждой из таких полосок свое, индивидуальное условие отклеивания).
В других случаях, например, на лицевой стороне карточки, полоски могут идти вплотную друг к другу. Тогда текст на карточке просто называет их по номерам, например, “первая полоска, вторая полоска” и т.п. В такой ситуации условие отклеивания написано только для верхней полоски. А когда отклеивать остальные полоски и надо ли это делать вообще – расскажет уже текст под изолентой (например: “отклей вторую полоску через десять минут” ).
ВАЖНО! Отклеивать полоски на задней стороне карточек можно ТОЛЬКО ЕСЛИ карточка активирована – т.е. на лицевой ее стороне уже отклеена хотя бы одна полоска.
ОЧЕНЬ ВАЖНО! Отклеивать полоски и читать текст можно ТОЛЬКО ЕСЛИ карточка явно разрешает это сделать. В остальных случаях отклеивать полоски НЕЛЬЗЯ, даже для карточек, которые уже закончили свое действие и идут в мусор – любопытство порочно.
3. Инструкции в карточках
Все инструкции на карточках на самом деле описывают две вещи:
Что происходит с вашим персонажем – что он чувствует или не чувствует, какие ограничения на него накладываются, что он может или не может теперь делать и т.п.
Что следует делать с этой и другими карточками дальше
Инструкции первой категории надлежит просто отыгрывать в меру своего понимания и умения.
ВАЖНО! ЕСЛИ карточка наложила на персонажа какое-то ограничение или дала какую-то возможность, ТО этот эффект действует на персонажа, ПОКА не произойдет одно из перечисленного:
Карточка явно скажет, что данный эффект закончился
Закончится действие самой карточки ( “Действие этой карточки закончилось” )
ВАЖНО! Эффекты других карточек или сильных Зелий, противоречащих действующему на персонажа эффекту НЕ отменяют этот эффект , но накладываются на него и действуют вместе с ним, образуя совокупность эффектов и симптомов.
Например, из-за постэффекта персонаж испытывает боль. Эта боль будет действовать на него до тех пор, пока карточка этого постэффекта не скажет явно, что боль прошла. Или пока сама карточка, вызывающая боль, не закончит свое действие. Если в этот момент принять Зелье, снимающее боль, то боль не исчезнет автоматически – просто персонаж временно перестанет ее ощущать, пока действует Зелье. А когда оно закончит действовать – боль вернется.
ВАЖНО! ЕСЛИ вы прочитали инструкцию следующего вида “Imperative: СДЕЛАЙ ТО-ТО” или “Imperative: ПРОИСХОДИТ ТО-ТО” – это значит, что у вашего персонажа возникла необоримая навязчивая идея или ощущение. В такой ситуации вы обязаны НЕМЕДЛЕННО и в ТОЧНОСТИ выполнить требование императива, если имеете к этому возможность.
Например: “Imperative: БЕЗУМНО СТРАШНО! БЕГИ ОТСЮДА БЕЗ ОГЛЯДКИ!”
Обратите внимание: эта инструкция – не влияние на вашу волю проклятия Империус или вампирского Доминейта – это ваша собственная воля и желания, получившая в этот момент наивысший приоритет в вашей жизни. Требования императивов всегда осознаваемы и всегда подлежат максимально добросовестному выполнению, без попыток искать лазейки. Потому что это ваши собственные НЕОБОРИМЫЕ желания .
ОЧЕНЬ ВАЖНО! ЕСЛИ карточка сказала, что вы УМЕРЛИ – ТО это на самом деле случилось.
Самые главные инструкции второй категории такие:
Отклей указанную полоску через столько-то времени \ при указанном обстоятельстве – просто отклеивайте полоску, как указано
Активируй другую карточку с указанным названием – отклеиваете первую полоску на лицевой стороне карточки с указанным названием
Действие данной карточки закончилось – в таком случае вы уничтожаете и выбрасываете в мусор данную карточку, больше ничего на ней не отклеивая и не читая
4. Карточки в мире игры
Карточки НЕ существуют в мире игры. Сами карточки, условия отклеивания полосок, факт их наличия у вас и другая техническая информация – НЕ выразимы . Ваш персонаж осознает и может использовать при общении с другими персонажами или при принятии решений только те эффекты карточек, которые ваш персонаж ощущает .
Например, если у вас активировалась карточка, но ваш персонаж еще ничего не почувствовал – то он и не подозревает, что у него начался опасный постэффект..
Другой пример: посмотрев на заднюю сторону карточки постэффекта, вы сразу будете знать, какие из Зелий на этот постэффект в принципе действуют. Но ваш персонаж этого НЕ знает и не может руководствоваться этой информацией для принятия решений.
В общем, аппеляция к игротехнике и игромеханике – неуместна и недопустима.
5. Виды карточек на игре
Основные виды карточек на игре следующие:
Индивидуальная медкарта
Постэффекты
Прочие карточки
6. Индивидуальная медкарта
Индивидуальная медкарта – это карточка с десятком полосок и индивидуальными условиями отклеивания каждой из них. Именно данная индивидуальная медкарта определяет дополнительные последствия, которые вызывают у персонажа опасные Чары. Данная карточка находится при вас всю игру, никогда не заканчивается свое действие и не выбрасывается.
Если одно из перечисленных на ней условий выполнилось – то вы отклеиваете надлежащую полоску, читаете текст, узнаете что с вами случилось и действуете надлежащим образом. Если это условие выполнилось еще раз – вы просто перечитываете его текст повторно (полоска уже отклеена) и вторично выполняете его требование.
ВАЖНО! Индивидуальная медкарта считается УЖЕ активированной карточкой (на ней это явно написано), поэтому на ней можно и нужно отклеивать полоски как на лицевой стороне, так и на задней.
7. Постэффекты
У каждого игрока будет ДВЕ карточки постэффектов (т.е. всего три карточки, считая Индивидуальную Медкарту). Их названия такие: ”Insania” и ”Inertia”.
ВАЖНО! Постэффект активируется и начинает действовать ТОЛЬКО в одном из двух случаев:
Одна из карточек явно сказала вам активировать карточку этого постэффекта
Это велел сделать мастер или игротехник
ВАЖНО! В каждый момент времени у вас должна быть ровно ОДНА карточка каждого вида.
Т.е. у вас должно быть, в частности, по одному экземпляру каждого постэффекта
Эти карточки могут быть как уже активированными (один из постэффектов начался), так и еще не активированными (вы носите их с собой, чтобы активировать по требования Индивидуальной Медкарты)
Как только одна из карточек постэффекта закончила свое действие и подлежит уничтожению и выбрасыванию – вам следует взять новую карточку с таким же названием либо у мастеров\игротехников, либо в особом месте
Если карточка постэффекта уже активирована, а Индивидуальная Медкарта еще раз требует активировать данную карточку – то ничего не происходит, т.к. постэффект уже благополучно начал свое пагубное действие на вашего персонажа
ОЧЕНЬ ВАЖНО! Оказать реальное воздействие на карточку постэффекта можно ТОЛЬКО теми способами, которые:
Явно указаны в открытых правилах игры либо
Явно указаны на самой карточке
Никакой другой ОБВМ, мистические ритуалы и прочие акты воли или веры персонажа не имеют на карточки никакого эффекта.
8. Прочие карточки
Прочие карточки устроены как карточки постэффектов, но гораздо более редких и специфичных, чтобы не выдавать их каждому игроку. Такие карточки выдаются мастерами индивидуально отдельным игрокам-счастливчикам. Если вы получили такую карточку, не важно, до игры или на игре – просто прочитайте условия отклеивания ее полосок и дальше действуйте как обычно.
Извлечённый текст
Колдомедицинские карточки
Карточки на игре используются для моделирования постэффектов, возникающих как
дополнительное осложнение
из-за воздействия на персонажа особо опасных боевых и других агрессивных Чар. Карточки нужны для того, чтобы сделать более интересной игру в медицину: добавить к рутинному процессу лечения нетривиальную, ответственную и интересную задачу правильной диагностики и учета всех показаний и противопоказаний. Кроме того, наличие у боевых Чар тяжелых последствий в виде опасных постэффектов, повышает “цену” применения Чар в качестве способа решения проблем.
Что такое карточки, что с ними делать
Карточки представляют собой заламинированные листы бумаги с текстом. Часть текста на таких карточках заклеена непрозрачными
полосками изоленты
и потому не может быть прочитана до тех пор, пока игрок не отклеет надлежащую полоску. Если говорить совсем кратко о работе с карточками, то:
Вы должны отклеивать полоски изоленты при выполнении указанных условий, читать текст под ними и выполнять написанные там инструкции.
У карточки есть
лицевая
и
задняя сторона
.
Лицевая сторона – там, где есть картинка.
Карточка может быть
активированной
или
НЕ активированной
.
Активированной
называется карточка,
на лицевой стороне которой есть хотя бы одна отклеенная полоска.
Над полосками
написаны
условия отклеивания
этих полосок.
ВАЖНО!
Условие отклеивания относится к полоске ПОД ним, а не к полоске сверху.
ОЧЕНЬ ВАЖНО! ЕСЛИ выполнилось условие
, написанное над полоской изоленты, то
вы обязаны отклеить эту полоску изоленты
,
прочитать текст
под ней и
повиноваться
всем его требованиям.
Иногда условия отклеивания сопровождают каждую отдельную полоску. Например, так сделано на задних сторонах карточек (это означает, что у каждой из таких полосок свое, индивидуальное условие отклеивания).
В других случаях, например, на лицевой стороне карточки, полоски могут идти вплотную друг к другу. Тогда текст на карточке просто называет их по номерам, например,
“первая полоска, вторая полоска”
и т.п. В такой ситуации условие отклеивания написано только для верхней полоски. А когда отклеивать остальные полоски и надо ли это делать вообще – расскажет уже текст под изолентой (например:
“отклей вторую полоску через десять минут”
).
ВАЖНО!
Отклеивать полоски на задней стороне карточек можно ТОЛЬКО ЕСЛИ карточка активирована – т.е. на лицевой ее стороне уже отклеена хотя бы одна полоска.
ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Отклеивать полоски и читать текст можно ТОЛЬКО ЕСЛИ карточка явно разрешает это сделать. В остальных случаях отклеивать полоски НЕЛЬЗЯ, даже для карточек, которые уже закончили свое действие и идут в мусор – любопытство порочно.
Инструкции в карточках
Все инструкции на карточках на самом деле описывают две вещи:
Что
происходит с вашим персонажем
– что он чувствует или не чувствует, какие ограничения на него накладываются, что он может или не может теперь делать и т.п.
Что
следует делать с этой и другими карточками дальше
Инструкции первой категории надлежит просто отыгрывать в меру своего понимания и умения.
ВАЖНО!
ЕСЛИ карточка наложила на персонажа какое-то ограничение или дала какую-то возможность, ТО этот эффект действует на персонажа, ПОКА не произойдет одно из перечисленного:
Карточка
явно
скажет, что данный эффект
закончился
Закончится действие самой карточки
(
“Действие этой карточки закончилось”
)
ВАЖНО!
Эффекты других карточек или сильных Зелий, противоречащих действующему на персонажа эффекту
НЕ отменяют этот эффект
, но накладываются на него и действуют вместе с ним, образуя совокупность эффектов и симптомов.
Например, из-за постэффекта персонаж испытывает боль. Эта боль будет действовать на него до тех пор, пока карточка этого постэффекта не скажет явно, что боль прошла. Или пока сама карточка, вызывающая боль, не закончит свое действие. Если в этот момент принять Зелье, снимающее боль, то боль не исчезнет автоматически – просто персонаж временно перестанет ее ощущать, пока действует Зелье. А когда оно закончит действовать – боль вернется.
ВАЖНО!
ЕСЛИ вы прочитали инструкцию следующего вида “Imperative: СДЕЛАЙ ТО-ТО” или “Imperative: ПРОИСХОДИТ ТО-ТО” – это значит, что у вашего персонажа возникла необоримая навязчивая идея или ощущение. В такой ситуации вы
обязаны НЕМЕДЛЕННО и в ТОЧНОСТИ выполнить требование
императива, если имеете к этому возможность.
Например: “Imperative: БЕЗУМНО СТРАШНО! БЕГИ ОТСЮДА БЕЗ ОГЛЯДКИ!”
Обратите внимание: эта инструкция – не влияние на вашу волю проклятия Империус или вампирского Доминейта – это
ваша собственная воля
и желания, получившая в этот момент наивысший приоритет в вашей жизни. Требования императивов всегда осознаваемы и всегда подлежат максимально добросовестному выполнению, без попыток искать лазейки. Потому что это
ваши собственные НЕОБОРИМЫЕ желания
.
ОЧЕНЬ ВАЖНО!
ЕСЛИ карточка сказала, что вы УМЕРЛИ – ТО это
на самом деле случилось.
Самые главные инструкции второй категории такие:
Отклей указанную полоску
через столько-то времени
\
при указанном обстоятельстве
– просто отклеивайте полоску, как указано
Активируй другую карточку с указанным названием
– отклеиваете первую полоску на лицевой стороне карточки с указанным названием
Действие данной карточки закончилось
– в таком случае вы уничтожаете и выбрасываете в мусор данную карточку, больше ничего на ней не отклеивая и не читая
Карточки в мире игры
Карточки НЕ существуют в мире игры. Сами карточки, условия отклеивания полосок, факт их наличия у вас и другая техническая информация –
НЕ выразимы
. Ваш персонаж
осознает и может использовать
при общении с другими персонажами или при принятии решений
только те эффекты
карточек,
которые ваш персонаж ощущает
.
Например, если у вас активировалась карточка, но ваш персонаж еще ничего не почувствовал – то он и не подозревает, что у него начался опасный постэффект..
Другой пример: посмотрев на заднюю сторону карточки постэффекта, вы сразу будете знать, какие из Зелий на этот постэффект в принципе действуют. Но ваш персонаж этого НЕ знает и не может руководствоваться этой информацией для принятия решений.
В общем, аппеляция к игротехнике и игромеханике – неуместна и недопустима.
Виды карточек на игре
Основные виды карточек на игре следующие:
Индивидуальная медкарта
Постэффекты
Прочие карточки
Индивидуальная медкарта
Индивидуальная медкарта – это карточка с десятком полосок и индивидуальными условиями отклеивания каждой из них. Именно данная индивидуальная медкарта определяет дополнительные последствия, которые вызывают у персонажа опасные Чары. Данная карточка
находится при вас всю игру, никогда не заканчивается свое действие и не выбрасывается.
Если одно из перечисленных на ней условий выполнилось – то вы отклеиваете надлежащую полоску, читаете текст, узнаете что с вами случилось и действуете надлежащим образом. Если это условие выполнилось еще раз – вы просто перечитываете его текст повторно (полоска уже отклеена) и вторично выполняете его требование.
ВАЖНО!
Индивидуальная медкарта считается УЖЕ активированной карточкой (на ней это
явно
написано), поэтому на ней можно и нужно отклеивать полоски как на лицевой стороне, так и на задней.
Постэффекты
У каждого игрока будет ДВЕ карточки постэффектов (т.е. всего три карточки, считая Индивидуальную Медкарту). Их названия такие:
”Insania”
и
”Inertia”.
ВАЖНО!
Постэффект активируется и начинает действовать ТОЛЬКО в одном из двух случаев:
Одна из карточек
явно
сказала вам
активировать карточку этого постэффекта
Это велел сделать мастер или игротехник
ВАЖНО!
В каждый момент времени у вас должна быть ровно ОДНА карточка каждого вида.
Т.е. у вас должно быть, в частности,
по одному экземпляру каждого постэффекта
Эти карточки могут быть как уже активированными (один из постэффектов начался), так и еще не активированными (вы носите их с собой, чтобы активировать по требования Индивидуальной Медкарты)
Как только одна из карточек постэффекта закончила свое действие и подлежит уничтожению и выбрасыванию – вам следует взять новую карточку с таким же названием либо у мастеров\игротехников, либо в особом месте
Если карточка постэффекта уже активирована, а Индивидуальная Медкарта еще раз требует активировать данную карточку – то ничего не происходит, т.к. постэффект уже благополучно начал свое пагубное действие на вашего персонажа
ОЧЕНЬ ВАЖНО! Оказать реальное воздействие на карточку постэффекта можно ТОЛЬКО теми способами, которые:
Явно указаны в открытых правилах
игры либо
Явно указаны на самой карточке
Никакой другой ОБВМ, мистические ритуалы и прочие акты воли или веры персонажа не имеют на карточки никакого эффекта.
Прочие карточки
Прочие карточки устроены как карточки постэффектов, но гораздо более редких и специфичных, чтобы не выдавать их каждому игроку. Такие карточки выдаются мастерами индивидуально отдельным игрокам-счастливчикам. Если вы получили такую карточку, не важно, до игры или на игре – просто прочитайте условия отклеивания ее полосок и дальше действуйте как обычно.