Правила

Тег: юниты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7

Юниты Тира 1: Крестьяне и Ополченцы

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам

Боевка

Крестьяне и Ополченцы имеют доступ к копьям и алебардам, максимальные доспехи - средние. Личный хит - 1.

Юниты Тира 1 включают Крестьяне и Ополченцы. Они имеют доступ к следующему оружию: копья, алебарды, гизармы, глефы и одноручное дробящее оружие. Максимально допустимые доспехи для этих юнитов — средние. Каждый из юнитов имеет 1 личный хит.

Юниты Тира 2: Мечники и Рыцари

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам

Боевка

Мечники имеют доступ к щитам и одноручному оружию, Рыцари - ко всем видам ближнего боя, минимальные доспехи - тяжелые. Личный хит - 1 для всех.

Юниты Тира 2 включают Мечников и Рыцарей. Мечники могут использовать большие щиты и одноручное клинковое оружие, с максимально допустимыми доспехами — фулл. Рыцари, с минимально допустимыми доспехами - тяжелыми, могут использовать любое оружие ближнего боя. Все юниты этого тира имеют 1 личный хит.

Юниты Тира 3: Капеллан и Маги

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам

Боевка

Капеллан может использовать двуручное и одноручное дробящее оружие и имеет доступ к фаерболам. Личный хит - 1.

Юниты Тира 3 включают Капелланов и Магов. Капелланы могут использовать одноручное и двуручное оружие дробящего типа, имеют доступ к фаерболам. Максимально допустимые доспехи - тяжелые, личный хит - 1. Каждый Капеллан получает 1 фаербол на каждую ленту Тира 3.

Юниты Тира 4: Ангел и Ракшасы

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам

Боевка

Ангелы имеют доступ к двуручному и одноручному оружию, удар наносят 1 хит. Личный хит - 10.

Юниты Тира 4 включают Ангелов и Ракшасов. Ангелы могут использовать двуручное и одноручное клинковое оружие. Их доспехи не дают дополнительных хитов, и все их удары наносят 1 хит по юниту. Личный хит у Ангела составляет 10.

Уровни и навыки Героя

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев

Боевка

Герой имеет уровни, для повышения которых нужны жетоны опыта. Уровень влияет на доступные навыки.

Герой имеет систему уровней и способности, которые влияют на боевку и иные взаимодействия. Чтобы получить уровень, необходимо заплатить определённое количество жетонов опыта. Таблица уровней следующая: Уровень 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14. Количество жетонов опыта: 4 8 16 24 36 48 54 62 70 78 82 86 90. Если герой умирает, он теряет статус героя, но новые Героев можно получать, выполняя задания или участвуя в ивентах.

Использование заклинаний Героя

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев

Боевка

Герой может владеть заклинаниями, которые используются в бою за ману.

Герой может владеть заклинаниями, которые могут быть использованы только в БВК (боевое взаимодействие), если в заклинании не написано иное. На старте герой имеет 30 маны, которая восстанавливается каждый цикл после БВК. Для использования заклинания необходимо обменять ману на карточку заклинаний у регионала. Одно заклинание можно подготовить столько раз, сколько позволяет мана. Заклинания могут повторяться, и без профильного навыка герой может изучать свободно только заклинания 1-го и 2-го кругов.

Получение Героя

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев

Боевка

Каждые 15 игроков в локации дают 1 юнита героя, который влияет на боевку и взаимодействия.

Герой — это особый юнит, который на старте игры будет выдан в локации по количеству игроков (гости и несовершеннолетние не учитываются) в ней. Каждые 15 игроков в локации дают 1 юнита героя на момент старта игры. Герой может быть любым юнитом, который заявлен в тирах в локации, кроме юнита 4-го тира. Героем не может быть мирный житель.