Правила

Тег: шаманство ✕ сбросить
Категория: Все Магия 3

Заклинания и их активация

Авендум · Магическая система

Магия

Заклинания активируются произнесением ключевого слова и могут иметь различный эффект.

Для активизации любого заклинания необходимо произнести одно слово. Мага необходимо также иметь при себе специальный атрибут - магическую книгу, в которую заносятся все заклинания и пояснения к ним. В магической книге можно записать только те заклинания, которые утверждены мастерами за 1,5 месяца до игры. Общее количество заклятьев ограничено в зависимости от уровня мага. Нельзя использовать заклинания, которые не были зарегистрированы и не прошли проверку.

Уровни магов

Авендум · Магическая система

Магия

Маги могут расти по уровням, каждый из которых имеет свои ограничения и способности.

1. Ученик - может использовать 10 заклинаний, действует на 1 цель, время усталости 20 минут. 2. Аколит - 15 заклинаний, время усталости 15 минут, действует на 1 цель. 3. Маг - 20 заклинаний, воздействует на 2 цели, усталость 10 минут. 4. Архимаг - 25 заклинаний, воздействует на 3 цели, усталость 5 минут. 5. Магистр - может использовать неограниченное число заклятий.

Направления магии

Авендум · Магическая система

Магия

Системы магии делятся на 4 направления: шаманство, магия разума, демонология, магические артефакты.

На игре присутствуют следующие направления магии: 1) Шаманство - ритуальная магия с использованием артефактов и природы. 2) Магия разума - заклинания с использованием стихов и вычерчивания символов. 3) Демонология - сочетание шаманства и магии. 4) Магические свитки и эликсиры - одноразовые предметы по типу зельев. Каждое направление требует от игрока подготовки и моделирования. --- На игре 'Авендум 2018' магия представлена следующими направлениями: - Шаманство (ритуальная магия), используется темными эльфами, гоблинами и орками. - Магия разума, постигается только людьми (магами) и кастуется с помощью прочтения стихотворения или произнесения ключевого слова. - Демонология, которая представляет собой комбинацию различных аспектов шаманства и магии. Каждое направление имеет свои особенности и правила взаимодействия с другими игроками, а также требует использования соответствующих игровых атрибутов.