Правила

Тег: стартовый пакет ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3

Правила ближнего боя

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Система оружия

Боевка

Все игроки могут использовать оружие ближнего боя (ножи, топоры, лопаты и т.д.), но не фантастические модели, как мечи из Вархаммера.

Все без исключения игроки могут иметь оружие ближнего боя, в том числе ножи, топоры, молотки и другие привычные вещи, которые могут быть реальными в нашем обществе. Оружие должно быть безопасным и выглядеть как его реальный прототип. Например, если это нож, он должен быть покрашен для создания антуража. Также разрешены модели, изготовленные для ЛARP из мягкого полиуретанового материала. Мы не допускаем использования оружия, которое может причинить травму — используйте только безопасные макеты.

Правила огнестрельного оружия

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Система оружия

Боевка

Допускаются только российские модели огнестрельного оружия, количество боеприпасов зависит от типа оружия (10 патронов для АК, 5 для пистолета и т.д.).

В начале игры разрешено использовать только российские модели огнестрельного оружия. Обратите внимание на ограничения: 10 патронов для АК и дробовика, 5 патронов для пистолета. При этом 1 патрон равен 1 шару. Используйте огнестрельное оружие как крайнюю меру и помните, что каждая смерть имеет последствия. Запрещены обвесы и модификации оружия — необходимо обосновать каждую деталь.

Стартовые пакеты для группировок

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Система оружия

Боевка

Каждая группировка начинает с определенного пакета оружия (например, Бомжи — 1 АК с 10 патронами).

В начале игры у каждой группировки есть свой стартовый пакет оружия. Например: Бомжи имеют один АК с 10 патронами, Выживальщики могут получить дробовик с 1 шеллом и один АК с 5 патронами, а остальные группировки имеют различные наборы. Это основа, на которой игроки могут строить свои стратегии и обмениваться ресурсами в ходе игры.