Правила
Тег: расчленение
✕ сбросить
Смерть и её обозначение
Декфорт: осада · Система смерти и воскрешения
После смерти игрок должен держать кулак на голове и не взаимодействовать с окружающими.
Когда персонаж умирает в игре, он должен присесть на землю и положить кулак на голову. Это действует как маркер, показывающий, что игрок вне игры. Нельзя взаимодействовать с другими игроками или окружением, пока игрок находится с кулаком на голове. После окончания боевого раунда воскресение может произойти, если один из союзников выполнит соответствующее умений.
Воскрешение персонажа
Декфорт: осада · Система смерти и воскрешения
После смерти персонажа он может быть воскрешён через определённые обряды с использованием умений.
Воскрешение персонажей происходит в игре с использованием специальных умений, например, у сихров людей и эльфов существует ряд идей, обеспечивающих воскрешение. Игрок, который был убит, восстаёт с 1 хитом после воскрешения, но должен держать кулак на голове до момента, пока его не восстановят.
Расчленение
Декфорт: осада · Система смерти и воскрешения
При расчленении персонаж больше не может быть воскресить до следующего раунда.
Расчленение осуществляется воином (человек) и означает, что вся механика смерти изменяется. При расчленении персонаж нельзя воскресить, и игрок не может восстановить свои хиты, кроме конца текущего боевого раунда. Это дополнение добавляет элемент, который возвращает игроков в мир, но с определёнными условиями.