Правила
Запрет на покидание поселения без сопровождения
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты
Не покидать Блэк Брук без взрослых. Это защищает от множества опасностей.
Запрет на колокольчики
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты
Не проносить на территорию поселения колокольчики — это приводит к печальным последствиям.
Запрет на питье воды из Чёрного ручья
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты
Нельзя пить воду из Чёрного ручья. Нарушение связано с трагическими последствиями.
Запрет на использование красного цвета
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты
Избегать красного цвета в одежде и предметах, так как это связано с трагедиями.
Запрет на ворожбу напротив зеркал
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты
Не ворожить напротив зеркал — это может открыть двери между мирами.
Запрет на музыкальные инструменты после полуночи
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Запреты
Не использовать музыкальные инструменты в тёмное время — это таит в себе опасность.
Наложение заклинаний
El Paso. Право на смерть · Зональная боевая система
Необходимо произнести формулу заклинания и жест указания на цель.
Воровство в помещении
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Процесс воровства с использованием корзинки на голове, в которой нельзя ничего делать.
Основы воровства
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Чтобы украсть, нужно срезать или развязать поясной кошель у персонажа в сознании, штраф за кражу — 15 серебряных монет.
Наказания за кражу
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
При повторной краже наказываются тюрьмой на 1 час, при третьей — физическим наказанием.
Закрытая механика для воров-профессионалов
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Проверка карманов воров-профессионалов игротехниками с возможностью передачи игровых ценностей.
Попадание в карцер
Дурмстранг: Быть Грозе · Правила по карцеру
В карцер можно попасть вследствие игровых действий, только преподаватели могут открывать его.
Зоны поражения
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Определяются поражаемые зоны: корпус, руки, ноги, недопустимые зоны.
Правила использования оружия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Игроки могут использовать только допущенное до игры оружие, за исключением игрового оружия, которое запрещено к использованию по правилам.
Правила воровства
The 7th Sea: Излом зимы · Воровство и мошенничество
Воровство моделируется прикалыванием булавок к жертве и требует незаметности.