Правила
Тег: монастыри
✕ сбросить
Культовые здания
Потоп · Механика религии и мистики
Существуют разные типы культовых зданий, каждое из которых имеет свои функции; соборы, монастыри, церкви и часовни.
Культовые здания в игре классифицируются следующим образом:
1. Собор — располагается в крупных городах, может иметь несколько алтарей и место для епископа.
2. Монастырь — может находиться в городе или уединённой местности, включает в себя церковь и хозяйственные постройки, самоуправляемый.
3. Церковь — может быть частью монастыря или находиться отдельно в селе.
4. Часовня — меньший по размеру храм, без дарохранительницы, расположенный в помещениях или на кладбище.
На перекрёстках рядом с селениями устанавливаются поклоные кресты, где можно проводить обряды и молиться. Освящённая земля — будет считаться святой, в отличие от неосвящённой.