Правила
Запрещение насилия
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения
Запрещается раздувание и обострение конфликтов.
Ограничения по опьянению
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения
Присутствие на полигоне в состоянии опьянения запрещено.
Корректное поведение
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения
Игроки обязаны корректно вести себя с местным населением и друг с другом.
Соблюдение законодательства
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения
Участники обязаны соблюдать законы РФ во время игры.
Подход к разрешению конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Конфликты должны разрешаться минимумом разборок; организаторы могут помочь при обращении.
Общие принципы разрешения конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Игроки обязуются вести себя честно и решать все споры по установленным правилам.
Разрешение игровых конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все игровые конфликты должны разрешаться на основе честности и правил. Игроки должны следовать указаниям организаторов в случае споров.
Наказания за нарушения
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Повторные нарушения правил ведут к увеличению наказания — от двойного мертвяка до удаления с игры без возврата взноса.
Конфликты в игре
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Спорные ситуации решаются либо игроками, либо обращением к организаторам. Наказания могут варьироваться в зависимости от ситуации.
Процесс разрешения конфликта
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все спорные ситуации решаются с помощью правил. Нарушители могут отправляться в мертвяк.
Разрешение конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Спорные ситуации разрешаются с помощью организаторов, незнание правил не освобождает от ответственности.
Общие правила разрешения конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все спорные игровые ситуации решаются с помощью правил. Если вина установлена, нарушитель уходит в мертвяк.
Навигация по конфликтам
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Разраться в игре следует свести к минимуму, максимально используя правила.
Разбор конфликта
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все спорные игровые ситуации решаются правилами, неопределённые ситуации требуют вмешательства организаторов.