Правила

Тег: внешний вид ✕ сбросить
Категория: Все Другое 20

Общие требования к костюму

Метро 2033 «Пандемониум» · Внешний вид персонажа

Другое

Костюм должен быть теплым и соответствовать эстетике игры и биографии персонажа.

Костюм персонажа должен быть теплым и соответствовать общей эстетике игры. Например, персонажи, такие как боец службы безопасности, могут носить снаряжение и иметь при себе оружие, но одежда должна иметь следы былых сражений. Челноки должны носить свои вещи с собой, а бордельные персонажи должны вести себя соответственно в зависимости от времени суток и ситуации. Везде должен соблюдаться принцип, что костюм не должен выглядеть новым, так как это противоречит настройкам постапокалиптической вселенной.

Визуальные маркеры персонажей

Самое время выжить: о поздней империи · Визуальные маркеры

Другое

Разные роли имеют свои визуальные маркеры: Император и его семья в алых плащах, сенаторы с красной оторочкой и др.

Визуальные маркеры нужны для идентификации персонажей по их внешнему виду. Они обозначают класс, занятие или другую важную характеристику. Примеры маркеров: - Император: алый плащ с золотой каймой, корона. - Семья императора: алый плащ с золотой каймой. - Сенатор: красная оторочка одежд. - Элита: золотые украшения. - Жрец римского пантеона: лавровый венец зелёный. - Жрец варварской религии: татуировка на щеке. - Христианин: крест (может прятать под одеждой). - Раб: ошейник (чисто символический, скорее украшение). - Гладиатор: широкий кожаный пояс. - Легионер (в том числе преторианец и член темного легиона): алый плащ. - Простолюдины: запрет на ношение золота и серебра, на алые элементы в одежде. - Митраисты: скрываются и могут прятать символ космоса (звезда).

Специфика внешнего вида вампиров

Вампиры: Элизиум · Правила по антуражу

Другое

Внешний вид вампиров должен быть уникален и проработан в зависимости от их клановой принадлежности.

Каждый вампир должен отразить свою клановую принадлежность в одежде. Например, вампир из клана Вентру должен придерживаться делового стиля, сочетая его с архаичными элементами, тогда как Тореадоры должны следовать современным модным трендам. Тремеры, как маги, могут использовать оккультные элементы в своем наряде, а Бруха должны отражать свою бунтарскую натуру, предпочитая стиль неформалов.

Грим и макияж для Носферату

Вампиры: Элизиум · Правила по антуражу

Другое

Особенный акцент на грим для Носферату, чтобы создать шокирующий эффект.

Внешний облик Носферату требует тщательной проработки. Все они должны иметь закрытый костюм, за исключением лица и кистей. Грим должен быть выполнен с использованием театрального или аква-гримма, а использование силиконовых и латексных масок не рекомендуется, так как нужно обеспечить комфортное взаимодействие на игре. Визуальные аспекты должны соответствовать их ужасной природе.

Выбор внешности для персонажей из клана Малкавиан

Вампиры: Элизиум · Правила по антуражу

Другое

Уникальность и нестандартность образа – ключевой фактор для Малкавиан.

Персонажи из клана Малкавиан должны отражать свое безумие в образе, использовав только одну заметную деталь, которая демонстрирует их нестандартное мышление. Вариации могут включать асимметричные предметы одежды, яркие, но несочетаемые детали, что должно подчеркнуть их странности и особенности.

Общие правила по антуражу для вампиров

Вампиры: Элизиум · Правила по антуражу

Другое

Игроки должны создать внешний вид своего персонажа в соответствии с каноном и социальным статусом.

Все участники игры обязаны соблюдать правила по антуражу, что включает в себя соответствие внешнего вида персонажа его клану и социальному статусу. Необходимо пройти фотодопуск через мастера по антуражу перед началом игры. Внешний облик (костюм и грим) создается с учетом принадлежности к клану для вампиров. Например, вампиры могут использовать тональные средства, чтобы создать неестественно бледный вид и должны учитывать клановые особенности в облике.

Стиль одежды

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по антуражу

Другое

Одежда участников игры должна отражать социальный статус и принадлежность к фракции. Используйте геральдику ваших домов.

Одежда указывает на социальный статус персонажа и его принадлежность к фракции. Например, богатые персонажи должны носить изысканные мантии и дорогие ткани, в то время как простые работяги могут быть в рубахах и штанах до колена. Заметим, что стоит использовать геральдические цвета различных домов: для Хлаалу - жёлтый, для Редоран - красный

Обувь

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по антуражу

Другое

Нет строгих требований к обуви, однако она должна соответствовать образу персонажа — предпочтительно не использовать спортивную обувь.

Обувь также играет роль в создании антуража. Участникам не стоит носить спортивную обувь (например, красные кеды), однако берцы будут вполне допустимы. В идеале, рекомендуются гамаши, чтобы скрыть обувь, если она не соответствует образу персонажа.

Маркеры рас

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по антуражу

Другое

Каждая раса имеет свои характерные маркеры: данмеры имеют серую кожу, альтмеры золотистую. Одежда должна соответствовать слою общества персонажа.

Для каждой расы предусмотрены свои маркеры: - Данмеры (сервая кожа), альтмеры (золотистая кожа с узорами), босмеры (растительные узоры на лице), орсимеры (зелёный узор) и другие. Различия в одежде зависят от социального статуса персонажа: богатые персонажи должны носить дорогие наряды, в то время как работяги - более практичные вещи. А также следует учитывать погодные условия, если персонаж проводит много времени на улице, его наряд будет ближе к кочевническому. Фракции также могут носить свою геральдику.

Костюмы для гемов и гем-леди

Точка Немо · Правила по костюму

Другое

Гемы носят стилизованные платья, гем-леди — haute couture.

Гем-лорды должны создавать стилизацию, напоминающую этническую Японию, с раскрасками на лицах. Гем-леди должны следить за тем, чтобы их одежда была из сложных и драпированных тканей, подчеркивающая их творческую индивидуальность. Макияж и прически должны быть элегантными и выражать высший стиль.

Костюмы для военных и гражданских

Точка Немо · Правила по костюму

Другое

Военные носят камуфляжную форму; гражданские могут выбирать любую одежду с элементами военной моды.

Правила костюмов зависят от социального статуса персонажа: - **Военные**: на станции военные должны носить полевую форму класса камуфляж — зелёные для барраярцев, серые для бетанцев, черные для цетагандийцев. - **Гражданские**: мужчины должны носить военный мундир или костюм в стиле барраярской моды, а дамы — платья в стиле модерн или эдвардианской моды, избегая длинных юбок и брюки.

Одежда для бетанцев

Точка Немо · Правила по костюму

Другое

Бетанцы должны носить серонг и спорт или обтягивающие топы/футболки.

В одежде бетанцев есть три обязательных элемента: саронг, сандали и серьги. Одевая саронг, мужчины выбирают неяркие, спокойные цвета, а женщины могут носить более яркие и украшенные варианты. В качестве верхней одежды допускается носить обтягивающую футболку, которая будет имитировать обнаженный торс, но должны быть соблюдены культурные характеристики.

Специфика для аут-лордов и аут-леди

Точка Немо · Правила по костюму

Другое

Аут-лорды носят кимоно, а аут-леди платья из струящихся тканей.

Костюм аут-лорда состоит из кимоно любой длины и спокойного цвета, поверх которого допустимо надеть накидку. Аут-леди должны носить длинные платья в простом крое, которые выглядят просто на первый взгляд, но при близком рассмотрении представляют собой произведение искусства. Прическа и макияж должны соответствовать японскому стилю.

Костюм для военных

Точка Немо · Правила по костюму

Другое

Военные служители носят полевую форму камуфляжа: барраярцы - 'флора', бетанцы - 'город', цетагандийцы - черный цвет.

Военные на исследовательской полевой станции имеют уникальные требования к костюмам. Барраярцы должны носить форму расцветки 'флора' или 'лес', бетанцы - 'город' и 'зима', а цетагандийцы - черный цвет. Служащие третьего сословия не могут надевать мундир и должны носить черные брюки и нейтральные мичиюки.

Специфика для бетанцев

Точка Немо · Правила по костюму

Другое

Бетанцы должны носить телесного цвета футболки, саронги и сандалии; серьги обязательны.

Для бетанцев обязательными элементами одежды являются телесные футболки (символизирующие обнажённый торс), саронги, завязываемые на поясе, и открытая обувь (сандалии). Для каждого бетанца важны три составляющие: саронг, сандали и серьги, которые символизируют социальный статус и сексуальную ориентацию.

Гражданский костюм

Точка Немо · Правила по костюму

Другое

Гражданские персонажи, как учёные и гости, должны следовать моде: барраярцы - военный стиль, коммара - американская мода 20-30 годов.

Гражданские персонажи, включая учёных и гостей, должны обуваться соответственно своему происхождению. Барраярцы могут носить военный мундир или гражданский костюм, имеющий черты вечной барраярской моды. Коммара требует следования американским модным традициям 20-30 годов. Эскобар - с испанским стилем одежды.

Общие требования к костюму

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Требования к ролям

Другое

Все игроки должны носить костюмы, соответствующие их ролям и отряду.

Для игры в различных ролях игроки обязаны соблюдать соответствующие визуальные стандарты: - Мечник: костюм должен быть общеролевым и отражать принадлежность к отряду. - Стрелок: костюм требует также отражения принадлежности, желательно в цветах отряда. - Чемпион и Капитан: необходимы стилизованные костюмы, выделяющие их как ключевых персонажей отряда, а также рекомендованы головные уборы и символика. Примечание: в образе игрока не должно быть видно элементов современной одежды.

Требования к антуражу и внешнему виду

Битва королей · Правила по антуражу

Другое

Современная одежда и снаряжение запрещены, внешний вид должен соответствовать эпохе Гуситских войн.

Во время игры участникам запрещается: 1. Разгуливать с очевидно современной одеждой/экипировкой (камуфляж, кроссовки, солнечные очки и т.д.). Допустимы только берцы. 2. Напяливать шлема, не соответствующие эпохе и региону, такие как античные шлема и фентезийные шлема. Защитное снаряжение может носиться лишь скрытно. 3. Использовать не соответствующие эпохе макеты вооружения (катаны, секиры и т.д.). 4. Ставить современные палатки и автомобили в игровых локациях. 5. Заниматься неигровой деятельностью, заметной для других (устраивать фряги, дискотеку и т.п.). 6. Оставлять за собой мусор. Участники обязаны убирать за собой и утилизировать отходы.

Общие требования к антуражу

Битва королей · Правила по антуражу

Другое

Запрещается носить современную одежду и не соответствующее эпохе вооружение. Учитывается внешний вид игроков для бонусов за антураж.

Во время игры запрещается: 1. Носить современную одежду (камouflage, кроссовки, солнцезащитные очки и пр.) на полигоне. 2. Использовать маски и шлема, не соответствующие эпохе (допустимо скрытое ношение защитного снаряжения). 3. Приносить не соответствующее вооружение (катаны, фантастические мечи). 4. Устанавливать современные палатки и автомобили в игровом пространстве. 5. Заниматься неигровой активностью во время игры. 6. Оставлять мусор на поле. Рекомендуется выглядеть правильно для получения игрового бонуса +1 хит за антураж. Подходящие костюмы дают возможность игрокам лучше интегрироваться в игровой процесс.

Бонусы за антуражный внешний вид

Битва королей · Правила по антуражу

Другое

Внешний вид персонажа может принести дополнительные хиты за антураж, если он соответствует историческим стандартам.

Для получения бонуса +1 хит за антураж необходимо следовать историческим стандартам внешнего вида персонажей, соответствуя моде первой трети 15 века в Центральной Европе. 90% участников должны быть одеты согласно моде Священной Римской империи. Внешний вид должен соответствовать представленным образцам, чтобы мастера поощряли игрока за старание и соответствие стандартам.