Властелин Колец "Дорвинион" · Хиты и состояния персонажей
Боевка
Персонажи начинают с определённым количеством хитов. Удары уменьшают количество хитов, при обнулении персонаж гибнет.
Все персонажи начинают с определённого количества хитов, указанных в их характеристиках. Хиты представляют собой количество жизней персонажа. При получении урона от действий других персонажей, хиты уменьшаются. Если количество хитов достигает нуля, персонаж считается мёртвым и его можно возродить только при помощи определённых умений или предметов. Разные состояния (оглушение, паралич и т.д.) также могут накладывать ограничения на персонажа, например, временно блокировать действия. Важно помнить, что некоторые состояния могут быть обратимыми и герои могут вернуться в бой через определённое время или условия.
Властелин Колец "Дорвинион" · Хиты и состояния персонажей
Боевка
Персонаж может быть оглушён, связан, или ранен; каждое состояние имеет свои последствия и условия снятия.
Состояния персонажей включают: оглушение, связывание и различные ранения. Оглушение может быть вызвано определёнными заклинаниями или воздействиями, временно блокируя действия персонажа на 1-5 минут. Связывание приводит к невозможности передвижения и часто требует физических действий со стороны других игроков для разрыва узлов. Ранения, полученные в бою, могут быть легкими и тяжелыми, влияя на общее количество хитов. Лёгкие ранения восстанавливаются быстрее, тогда как тяжёлые могут требовать специального лечения или могут привести к смерти, если не будут устранены в течение определённого времени.
ПРИ "Эпине.Время Славы" 2026 · Хиты персонажей и время боёвки
Боевка
Большинство персонажей имеют 2 базовых хита. Дополнительные хиты: +1 для бездоспешных дворян, +2 для обладающих доспехом. Максимум — 6 хитов.
Каждый персонаж в игре имеет определённое количество хитов. Основное правило: большинство персонажей имеют 2 базовых хита. Возможны дополнительные хиты: +1 хит для бездоспешных дворян и некоторых ключевых персонажей, +2 за имеющийся доспех. Однако общее число хитов не может превышать 6, включая базовые. Дополнительные хиты, превышающие базовые, могут восстанавливаться автоматически через 5 минут после выхода из боёвки.
ПРИ "Эпине.Время Славы" 2026 · Хиты персонажей и время боёвки
Боевка
Допускаются удары в определённые зоны с определенно выделенными наказаниями и описаниями бойк.
В рамках боёвки разрешены удары и выстрелы (обязательно мягким оружием!) во все зоны, кроме головы, шеи, паха, кистей и ступней ног. Для древкового оружия допускаются только колющие удары. Запрещены удары против невооружённых людей. Удары/выстрелы снижают хиты: холодное и древковое оружие снимает 1 хит, все огнестрельное — 2 хита. Если оружие актуально, слабые удары необходимо наносить очень мягко, поскольку это может быть критически важно для некомбатантов. При нахождении в состоянии тяжёлого ранения необходимо имитировать своё состояние.
ПРИ "Эпине.Время Славы" 2026 · Хиты персонажей и время боёвки
Боевка
При наличии лишь 1 хита — персонаж в состоянии лёгкого ранении, 0 хитов — в тяжёлом ранении. Лечение нужно в течение 15 минут.
Игрок, находящийся в состоянии наличия всего 1 хита, переходит в состояние «лёгкое ранение», при наличии 0 хитов — в «тяжёлое ранение». Легкораненый персонаж сохраняет активность, но если в течение 15 минут ему не будет оказана помощь, он переходит в состояние «тяжран». Это состояние можно остановить с помощью перевязки раны, которую может выполнить любой игрок или лекарь. Лечение и восстановление хитов возможны только с помощью игрока-медика и его карточек модели лечения.
LARP Festival Большой Переполох в маленьком Шире · Мечевой турнир
Боевка
Бой отслеживает судья и секундант, обеспечивающие справедливость.
Судья и секундант отвечают за следование правилам и формализация боя. Они следят за тем, чтобы все правила были соблюдены, а также фиксируют попадания и штрафы, если такие имели место. Все бои проходят под контролем судей.
LARP Festival Большой Переполох в маленьком Шире · Мечевой турнир
Боевка
Бой ведётся до 3 хитов с расходами. Бой начинается по команде «Бой», заканчивается по команде «Стоп».
Бои проводятся с соблюдением определённых правил:
1. Бой продолжается до получения трёх хитов.
2. Начало боя объявляется командой «Бой», окончание по команде «Стоп».
3. Удары должны быть вежливыми, уколы запрещены.
4. Обоюдные попадания не засчитываются.
5. После удара, произошедшего во время боя, судья определяет, было ли попадание, опрашивая бойца о произошедшем.
LARP Festival Большой Переполох в маленьком Шире · Мечевой турнир
Боевка
Два штрафа приводят к снятию с боёв, остаётся случайный боец из числа выбитых.
Если боец допускает нарушения, связанные с ведением боя (например, акцентированное попадание в непоражаемую зону или ведение боя неспортивным образом), он может получить штраф.
Два полученных штрафа приведут к снятию бойца с турнира, а оставшийся соперник будет сражаться с случайным техническим бойцом, выбранным из числа ранее выбитых.
LARP Festival Большой Переполох в маленьком Шире · Мечевой турнир
Боевка
Входит взнос 10 серебряных пенни, разрешённое оружие - меч до 110 см или топор, минимальные доспехи - шлем.
Для участия в мечевом турнире необходимо выполнить следующие условия:
1. Взнос на турнир составляет 10 серебряных пенни.
2. Допустимое оружие: добрый клинок (меч или сабля) или хороший топор. Оружие не должно превышать длину 110 см.
3. Минимальный доспех включает в себя защиту головы (шлем) и достаточно защиты для кистей и корпуса.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Гранаты наносят урон по радиусу: 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжёлое ранение.
Гранаты создают зону поражения радиусом 7 метров. При попадании в радиус 1-3 метра персонаж считается мёртвым, в пределах 4-7 метров — грозит тяжёлое ранение с потерей 2 хитов и контузией. Пронесение собственных гранат и использование их в бою запрещено, игроки могут получать гранаты только от игротехников.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Стрельба из огнестрельного оружия допускается только с ограничениями на типы оружия.
Игроки могут использовать огнестрельное оружие, но только в строго предусмотренных условиях. Запрещены снайперские винтовки и пулемёты. Игроки могут использовать пистолеты и должны следовать правилам стрельбы, избегая попадания в лицо и с минимального расстояния.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Нормальное состояние: 2 очка здоровья. При потере 1 очка здоровья, персонаж переходит в состояние лёгкого ранения.
Каждый игрок в игре имеет 2 очка здоровья (хита). При попадании от оружия, игрок теряет -1 хит. Если персонаж теряет 1 хит, он переходит в состояние лёгкого ранения, что влияет на его способность к взаимодействию. Когда игрок теряет все 2 хита, он считается тяжело раненым или мёртвым.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Одно попадание огнестрельным оружием — -1 хит. Запрещены массовые огни внутри помещений.
При игре используются огнестрельные оружия, однако одно попадание снижает здоровье на 1 хит. Удары стволом или другими частями оружия не могут быть использованы в качестве попадания. Запрещается стрельба в помещениях (кроме пистолетов) и автоматические очереди. Максимальная скорость снарядов не должна превышать 125 м/с.
У каждого персонажа 2 очка жизни. Восстановление возможно только медицинской помощью после первой помощи.
Каждый игровой персонаж имеет 2 очка жизни. Очки жизни могут быть восстановлены исключительно с помощью медиков. После оказания первой помощи персонаж восстанавливает все свои очки жизни, однако требуется время на реабилитацию, в течение которого он не может участвовать в боевых действиях. Время реабилитации устанавливается самим игроком и должно быть обозначено с точки зрения ранений. Если персонаж теряет все 2 очка жизни, он переходит в состояние тяжелого ранения или технической смерти, что инициирует его транспортировку в Госпиталь.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Зона поражения гранаты — 7 метров. 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжелое ранение.
При использовании гранат применяется следующая система: зона поражения гранаты составляет 7 метров в радиусе от места взрыва. Если игрок находится в радиусе 1-3 метров от взрыва, он считается мертвым. В радиусе 4-7 метров игрок получает тяжелое ранение и теряет 2 хита. Гранаты можно получить только от игротехников, и самовольное их использование запрещено.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Легкое ранение — 1 хит, требует помощи в течение 30 минут. Тяжелое ранение — 0 хит, игрок может только ползти и звать на помощь.
Персонаж переходит в состояние легкого ранения при потере первого хита. Легкое ранение требует стабилизации в течение 30 минут. При отсутствии стабилизации игрок переходит в состояние тяжелого ранения. Тяжелое ранение отыгрывается минимум 10 минут, персонаж может только звать на помощь, избегая физических действий.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Одно попадание — -1 хит. Стрельба в помещении разрешена только с пистолетов. Максимальная скорость — 125 м/с.
Каждый игрок имеет 2 очка здоровья (хита). При попадании от огнестрельного оружия игрок теряет 1 хит. Стрельба разрешена только из пистолетов в помещении. Снайперские винтовки и пулеметы запрещены. Максимально разрешённая скорость для оружия составляет 125 м/с. Очередь считается одним попаданием. Запрещена стрельба в упор, стрельба по-сомалийски, стрельба в лицо или пах.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Пленение не должно превышать 1 часа. Пленный может сбежать, если его не охраняет пленитель более 10 минут.
Для пленения игрок должен быть связан и не может сопротивляться. Началом отсчёта времени пленения считается момент связывания рук. Плененные должны быть окружены минимум двумя пленителями. Если плененный находится без присмотра более 10 минут, он автоматически считается сбежавшим. Пленный может использовать свой игровой нож для снятия пут, если он остался при пленении.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
При потере 1 хита персонаж испытывает состояние легкого ранения: может двигаться, но ощущает боль. Бинты могут использоваться для восстановления.
При получении легкого ранения, когда у персонажа потерян 1 хит, игрок может двигаться, но должен отыгрывать боль от повреждения. Если игрок считает повреждение серьезным, он может использовать бинт. Если персонаж снова получает урон вместе с легким ранением, он переходит в состояние тяжелого ранения.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
При потере хитов персонаж может получить легкое или тяжелое ранение. Удар холодным оружием — 1 хит, огнестрельный выстрел — 1 хит, взрыв — 2 хита.
Каждый персонаж в игре имеет 2 очка здоровья (хита). Потеря хитов происходит следующим образом:
- Удар холодным оружием приводит к потере 1 хита.
- Одиночный выстрел или очередь огнестрельного оружия также вызывает потерю 1 хита.
- Попадание от гранаты или взрыв в помещении — 2 хита. Игрок решает, что значит 'рядом' с ним.
- Ранение от ловушек, аномалий или растяжек также отнимает 2 хита. Такие ситуации игра требуют отыгрыша.
- Множественные удары ножом (например, швейная машинка) могут забирать только один хит, поэтому игроки должны быть честными и осторожными, чтобы не злоупотреблять этим.