На игре предусмотрено наличие медицинских учреждений и медицинского персонала для оказания помощи персонажам.
На игре предусмотрены следующие специализации врачей: хирургия и терапия. Количество врачей зависит от количества лечебных учреждений в локации. Стационарный госпиталь должен иметь 2 хирурга и 2 терапевта; лечебница при монастыре - 1 хирурга и 1 терапевта. Врачи могут лечить только в госпиталях и лечебницах, странствующие врачи на игре не предусмотрены.
Персонаж может получить легкие, тяжелые или огнестрельные ранения с различными последствиями.
Ранения бывают: легкие — персонаж потерял один хит, тяжелые — потерял два хита, огнестрельные — потерял все хиты. При легком ранении персонаж не может бегать, а при тяжелом должен упасть и не может двигаться. Если не оказана медицинская помощь в течение 30 минут, персонаж умирает. Обязательной является перевязка, которая предотвращает дальнейшую потерю хитов на 30 минут.
Лечение ранений осуществляется в стационарных госпиталях и предполагает строгий порядок и условия.
Лечение в стационарном госпитале включает запись пациента, осмотр врача, операции с наложением швов и повязок. Каждое ранение считается отдельной операцией. Время реабилитации после ранения: легкое — 15 минут, тяжелое — 30 минут. Пациент должен находиться в госпитале, и его состояние отслеживается региональным мастером.
Лечение осуществляется с использованием двух наборов лекарств: для богатых и для бедных. Лекарства имеют различную стоимость и эффективность.
У медика есть два набора лекарств: "для богатых" и "для бедных".
1. Лекарства “для богатых” работают с высокой вероятностью и имеют меньше побочных эффектов, но стоят денег и требуют векселей (1-2 лекарства = 1 вексель). Доктор устанавливает стоимость своих услуг. В одном случае необходимо использовать вексель независимо от того, сколько симптомов лечится.
2. Лекарства “для бедных” изготавливаются из целебных трав и используются бесплатно, но могут иметь более существенные побочные эффекты, влияющие на отыгрыш пациента. Доктор, как правило, указывает цену за такое лечение в грошах.
Аватар может получить маркер болезни, который обозначает симптомы для отыгрыша. Существуют два подхода к назначению симптомов: самостоятельно или с помощью врача.
Аватар в ходе игры может получить маркер болезни, который выглядит как конкретный символ на бумаге. Этот маркер одноразовый, и показав его кому-то, вы не можете заразить других. Вы должны сдать символ доктору или игротехнику.
Для определения своих симптомов, вы можете либо придумать два-три симптома сами, либо обратиться к врачу с фразой "Доктор, что-то мне нехорошо". Если вы решите обратиться к врачу, он случайным образом подберет вам три симптома. Примеры симптомов включают в себя жар, утомляемость, апатию и множество других (всего 24 симптома).
Два симптома вылечить проще, три — сложнее.
Лечение ранений происходит аналогично лечению болезней, с использованием кубика д6 для определения успеха лечения.
Лечение ранения осуществляется таким же образом, как и лечение остальных симптомов, однако доктор дополнительно бросает кубик д6.
- Успех (3-6 очков для дешёвого лечения, 2-6 для дорогого) приводит к улучшению состояния пациента.
- Неудача (1-2 для дешёвого и 1 для дорогого) ухудшает состояние.
После успешного лечения пациент также может получить побочный эффект.
Секс отыгрывается через личные сообщения, беременности происходят по желанию.
Секс в игре отыгрывается следующим образом:
– Отыгрыш секса происходит через личные сообщения.
– Беременности возможны по желанию игрока, но нежелательны для мужчин; детские беременности невозможны.
Лечение доступно у врачей и психоаналитиков по игровой логике.
Медицина:
— Навязываемых извне болезней нет; только послебоевые раны.
— Лечения можно попытаться у врачей, психоаналитиков и ведьм, они сообщат, что делать.
Секс отыгрывается путем обмена личными сообщениями, в меру распущенности. Беременности по желанию, но мужские беременности нежелательны, детские невозможны.
Операция длится около 15 минут, каждый раз теряется 1 единица крови; успешность операции проверяется с помощью колбы с кровью.
При проведении операции персонаж теряет 1 единицу крови, но если он попадает на операционный стол с 1 единицей крови, он не может умереть от потери последней единицы в ходе операции. Операция длится около 15 минут и отыгрывается по желанию и возможностям врача. Важно предусмотреть такие этапы, как обеззараживание, очистка раны, наложение швов и повязок. После операции проходит проверка успешности: врач вытаскивает одну из колб с кровью пациента. Если в колбе красная кровь — операция успешна, если черная — пациент получает карточку болезни. Если операция проводится без функционирующего Стерилизатора, пациент обязательно получает карточку болезни.
Болезни лечит только врач, они могут развиваться после контакта вне Купола или осложнений.
Только врач Медицинского корпуса может диагностировать и лечить болезни. Игроки могут заболеть при выходе за Купол, нарушения работы Купола, от других людей, в результате осложнений после операций или беременности. Лечение требует наличия необходимых лекарств, и если я заболею, меня должны лечить бесплатно, но может возникнуть дефицит медикаментов. Болезни реализуются на карточках, которые нельзя показывать другим игрокам. Игрок может отказаться от болезни, передав карточку другому игроку, но за это получит 1 единицу скверны.
При получении первого ранения персонаж теряет 1 единицу крови; первая помощь останавливает дальнейшую кровопотерю.
Когда персонаж получает первое успешное попадание оружием, он начинает терять 1 единицу крови и переходит в состояние ранения. Для остановки кровопотери любое лицо (даже сам пострадавший) может оказать Первую медицинскую помощь, перевязав место ранения подручными материалами (бинтами, кусками ткани или одежды, жгутами и т.п.). После оказания Первой медицинской помощи дальнейшая кровопотеря останавливается бессрочно.
Беременные девушки должны проходить процедуры дважды в день, используя кровь или сертификаты.
Беременные женщины должны посещать специальные процедуры в Монастыре дважды в день, тратя на них кровяные единицы или сертификаты. Каждая такая процедура стоит 2 единицы крови или 2 сертификата. Пропуск процедуры приводит к утрате единицы крови и временной потере активной добродетели. Процедуры направлены на поддержание плода, и могут включать исследования и медицинский осмотр. Обращаем внимание, что уплаченные за процедуры единицы крови не возвращаются.
Беременные персонажи обязаны дважды в день посещать процедуры в Монастыре, что требует уплаты 2 единиц крови или сертификатов.
Во время беременности женщины обязаны дважды в день посещать специальные процедуры в Монастыре. Для этого требуется либо 2 единицы крови, либо 2 сертификата за одну процедуру. За весь игровой период необходимо будет провести 8 таких процедур. Пропуск процедур приводит к изменению 1 единицы крови на единицу скверны и может временно закрыть одну из добродетелей. Проведение процедур включает прием синей таблетки для поддержки плода и полное обследование беременной.
Лечение болезни может проводить только врач. Болезни могут возникать разными путями, и диагностика лечится бесплатно, но может наблюдаться дефицит лекарств.
Терапия болезней осуществляется только врачами Медицинского корпуса. Бесплатное лечение требуется для всех заболевших, однако может возникнуть дефицит лекарств. Болезни могут быть вызваны несколькими факторами, включая выход за Купол, заражение от других персонажей, или как осложнение после операции. Рыцари скверны не подвержены болезням. При выявлении карточки болезни вы становитесь переносчиком, и показывать её другим игрокам запрещено. Если вы не стремитесь участвовать в болезни, вы можете отказаться от игры, передав карточку другому игроку без привлечения внимания.
При первом успешном попадании вы теряете 1 единицу крови. Чтобы остановить потерю, требуется оказать первую медицинскую помощь с использованием подручных средств, что останавливает дальнейшую кровопотерю.
После первого успешного попадания ранения вы переходите в состояние ранения и теряете 1 единицу крови. Для остановки кровопотери необходимо немедленно оказать Первая медицинская помощь: перевязать место ранения с использованием бинтов, ткани или иного подручного материала (включая жгуты). После оказания первой помощи кровопотеря останавливается бессрочно.
Любая операция приводит к потере 1 единицы крови. Операция длится около 15 минут и обеспечивает лечение, проверка успешности осуществляется после завершения.
Во время операции персонаж теряет 1 единицу крови, и можно восстановить её переливанием крови, если у вас есть возможность. Умереть от потери последней единицы крови в ходе операции нельзя, однако если поступаете с 1 единицей крови, этот пункт игнорируется. Процедура операции длится около 15 минут и отыгрывается в соответствии с желанием и возможностями врача. Важно не забыть этапы: обеззараживание, очистка раны, наложение швов и повязок. После завершения операции проводится проверка успешности: врач вытягивает одну колбу с кровью, если вытянутая колба содержит красную кровь, осложнений нет. Если черная — вы получаете карточку болезни. При отсутствии Стерилизатора в операционной, последствия в виде карточки болезни гарантированы.
Медицинская помощь требуются после боевых взаимодействий или нехватки хитов. Лечение производится только с медицинским ресурсом в присутствии медика.
Медицинская помощь может понадобиться персонажу после боевого взаимодействия или после столкновения с неведомым, а также при плохом прохождении кризиса. Для лечения требуется два элемента: медик — персонаж с 1 единицей знаний медицины, и медицинский ресурс — условный чип, забираемый на начало игры и восстанавливаемый в процессе. Без медицинского ресурса лечение невозможно — медик просто потратит ресурс, и процесс лечения будет считаться завершенным, без необходимости перевязок или длительных действий.
Хиты здоровья восстанавливаются, но не хиты брони. Паралич и переломы также могут требовать лечения.
Если персонаж потеряет все хиты и достигнет состояния “при смерти”, он может оставаться в этом состоянии 15 минут, пока его не вылечат. Лечение может проводить любой медик, который также может восстановить не только хиты, но и излечить переломы и параличи. Психические болезни обычной медициной не лечатся и могут быть вылечены только с помощью неведомого. Особые повреждения, отображаемые электронным девайсом, требуют специального оборудования для лечения. Отравление хитов не снимает, но может привести к смерти.