Холодное оружие снимает 1 хит, огнестрельное оружие — 2 хита. Память о последствиях боевых взаимодействий.
Во время игры удары, уколы и выстрелы могут осуществляться по всем зонам тела, за исключением:
- голова
- шея
- пах
- кисти рук
- ступни ног
Если персонаж получает удар холодным или древковым оружием, он теряет 1 хит и не может пробивать доспехи. Огнестрельное оружие снимает 2 хита и пробивает доспехи. Если пушечное ядро попадает в персонажа, это приводит к тяжелому ранению, вне зависимости от количества хитов.
Смерть наступает при 0 хитов, через 15 минут без помощи или при активном добивании.
Смерть персонажа в боевых условиях происходит в трех случаях:
1. Когда персонаж достигает состояния 0 хитов и не получает медицинской помощи в течение 15 минут.
2. Если персонаж был добит, находясь в тяжелом ранении (0 хитов), и это было четко обозначено голосом и действиями.
3. Если персонаж тонет вместе с затопленным кораблем или шлюпкой.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов
Боевка
Нательные хиты восстанавливаются через медицинские действия, доспешные хиты — через боевые процедуры.
Когда игрок теряет нательные хиты, ему нужно обратиться к правилам медицины для их восстановления. Доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с проходящими боевыми процедурами, как указано в правилах боевки. Эти правила уточняют, как игроки могут вернуть свои хиты, обеспечивая честность и баланс игры.
---
Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с Правилами по медицине. Доспешные хиты восстанавливаются согласно Правилам по боевке.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов
Боевка
Игроки имеют 2 нательных хита, восстановления хитов зависит от правил по медицине и боевке.
Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами по медицине, тогда как доспешные хиты восстанавливаются по правилам боевки. Игроки могут носить любое допустимое оружие и броню, если это логично с точки зрения их квенты, согласованной с региональным мастером. Это правило формирует базовые условия для взаимодействий в боевой механике в игре.
---
В начале игры каждый игрок имеет 2 нательных хита. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с правилами по боевке и восстанавливаются согласно правилам медицины. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины. Существует взаимодействие между количеством хитов и механикой смерти в игре.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Легкое ранение: 1+ хита, восстановление перевязкой. Тяжелое ранение: 0 хитов, можливость лечения через жребий и медицинскую операцию.
Состояния:
1. Легкое ранение — 1 и более нательных хитов, но менее обычного количества; нет ограничений на взаимодействия. Лечится Лекарем с перевязкой — при перевязке игрок восстанавливает хиты после разрыва перевязки. Зелье лечения подлечивает все недостающие хиты.
2. Тяжелое ранение — 0 хитов; пациент не может передвигаться, использует только шепот. Для лечения Лекарь должен провести перевязку, потратить 1 перевязку, а также кинуть Жребий. Неудача — временная смерть; при успехе — неподвижное состояние 1 минуту, после чего излечивается. Лечение зельями также восстанавливает недостающие хиты.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Жребий как медицинская операция с вероятным исходом; черные бусины — смерть, белые — излечение.
2.1 Жребий — символизирует медицинскую операцию. Для его определения Лекарь использует непрозрачный мешочек с бусинами разного цвета, выдаваемыми МГ (черные, красные, зеленые, белые).
2.2 На оперируемого добавляются бусины в зависимости от уровня госпиталя и состояния пациента. Лекарь закрывает мешочек, трясет его и вытаскивает бусину.
Результат:
- Белая — пациент излечен без последствий.
- Черная — пациент умерает временной смертью.
- Зеленая — пациент излечен, но заражается болезнью.
- Красная — пациент излечен, но получает травму.
2.4 Результат операции записывается в медицинский журнал Лекаря.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Легкие, средние и тяжелые болезни, лечение только магией или зельями; травмы также могут быть временными.
Болезни:
- Легкие: низкая температура, кашель; увеличивают черные бусины к Жребию.
- Средние: Безумие, Артрит, для излечения нужна операция с дополнительными черными бусинами.
- Тяжелые: Удар, Святая Пляска; эти болезни ведут к окончательной смерти, если не лечить.
Травмы: относятся к физическим изменениям персонажа. Лечение травм и болезней включает сложности, которые не исчезают после временной смерти.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Крафт зельев требует наличия рецептов и присутствия регионального мастера; успешный процесс ведет к получению новых зельев.
8.1 Варка зелий: только в аптеке с мастером, процесс не более 5 минут.
8.2 Рецепты записываются в лабораторный журнал Аптекаря и заверяются мастером.
8.3 Начальный рецепт — один простой Зелье; дальнейшие путем исследований или покупки. Результат варки может быть успешным, частичным, нейтральным или неудачным с последствиями для исследуемого.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов
Боевка
Общее количество хитов не может превышать 10, вне зависимости от увеличений.
Правило ‘10 хитов’ ограничивает игрока в количестве хитов: ни у одного персонажа не может быть в сумме более 10 хитов, включая нательные и доспешные. Различные умения, перки и магические эффекты могут увеличивать количество хитов, но если сумма превышает 10, все равно будет учитываться только 10 хитов.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов
Боевка
Игроки начинают с 2 нательных хитов. В сумме не может быть более 10 хитов.
Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с Правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины, в то время как доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами боевки.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Каждый игрок стартует с 2 нательными хитами и может иметь доспешные.
Базовый набор хитов у каждого игрока составляет 2 нательных хита. Доспешные хиты добавляются в зависимости от бронезащиты, применяемой игроком. Доспешные хиты восстанавливаются по правилам медицины. В случае, если общий хитовый досуг превышает 10, все лишние хиты игнорируются, максимальное количество хитов для персонажа составляет 10.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Для лечения используется перевязка или зелья.
При легком ранении персонаж с Умением Лекарь может восстановить хиты, используя перевязку или зелье. Лекарь берет одну перевязку и делает процедуру, если раненый персонаж восстанавливает свои хиты, он проходит ритуал согласно медицинским приёмам. В случае тяжелого ранения, персонаж подлежит лечению, и если лечение не проведено в течение 15 минут, он умрёт временной смертью.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов
Боевка
Игроки на старте имеют 2 нательных хита, максимум — 10 (нательных + доспешных).
Каждый игрок начинает с 2 нательных хитов. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с Правилами по боевке. В сумме у любого персонажа не может быть более 10 хитов. Даже если благодаря Умениям, перкам или магическим эффектам количество хитов превышает 10, то считается всегда 10.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Не допускаются игроки с признаками ОРВИ и повышенной температурой.
В зависимости от текущей эпидемиологической обстановки на игру могут быть не допущены игроки с повышенной температурой и признаками ОРВИ. В случае выявления таких симптомов во время игры участник должен покинуть мероприятие.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
Игроки должны информировать о хронических заболеваниях и должны иметь аптечку.
Каждый игрок обязан указать в заявке имеющиеся хронические заболевания и другие значимые особенности состояния организма, а также лекарства, которыми пользуется. Настоятельно рекомендуется иметь с собой минимальную личную и/или командную аптечку.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила
Медицина
На полигоне будет организован медпункт с квалифицированными медиками.
На полигоне будет организован медпункт, где будут находиться квалифицированные медики. При необходимости доступна эвакуация в ближайшую больницу на мастерском транспорте. При получении травмы или обострении хронического заболевания следует обратиться к полигонному медику.
Исцелять могут все дамы и мужчины с навыками врачевания. Легкие раны исцеляются за 30 минут, тяжелые — за 1 час.
Исцелять раненого могут все дамы и мужские персонажи, обозначившие свои навыки врачевания до игры. Для исцеления легкой раны требуется 30 минут, для тяжелой — 1 час. Исцеляющий заботится о раненом: перевязывает, поит бальзамами, общается. Если исцеляемому удалось получить бусину нежности, время сокращается на половину.
У каждого персонажа на начало игры 3 хита. Попадание в любую разрешенную часть тела снимает 1 хит.
Боевой системой является 'хитовая' механика. Каждый персонаж начинает с 3 хитов. Если персонаж получает попадание, он теряет 1 хит. Снятие одного хита не ведет к игротехническим последствиям; персонаж может ходить и говорить. Снятие 2 хитов приводит к легкой ране и ограничивает действия персонажа (он не может бегать или кричать). Если персонаж теряет все 3 хита, он теряет сознание и нуждается в помощи, иначе через 30 минут он умрёт, если не получит лечение.