Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Стрельба из огнестрельного оружия допускается только с ограничениями на типы оружия.
Игроки могут использовать огнестрельное оружие, но только в строго предусмотренных условиях. Запрещены снайперские винтовки и пулемёты. Игроки могут использовать пистолеты и должны следовать правилам стрельбы, избегая попадания в лицо и с минимального расстояния.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Гранаты наносят урон по радиусу: 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжёлое ранение.
Гранаты создают зону поражения радиусом 7 метров. При попадании в радиус 1-3 метра персонаж считается мёртвым, в пределах 4-7 метров — грозит тяжёлое ранение с потерей 2 хитов и контузией. Пронесение собственных гранат и использование их в бою запрещено, игроки могут получать гранаты только от игротехников.
После смерти персонаж должен отыгрывать труп до обнаружения; игрок с белой лентой не взаимодействует с игрой.
После смерти персонаж должен оставаться в состоянии трупа до момента его обнаружения первым свидетелем или до окончания текущей ролевой ситуации. Игрок, который находится вне игры (например, мертв), повязывает на голову белую ленту. Участники игры с белой лентой на голове не существуют в игровом мире, не взаимодействуют и стараются как можно быстрее покинуть игровую зону.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Одно попадание — -1 хит. Стрельба в помещении разрешена только с пистолетов. Максимальная скорость — 125 м/с.
Каждый игрок имеет 2 очка здоровья (хита). При попадании от огнестрельного оружия игрок теряет 1 хит. Стрельба разрешена только из пистолетов в помещении. Снайперские винтовки и пулеметы запрещены. Максимально разрешённая скорость для оружия составляет 125 м/с. Очередь считается одним попаданием. Запрещена стрельба в упор, стрельба по-сомалийски, стрельба в лицо или пах.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Пленение не должно превышать 1 часа. Пленный может сбежать, если его не охраняет пленитель более 10 минут.
Для пленения игрок должен быть связан и не может сопротивляться. Началом отсчёта времени пленения считается момент связывания рук. Плененные должны быть окружены минимум двумя пленителями. Если плененный находится без присмотра более 10 минут, он автоматически считается сбежавшим. Пленный может использовать свой игровой нож для снятия пут, если он остался при пленении.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Зона поражения гранаты — 7 метров. 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжелое ранение.
При использовании гранат применяется следующая система: зона поражения гранаты составляет 7 метров в радиусе от места взрыва. Если игрок находится в радиусе 1-3 метров от взрыва, он считается мертвым. В радиусе 4-7 метров игрок получает тяжелое ранение и теряет 2 хита. Гранаты можно получить только от игротехников, и самовольное их использование запрещено.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Легкое ранение — 1 хит, требует помощи в течение 30 минут. Тяжелое ранение — 0 хит, игрок может только ползти и звать на помощь.
Персонаж переходит в состояние легкого ранения при потере первого хита. Легкое ранение требует стабилизации в течение 30 минут. При отсутствии стабилизации игрок переходит в состояние тяжелого ранения. Тяжелое ранение отыгрывается минимум 10 минут, персонаж может только звать на помощь, избегая физических действий.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
При потере 1 хита персонаж испытывает состояние легкого ранения: может двигаться, но ощущает боль. Бинты могут использоваться для восстановления.
При получении легкого ранения, когда у персонажа потерян 1 хит, игрок может двигаться, но должен отыгрывать боль от повреждения. Если игрок считает повреждение серьезным, он может использовать бинт. Если персонаж снова получает урон вместе с легким ранением, он переходит в состояние тяжелого ранения.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
При потере 2 хитов персонаж находится в состоянии тяжелого ранения: не может использовать оружие и должен звать на помощь.
Когда у персонажа теряется 2 хита, он переходит в состояние тяжелого ранения. В этом состоянии он может лежать или ползти, но не имеет возможности использовать оружие или предметы. Он может быть в этом состоянии неограниченное время, дожидаясь помощи или теряя сознание. Для выхода из этого состояния игрок должен включить красный фонарь и дойти до госпиталя (мертвяка). Исключение составляют случаи, когда персонаж попадает в ловушки или аномалии — в таких случаях он направляется в мертвяк.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
При потере хитов персонаж может получить легкое или тяжелое ранение. Удар холодным оружием — 1 хит, огнестрельный выстрел — 1 хит, взрыв — 2 хита.
Каждый персонаж в игре имеет 2 очка здоровья (хита). Потеря хитов происходит следующим образом:
- Удар холодным оружием приводит к потере 1 хита.
- Одиночный выстрел или очередь огнестрельного оружия также вызывает потерю 1 хита.
- Попадание от гранаты или взрыв в помещении — 2 хита. Игрок решает, что значит 'рядом' с ним.
- Ранение от ловушек, аномалий или растяжек также отнимает 2 хита. Такие ситуации игра требуют отыгрыша.
- Множественные удары ножом (например, швейная машинка) могут забирать только один хит, поэтому игроки должны быть честными и осторожными, чтобы не злоупотреблять этим.
Игрок может решить, когда его персонаж погиб. Смерть может быть случайной или запланированной.
В игре игроки могут сами принимать решение о смерти своих персонажей. Это может произойти в перестрелке, от лучевой болезни, от нападения мутанта и т.д. Игрок должен сообщить мастерам об этом решения, чтобы организовать похороны персонажа. Смерть может создать интересные сюжетные линии для других персонажей.
После смерти игроку предлагается создать нового персонажа и войти в игру вновь.
После смерти персонажа игроку предлагают создать нового персонажа. Он сможет снова войти в игру после беседы со Сказочником, который поможет ему с интеграцией нового персонажа в сюжет.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Игроки имеют 2 очка здоровья. Одно попадание — -1 хит. Стрельба в упор запрещена.
Каждый игрок начинает игру с 2 очками здоровья. Урон при попадании определяется как -1 хит. Стрельба в помещение разрешена только пистолетами, другие виды оружия запрещены. Автоматическая стрельба и стрельба в упор запрещены. Персонаж считается тяжело раненым, если у него 0 хитов, и может умереть, если его не добьют театрально или не окажут помощь в течение 10 минут.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
Зона поражения гранаты — 7 метров в радиусе. 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжелое ранение.
При взрыве гранаты игроки, находящиеся в радиусе 1-3 метров от места взрыва, погибают (смерть), а находящиеся в радиусе 4-7 метров получают тяжелое ранение: -2 хита и контузия. Пронос собственных гранат запрещен, гранаты можно получить только от игротеха.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
При попадании огнестрельного оружия наносится -1 хит. Запрещена стрельба в помещениях (кроме пистолетов).
При попадании огнестрельного оружия игрок получает -1 хит. Для соблюдения безопасности, в помещениях разрешена стрельба только из пистолетов. Другие виды оружия, такие как снайперские винтовки и пулеметы, не допускаются. Также запрещены методы, такие как 'стрельба по-сомалийски' (стрельба из-за укрытия) и стрельба в упор. Ограничение скорости для тюнинга оружия — максимум 125 м/с.
Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья
Боевка
При попадании холодного оружия игрок получает -1 хит. Запрещены колющие удары и многократные удары подряд.
При использовании холодного оружия игрок получает -1 хит за каждое попадание. Запрещено наносить колющие удары, наносить несколько ударов подряд с коротким интервалом (такие как 'маньяк' или 'швейная машинка'). Удар по оружию или рюкзаку не считается попаданием. Даже если игрок получает попадание ножом в третий раз, состояние тяжело раненого персонажа не меняется.
Анк-Морпорк. Ночь перед Страшдеством · Правила по убийствам и смертям
Другое
На балу оружия нет, его использование для взаимодействия запрещено.
На балу ОРУЖИЯ НЕТ. ПРОСТО НЕТ И ВСЁ. Вы можете взять его как элемент образа, но это не даёт никаких преимуществ при противостоянии. Использование оружия для внеигрового, пожизнёвого взаимодействия запрещено! То есть помахать мечом над головой у статично стоящего — можно, реально бить — нельзя; изобразить словами 'бабах' выстрел из пистолета можно, стрелять пульками (любыми) нельзя.
Анк-Морпорк. Ночь перед Страшдеством · Правила по убийствам и смертям
Другое
Отравить жертву можно, но нужно взаимодействовать с игротехником или мастером.
Отравить жертву можно, но это сложно. Игрок должен поймать игротехника или мастера и продемонстрировать, как он незаметно касается бокала жертвы. Далее игротехник или мастер следит, выпила ли жертва бокал, и сообщает жертве об отравлении.
Анк-Морпорк. Ночь перед Страшдеством · Правила по убийствам и смертям
Другое
Убийца получает грех убитого и проходит процедуру 'отката', которая может быть неприятной.
Убийство возможно, окончательная смерть (почти) не возможна. Окончательно убить могут только Воланд и Смерть. Если кто-то объединяется, сила суммируется. Например, две сущности по 10 = сила 20, они победят того, чья сила 15. При убийстве один грех убитого переходит убийце, а после убийства убийца подходит к мастерам игры и под стопом вытягивает случайную карту 'отката'. Откаты могут быть пожизнево неприятными: час не танцевать, перестать общаться с конкретным персонажем, посетить неприятную вам локацию. Перетягивания карточки НЕТ. Будьте морально готовы к неприятному, если решили убить.
После нахождения карты, её применение требует зрительный контакт с целью и произнесение заклинания.
Если вы нашли карту убивающего заклинания, вы можете применить её к выбранному персонажу. Являясь заклинателем, вам не нужно подходить к жертве, достаточно поймать её взгляд и показать карточку. Затем, не отводя взгляд, вы должны вслух или шепотом прочитать текст заклинания, а затем щёлкнуть пальцами для того, чтобы жертва знала, что она мертва. Важно, что если кто-то вмешается, отвлечет или нарушит зрительный контакт, жертва имеет шанс быть спасённой. Жертва не может просить о помощи, она должна просто замереть.