The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Красный цвет в костюмах участников и преподавателей под запретом.
На территории Колледжа и поселения Блэк Брук запрещено носить одежду красного цвета во избежание ассоциаций с запрещенными явлениями. Все костюмы должны быть выполнены из натуральных тканей, максимально приближенных к историческим образцам.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Для девушек форма включает черную юбку (не выше колена и без изысков), рубашку и простую черную обувь.
Форма для девушек Колледжа Колдовства обязательно включает: юбку не выше колена, рубашку с длинным рукавом или платье закрытого типа, черные колготки и обувь. Декор аксессуаров должен быть минимальным и ненавязчивым. Допускается черная верхняя одежда в виде пальто, а также шапки, перчатки и шарфы черного цвета.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Все участники обязаны носить костюмы черного цвета, соответствующие образу персонажа.
Студенты Колледжа обязаны придерживаться строгой формы, которая включает: черная рубашка или водолазка, брюки, черный галстук без узоров, туфли или ботинки черного цвета. Допускаются жилеты или свитера черного цвета в холодное время. Все элементы одежды должны избегать ярких цветов и узоров.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Преподаватели могут проявлять индивидуальность в своих костюмах.
Костюмы преподавателей подлежат индивидуальному обсуждению, однако рекомендуется придерживаться сдержанного внешнего вида. Например, преподаватели-женщины должны избегать декольте, а мужчины — незаправленных рубашек и ярких аксессуаров.
Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму
Другое
Обязательно подать заявку с фото костюма перед турниром.
Участники боев должны предоставить заявку с кратким описанием образа и, желательно, фото костюма организаторам до турнира. В будущем потребуют обязательное фото образа для каждого участника.
Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму
Другое
Костюмы должны соответствовать фэнтезийному сеттингу, современная одежда недопустима.
На турнире участники, зрители и группы поддержки должны находиться в фэнтезийных костюмах. Центральные фигуры и участники обязаны следовать образу представляемого персонажа. Запрещено применение элементов современной одежды и обуви, за исключением стилей, соответствующих фэнтезийному сеттингу. Рекомендуется соблюдать стереотипичность, выбирая классические каноны фэнтезийных рас. Лучше придерживаться цельного образа с минимальным количеством деталей.
Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму
Другое
Защитное снаряжение должно дополнять костюм и быть стилистически согласовано с ним.
Защитное снаряжение участников турнира должно органично сочетаться с костюмом. Используемые материалы — кожа, пластик, вспененные полимеры. Допускается применение металлических кольчуг под определенные условия, с согласованием до турнира. Есть ограничения на открытые металлические элементы, которые могут разрушать противника.
Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму
Другое
Участники не могут представлять stereotypical хронические человеческие образы, викингов, самураев и фурри.
На турнире недопустимы: человеческие рыцари, викинги, славяне, нежить, самураи и другие фурри. Образы должны быть строго привязаны к разрешенным расам, предпочтение отдается гномам, эльфам и полуросликам.
Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму
Другое
Все участники должны быть в стилизованных костюмах соответствующих сеттингу. Предпочтение отдается классическим фэнтезийным образам.
Участники должны следовать образу персонажа, который они представляют. Заявка с описанием образа обязательна. Фото костюма желательно предоставить заранее, чтобы избежали браковки на турнире. Костюмы должны избегать элементов современной одежды, особенно обуви. Защитное снаряжение должно стилистически соответствовать костюму. Должны быть использованы материалы, подходящие для LARP: кожа, пластик, вспененные полимеры. Металлические доспехи согласовываются заранее с организаторами, и их применение будет ограничено.
Лейтиан: гобелены надежды · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Костюмы должны выглядеть реалистично на расстоянии 3 метров, соответствуя эпохе и роли персонажа.
Рекомендуем придерживаться правила “трех метров”, то есть как минимум с такого расстояния ваш костюм должен выглядеть реалистично. Рекомендуется использовать литературные описания одеяний из легендариума Дж.Р.Р. Толкина для создания узнаваемых образов. Кроме того, общая эстетика доспехов и костюмов должна соответствовать стилю Средиземья и его культурным особенностям, а элементы антуража шить аккуратно и с вниманием к деталям.
Лейтиан: гобелены надежды · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Эльфы должны иметь острые уши и особые гербы, гномы - обязательные бороды и определённый стиль.
Эльфы должны иметь острые уши и/или прическу, скрывающую, что они отвалились. Также каждый эльф обязан носить герб верхней части костюма, круглый для женщин и ромбовидный для мужчин. Гномы должны носить обязательные бороды и следовать стилю, который акцентирует на их мужестве и мастерстве. Костюмы эльфов должны быть летящими и аккуратными, в то время как у гномов предпочтение отдается более грамотно скроенной и плотной одежде.
Лейтиан: гобелены надежды · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Разрешен кросспол, необходимо наличие заметных маркеров пола.
На игре разрешён кросспол, однако игроки должны следовать ряду предписаний: 1) соблюдение правила трех метров для расы и пола персонажа — образ должен оставлять чёткое понимание пола, 2) все персонажи должны иметь заметные маркеры пола, 3) убедитесь, что маркеры не перекрываются с маркерами противоположного пола.
Лейтиан: гобелены надежды · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Нет строгих ограничений на доспехи, но рекомендуется использовать элементы раннего средневековья.
Нет жестких ограничений на доспехи, однако рекомендуется использовать западноевропейские доспехи раннего средневековья. Желательно избегать полных латных доспехов позднего средневековья и доспехов восточного типа, а также сложных шлемов, которые выбиваются из стилистики Толкина. При выборе доспехов важно учитывать, что они должны не только защищать, но и гармонировать с образом.
Горожане часто носят пальто, многослойную одежду, перчатки; стиль зависит от социального статуса.
Горожане отличаются стилем одежды, который может варьироваться в зависимости от убеждений и социального статуса. Признаки высокого статуса включают пальто, сюртуки и красивую одежду. Мужчины могут носить много слоёв одежды, включая рубашки и свитера, а женщины также могут выбирать между платьями и брюками. Пальто, перчатки и многослойная одежда общеприняты; важно учитывать комфорт в зависимости от погоды.
Дети играются с яркими красками на лицах и руках, чтобы их отличали от взрослых.
В постановке дети должны быть легко различимы от взрослых актеров, для чего им необходимо разрисовывать лица и руки яркими цветными красками, исключая черный и серый. Это служит символом принадлежности к группе и помогает отличить их от персонажей взрослых. Вдобавок, одежда детей может быть изношенной и грязной, чтобы подчеркнуть их статус.
Низкие требования к костюмам, главное — обозначить принадлежность к группе: горожанин, степняк, военный или ребёнок.
В игре «Мор: Новая постановка» отсутствуют строгие требования к антуражу. Главная задача костюмов заключается в том, чтобы игроки могли легко идентифицировать свою принадлежность к определённой группе: горожане, степняки, военные или дети. Если по костюму понятно, кто ваш персонаж, то антураж считается подходящим. Хорошо, если игроки способны привнести собственные элементы в антураж, такие как аксессуары или уникальные предметы для своих локаций, но это не обязательно.
Участники Союза Серых одеваются в неприметные цвета и используют отличительные повязки.
Члены Союза Серых, являясь горожанами, имеют свои специфические требования к антуражу: они предпочитают носить серые, черные, грязно-коричневые и другие неприметные цвета, чтобы не выделяться на фоне остальных. Также планируется выдача нарукавных повязок для участников, чтобы явно обозначить связь с Союзом. Противники Союза могут носить яркие, заметные элементы.
Костюмы могут основываться на исторических прототипах или на художественных фильмах, и должны соответствовать духу эпохи.
Костюмы персонажей могут опираться как на исторические прототипы, так и на образы из художественных фильмов, включая «Остров головорезов», игровые экранизации «Острова сокровищ» и «Одиссея капитана Блада».
Главное требование — костюм должен соответствовать духу эпохи, так что историческая точность не важна. Также допустимо для дам носить мужскую одежду, если это связано с профессией, где юбка может мешать (например, матрос или стражник). Все детали костюма, такие как элементы, аксессуары и общий вид, должны поддерживать общую концепцию героев и их социальный статус.
Для попугаев требуется ростовой костюм с обязательными элементами: маска, крылья и хвост.
Костюм попугая имеет свои специфические требования. Обязательные элементы включают маску, крылья и хвост. Основная идея состоит в том, чтобы создать яркий и запоминающийся образ.
Для туземцев важно, чтобы племена отличались визуально и игроки были похожи друг на друга внутри племени.
Для туземцев также важно стилистическое соответствие. Мастера организации хотят, чтобы племена визуально отличались и игроки внутри каждого племени имели схожие элементы костюмов. Это создаст единый антураж и поможет игрокам лучше погрузиться в игру.