Артефакты могут использоваться для различных эффектов, в том числе для воскрешения.
Артефакты в игре — это специфические предметы, которые могут оказывать сильное влияние на игровой процесс. Например, живая и мертвая вода считается артефактом, способным вернуть персонажа к жизни при соблюдении определенных условий. Игрокам важно знать, какие артефакты доступны, их местоположение и требования к их использованию. Мастера игры заранее объявляют, какие артефакты могут быть задействованы в конкретных игровых ситуациях, чтобы поддерживать атмосферу и баланс.
Количество артефактов ограничено, их использование контролируется МГ.
В контексте игры количество артефактов, таких как живая и мертвая вода, ограничено. Мастерская группа отвечает за распределение этих артефактов между игроками, что помогает поддерживать баланс сил и сюжетного напряжения. Игроки должны будут следить за тем, как они используют артефакты, и быть готовыми к последствиям, если их применение будет нерегламентированным или злоупотребленным.
ПРИ След Мононоке - 3 "Сказания Земноморья" · Правила лечения и смерти
Другое
Персонаж может воскреснуть после смерти, пройдя определенные испытания.
Для персонажа смерть на игре не является окончательной. Чтобы окончательно погибнуть, необходимо пройти все испытания или достичь критической точки. Причина смерти может быть разной, но перерождение возможно. Персонаж, найденный мертвым, может вернуться к жизни через выполнение определенного испытания или получать новые роли при посещении мира мертвых более двух раз.
ПРИ След Мононоке - 3 "Сказания Земноморья" · Правила лечения и смерти
Другое
Две основные формы лечения: народное знахарство и традиционная медицина.
Существуют две основные формы лечения: знахарство — отсутствие научной обоснованности, включает лечение травами, времена года и веру. Традиционная медицина, требующая квалифицированных специалистов, подразумевает лечение ран, исследование болезней и использование таблеток. Экспериментальное лечение включает заранее неизвестные эффекты и требует проверки на практике.
Все игроки начинают с 2 ХП; потеря всех ХП ведет к смерти и возвращению.
Во время второго этапа игры все участники имеют 2 ХП. Если они теряют все ХП, то умирают и отправляются к котлу или мечу в зависимости от их роли (люди к котлу, ведьмы к мечу). Умерший игрок может быть воскрешен по завершении этапа, если его команда заслужила это по количеству собранных ингредиентов или путем выполнения ритуалов. Важно следить за состоянием здоровья, так как колоссальная потеря сил в финальном бою может привести к полному краху в игре.
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Смерть и посмертие
Смерть
При смерти персонажа нужно оставить знаковую вещь, повязать белый хайратник и отправиться в Чертоги Мандоса.
Если ваш персонаж погиб, необходимо выполнить следующие действия:
- Оставить на месте своей гибели знаковую вещь, по которой можно будет опознать "тело" персонажа, вместе со всеми отчуждаемыми игровыми вещами.
- Повязать на голову белый хайратник.
- Пройти по указателям до локации "Чертоги Мандоса" и зайти в нужный чертог — для эльфов это Залы Ожидания, для гномов - Кузница Аулэ, для людей и "серых" душ - Домик Утраченной Игры, для темных - Обитель Покоя.
- В чертогах следуйте указаниям Мастера по Смерти и Посмертию или игротехов, а также поясняющим плакатам.
- После захода в Чертоги, игрок может находиться там от 1 до 3 часов, занимаясь любой активностью, после чего он получит новое рождение.
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Смерть и посмертие
Смерть
Душа может попытаться присниться живому, сообщив мастеру имя реципиента и получив 10 минут общения.
Находясь в Чертогах Мандоса, душа, не достигшая точки невозврата, может попытаться присниться кому-либо из живых.
-
Для этого необходимо:
1. Сообщить мастеру по смерти имя и подробную информацию о реципиенте.
2. При нахождении реципиента, душу проведут к нему, надев белую вуаль.
3. На встречу дается 10 минут, за которые душа может сказать 10 слов и показать 10 жестов. Живой участник может общаться без ограничений.
Важно: нельзя присниться игроку, который находится в активной игровой сцене или в состоянии "вне игры". Также не разрешается называть имя реципиента и прикасаться к нему. Если это произойдет, реципиент проснется. Данная возможность может быть использована только один раз за жизнь персонажа.
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Смерть и посмертие
Смерть
Воскресить светлую душу трудно, а темные души обычно невозможно, но есть сложные процедуры.
Воскрешение душ:
1. Светлые души:
- Можно попытаться убедить вернуться в мир живых или разжалобить Владыку Сроков.
- Нельзя вернуть тех, кто хочет уйти или пострадавшее фэа, если оно истратило много энергии или совершало зло.
- Жертва для возврата может быть значительной.
2. Темные души:
- Обычно невозможно воскресить, так как у них отсутствует фэа.
- Темный Владыка может вложить часть памяти и навыков в драгоценный кристалл при сложной и рискованной процедуре, чтобы вернуть к жизни таких персонажей.
- Поднятые таким образом темные юниты становятся копиями самим себе, теряя память и части способностей.
Персонажи начинают с определённым количеством хитов, количество зависит от класса персонажа.
Каждый персонаж в начале игры имеет определенное количество хитов в зависимости от его класса. Например, простые маги могут начинать с 3 хитов, тогда как воины могут начинать с 5. В дальнейшем, персонажи могут восстанавливать хиты с помощью зелий, специальных ритуалов или отдыха. Исполнение ритуалов для восстановления хитов требует времени и ресурсов.
Смерть персонажа наступает после получения 5 хитов. Возвращение возможно через ритуалы или лечение.
Персонаж умирает, когда его здоровье (хиты) опускается до нуля. Всего возможно 5 хитов, после чего персонаж считается погибшим. Воскрешение возможно через ритуалы или применение специальных зелий, которые прописаны в правилах игры. При воскрешении персонаж возвращается к жизни с одним хитами, но не может участвовать в бою в течение 10 минут после возвращения. Если персонаж умирает в бою, его могут добить или нанести дополнительные повреждения, если это не противоречит условиям игры.
Если артефакт не сняли с персонажа после смерти, он отправляется в мертвятник.
На полигоне присутствует артефакт воскрешения. Если артефакт не сняли с персонажа при обыске после смерти, игрок отдает его в мертвятник. Дальнейшие события озвучивает мастер мертвятника. Отсутствие артефакта будет означать невозможность воскрешения.
Зелья могут иметь положительные эффекты, такие как восстановление хитов и защита от магических эффектов на 1 цикл.
Положительные эффекты различны: лечение восстанавливает 1 хит, сильное лечение восстанавливает все хиты. Защитные зелья обеспечивают иммунитет от огня, молний, яда и болезни на 1 цикл. Восстановление и воскрешение игрока также возможно при помощи зелий, действующих в зависимости от эффекта.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и самоубийствах
Другое
Персонаж может совершить самоубийство при условии согласования с мастером, оставив предсмертную записку.
Персонаж имеет право совершить самоубийство, если это осознанное решение и согласовано с мастером. Убедитесь, что вы готовы к этому шагу, и что у вас есть подходящая предсмертная записка. Процесс самоубийства должен быть отыгран вами на ваше усмотрение. Однако, свидетели процесса могут попытаться остановить вас при помощи стандартных боевых правил или путем выполнения социальных действий.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и самоубийствах
Другое
При смерти персонажа он должен отыгрывать труп в течение 5 минут и подготовить необходимые атрибуты, включая отметку времени смерти.
Если ваш персонаж был убит, вы должны надеть БЕЛЫЙ ХАЙРАТНИК и отыгрывать труп в течение 5 минут. Когда к вам подойдет другой персонаж и покажет отметку в аусвайсе, вам нужно подробно рассказать ему о видимых повреждениях и характере травм, но вы не должны разглашать имя убийцы. После этого вы должны оставить на месте трупа плащ, кусок ткани или элемент доспеха, а поверх разместить бумажку с надписью ‘Труп ИМЯ ПЕРСОНАЖА. Время смерти ____’. Время смерти является важной мета-игровой информацией для последующего воскрешения. После подготовки вы должны немедленно направиться в ДАНЖ ‘ТЕНЬ’ и не взаимодействовать с другими игроками до тех пор, пока не дойдете до демона.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и самоубийствах
Другое
Персонажа можно воскресить в течение 30 минут после смерти, обратившись к демону.
После смерти у вас есть 30 минут, чтобы обратиться к демону для возможного воскрешения. В момент обращения к демону вы должны назвать время своей смерти. Если это происходит в течение 30 минут, вас могут воскресить, иначе ваше время будет упущено.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и воскрешении
Смерть
Воскрешение возможно в течение 30 минут после смерти; после — персонаж мертв.
После смерти персонаж имеет 30 минут для воскрешения. В течение этого времени его могут воскресить, и по истечении этого периода персонаж покидает игру. После смерти игрок должен обратиться к демону, чтобы пройти процесс воскрешения, который включает определенные условия и ограничения.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и воскрешении
Смерть
Персонаж, убитый на игре, должен отыграть труп 5 минут, затем оформить свидетельство о смерти.
Когда персонаж убит, он надевает белый хайратник и отыгрывает труп в течение 5 минут. После этого необходимо заменить его на плащ или другой элемент, а также зарегистрировать время смерти на специальной бумажке, которая будет на месте смерти. Элементы заменяются, чтобы обозначить гибель персонажа и временные рамки для его возможного воскрешения.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти, посмертии и самоубийствах
Смерть
Персонаж может совершить самоубийство при строгих условиях и с согласия мастеров.
Персонаж может самостоятельно принять решение закончить жизнь при определённых условиях, таких как пытка или осознанное решение. В таком случае, персонаж отыгрывает процесс, оставляя предсмертную записку. Любые свидетели могут попытаться остановить его, однако это не всегда возможно.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти, посмертии и самоубийствах
Смерть
Воскрешение возможно в течение 30 минут после смерти, если к персонажу подошёл демон.
После процесса смерти, персонаж имеет 30 минут на возможное воскрешение. За это время его могут воскресить, если он успел добраться до демона и правильно отыграть процесс воскрешения, сообщив время своей смерти и следуя указаниям игротехников. Игрок в итоге может получить возможность продолжить игру или выбрать другой путь.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти, посмертии и самоубийствах
Смерть
При смерти игрок надевает белый хайратник и отыгрывает труп.
Когда персонаж погибает, он надевает белый хайратник и отыгрывает труп в течение 5 минут. После того, как к нему подошёл другой персонаж и увидел его состояние, он может задавать вопросы о смерти, на которые погибший отвечает, не сообщая кто его убил. После отыгрыша трупа, необходимо заменить тело на плащ или ткань и занять место в 'Тени' для возможности воскрешения.