Правила

Тег: социальное взаимодействие ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 41 Политика 2 Ремесло 12 Квесты 4 Другое 32

Ограничения по медицинским показаниям

Дурмстранг. Зов Севера · Контактное взаимодействие

Социальные

Если контакт вызывает неприятие, это не подходит для игры.

Если какой-либо вид контактного взаимодействия (например, аккуратное заломление руки или удар стеком через рубашку) вызывает у вас неприятие, это может означать, что данная игра не подходит вам. Важно учитывать собственные границы и общаться об этом с другими игроками.

Принципы контактного взаимодействия

Дурмстранг. Зов Севера · Контактное взаимодействие

Социальные

Контактное взаимодействие может включать в себя драки, наказания, обнимания и толчки, но должны быть аккуратными и не травматичными.

Игра подразумевает контактное взаимодействие, которое может включать драки и наказания, но они должны выполняться так, чтобы игрок мог ощутить то, что чувствует его персонаж. Общие принципы: ощущения могут быть неприятными, но никогда не должны быть травматичными. Игроки призываются быть внимательными друг к другу и отслеживать реакцию других, особенно если это малознакомые игроки. Например, обнять, поцеловать в щеку, легко толкнуть или театрально отыграть драку — приемлемо. Однако, ставить синяки или травмировать недопустимо.

Анонимные письма

Под сенью шатра · Почтовая система

Социальные

Почтальоны не раскрывают информацию о анонимных письмах, что добавляет элемент тайны в игру.

Если игрок отправляет анонимное письмо, почтальоны отказываются сообщить, кто его отправил. Это создает элемент неожиданности и тайны, влияя на взаимодействие персонажей в игре.

Система письма

Под сенью шатра · Почтовая система

Социальные

Каждому персонажу на старте даются 3 конверта для событий. Письма могут содержать важные уведомления.

Каждому персонажу в начале игры выдаются 3 конверта, на которых указано, когда их можно распечатать. Также к персонажу в любой момент может подойти почтальон и передать письмо. Эти письма могут содержать любовные послания либо уведомления от мастеров, которые непосредственно влияют на игру и могут изменять цели персонажа. Отправка писем возможна через почтальонов, для этого требуется приобрести конверт и бумагу. Каждое письмо должно иметь указание отправителя и получателя (если письмо не анонимное).

Сексуальное взаимодействие как Событие

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по любви и наслаждению

Социальные

Сексуальное взаимодействие является Событием, действия участников должны выражать их Слово и быть посвящены богам-кумирам.

В игровом пространстве проекта «Боги Рима» нет особой модели отыгрыша сексуального взаимодействия. Сексуальное взаимодействие партнеров считается Событием, и действия каждого участника должны быть посвящены богу-кумиру. В качестве свидетелей данного События выступают сами участники, и они должны призвать своих богов-кумов. Все участники события должны определиться, какое именно действие воплотит их Слово и сможет послужить достойным посвящением всем богам-кумиров.

Рекомендации по отыгрышу

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по любви и наслаждению

Социальные

Участники должны открыться друг другу, найти общее и наслаждаться процессом.

В идеале, участники сексуального взаимодействия должны искать, что объединяет их, и наслаждаться жизнью. Например, если один персонаж имеет покровителя Нептуна, а другой Вакха, им следует вместе пить разбавленное вино и веселиться, а если Аполлон и Афина — читать друг другу стихи. Это помогает углубить опыт игры и взаимодействие между персонажами.

Приватность действий

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по любви и наслаждению

Социальные

Факт получения дара любви богами не нужно делать публичным, но возможно следовать правилам публичности.

Любовь считается даром богов, и участники не обязаны рассказывать о факте получения этого дара публично. Однако, если кто-то из персонажей считает необходимым вынести свою жизнь на обозрение, он может следовать правилам по социальному взаимодействию относительно публичности События, что дает возможность рассказать о своих действияхвсей игровой группе, если это уместно. Это может включать в себя различные ритуалы, например, публичное чтение стихов или демонстрацию совместного действия.

Членство в культе

Властелин Колец «Дорвинион» · Культ Саурона

Социальные

Прием в культ возможен только для тех, кто проходит первичное посвящение. Информация о членах хранится только у протекторов.

Процесс присоединения к культу требует: — демонстрации амбиций и ресурсности. — возможно, некоторые соискатели не относятся к вере серьёзно, используя культ в качестве политической платформы. Взаимодействие между членами культа чаще всего начинается с уровня соискателей, однако знания о всех членах культа имеет лишь протектор.

Структура культа Саурона

Властелин Колец «Дорвинион» · Культ Саурона

Социальные

Культ состоит из трех рангов: соискатели, посвященные и протекторы, каждый из которых имеет свои особенности и требования.

Культ Саурона делится на три ранга, которые определяют степень вовлеченности и практики оккультизма: 1. Соискатели: начинающие члены, стремящиеся к власти. Могут не верить в культистские практики. Основные требования — амбиции и желание улучшать материальное положение. 2. Посвященные: члены, которые начинают принимать участие в оккультных ритуалах и военных кампаниях во имя культа. 3. Протекторы: высшее руководство культа, практикующее колдовство и жертвоприношения. Они обладают правом принимать новых членов и управлять ресурсами культа.

Цели культа

Властелин Колец «Дорвинион» · Культ Саурона

Социальные

Главная цель сауронитов — возрождение Саурона, что достигается через захват алтарей и проведение жертвоприношений.

Культисты стремятся к возрождению Саурона путем укрепления своего влияния и ресурсов. Это включает: — захват и возведение алтарей для жертвоприношений. — использование темного колдовства для усиления власти. — тайные встречи и ритуалы для поддержания сплоченности в культуре. Противниками культа выступают светлый орден Белого Древа и сторонники Мелькора.

Компромат: альтернативные источники информации

Сухой закон · Система компромата

Социальные

Некоторые компрометирующие сведения могут находиться не только в конвертах у владельца.

Некоторые компрометирующие сведения могут находиться не только в конвертах у владельца. О них могут знать другие персонажи, замешанные в игровом событии или ситуации. Такие сведения могут быть представлены в виде документов, договоров, писем и других материалов. Это создает дополнительное игровое взаимодействие и может повлиять на развитие событий в игре.

Компромат: понятие и использование

Сухой закон · Система компромата

Социальные

Компромат представляет собой небольшой промаркированный конверт с кратким списком прегрешений персонажа.

Компромат - это небольшой промаркированный конверт, в котором находится краткий список прегрешений персонажа. Игрок волен прятать этот конверт где угодно (кроме улицы). В случае обнародования компромата персонаж может получить общественное порицание. Компромат является инструментом для давления на персонажа. Его можно сдать властям, оставить для шантажа или выкупа, передать другим заинтересованным лицам. Мастера игры надеются, что игроки будут отыгрывать общественное порицание в зависимости от логики их персонажей.

Система актёрских чисел

Сухой закон · Актёрские числа

Социальные

Каждый персонаж имеет актёрское число, которое используется в процессе убеждения.

Актёрское число определяет уровень умений и убедительности персонажа. Оно не должно озвучиваться вслух, кроме случаев, когда один персонаж пытается убедить другого. При попытке убеждения используется голосовой маркер: 'ПОВЕРЬТЕ МНЕ!'. Персонаж, которого убеждают, может использовать маркеры в зависимости от ситуации: если его актёрское число выше, он может сказать 'Я ВАМ ВЕРЮ!' или 'Я ВАМ НЕ ВЕРЮ!'; если ниже — только 'Я ВАМ ВЕРЮ!'. Важно, что убеждение не может принудить персонажа к действиям против его воли — это остаётся личным выбором игрока. Например, даже если Бен Лайон смог убедить горничную Рамбли в негативном отношении к Альберту Анастазии, он не может заставить её действовать насильственно против него.

Стиль и формат постов

Тюдоры+Валуа · Блогинг

Социальные

Посты должны быть современные, с возможностью имитации стиля 16 века.

Посты в блогах пишутся от лица персонажей, но в современном ключе. Игроки могут использовать различные форматы — тексты, фото, видео и комментарии. Важно не пересекать границы и не писать метаигровые комментарии. Если посты будут восприниматься как активное участие в жизни игры — их читатели будут активно взаимодействовать с блогером и автором.

Общие правила блогинга

Тюдоры+Валуа · Блогинг

Социальные

Игроки ведут блоги в Телеграм о событиях игры, получая влияние в зависимости от популярности постов.

Каждый игрок может вести блог в рамках игры, публикуя посты на тему своего персонажа. Посты могут включать текст, фото и другие форматы. Каждый блогер может писать в несколько тематических каналов, которые ведут мастера. Посты оцениваются игроками через лайки, и самые популярные позднее репостятся в общий канал. Главный герой в посте определяется через специальный хэштег, и это влияет на получение очков влияния.

Получение и потеря влияния

Тюдоры+Валуа · Блогинг

Социальные

Влияние зарабатывается через популярные посты, потеря возможна за недостойное поведение.

Посты, получившие наибольшее количество лайков в течение первого часа после публикации, одинаково репостятся в общий канал. Если пост попадает в общий канал, автор и главный герой получают меру влияния. Потеря влияния возможна за недостатки, упомянутые в публикациях на канале "Кто мудак?".

Темы и каналы блогинга

Тюдоры+Валуа · Блогинг

Социальные

Игра включает 5 профильных каналов по ключевым темам.

Профильные каналы обеспечивают разнообразие тем для блогов: политика и религия, военная кампания, светская жизнь и мода, искусство и наука, случаи недопустимого поведения. Каждый игрок может участвовать в этих каналах в зависимости от своих интересов.

Маркер секса и согласие

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по сексу

Социальные

Маркером секса являются переплетенные пальцы партнеров; для начала действия нужно согласие обеих сторон.

Маркером секса являются переплетенные пальцы партнеров. Это значит, что если вы хотите заняться сексом, ваши пальцы должны быть переплетены. Перед началом любых интимных действий убедитесь, что у вас есть согласие партнера. Если вы решили заняться сексом с персонажем, не заручившись его согласием, то сначала накиньте на него свой пояс.

Отыгрыш и взаимодействие

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по сексу

Социальные

Отыгрывать поцелуи рекомендуется театральным способом; будьте внимательны к чувствам партнера.

При отыгрыше действий, связанных с поцелуями и интимными моментами, рекомендуется использовать театральные методы, например поцелуи через палец или поцелуй в щеку. Также старайтесь делать так, чтобы окружающим было понятно, что происходит, но при этом всегда учитывайте чувства вашего реального партнера по жизни и прекратите действия, если он вас об этом попросит. Это важно для поддержания комфортной атмосферы для всех игроков.

Сексуальное взаимодействие

Рапгар. Время перемен · Правила по сексу

Социальные

У любовников есть минимум 5 минут на обнимания и обсуждение действий перед сексом. Можно использовать язык тела для передачи действий.

Для занятия сексом любовники расстёгивают или снимают одежду друг другу настолько, насколько им комфортно. Они обнимаются и обсуждают свои действия как минимум 5 минут. Если некомфортно говорить, можно показывать на руке партнёра действия, при этом: большой палец — это голова, мизинец и указательный — руки, безымянный и средний — ноги, сама ладонь — тело, а рука от запястья до локтя — интимная часть тела. Первый, кто говорит 'я кончил(ла)', должен честно ответить на заданный вопрос и испытывает к своему партнёру или партнёрам сильную симпатию еще полчаса.