Правила

Тег: маркеры ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Социальные 7 Организация 1 Другое 19

Маркер "Зачем я сюда приехал"

ПРИ "Треш, Угар и Содомия" · Система маркеров

Социальные

Треугольный маркер показывает, что игрок приехал для отдыха или игры, ориентируясь на своё настроение.

Этот маркер указывает другие отношения игрока к игре в целом. Если у игрока есть треугольный маркер, это означает, что он больше настроен на отдых и веселье, чем на состязание. Он демонстрирует, что игрок может не принимать участия в игровых событиях, если его настроение этому не способствует.

Маркер "Как я отношусь к насилию и трешу"

ПРИ "Треш, Угар и Содомия" · Система маркеров

Социальные

Ромбовый маркер демонстрирует готовность игрока к различным формам насилия в игре.

Этот маркер указывает, что игрок готов к различным формам сексуального и психологического насилия в отношении его персонажа. Если игрок отмечен ромбовым маркером, это привлекает других игроков к взаимодействию с ним, но также служит предупреждением о возможных конфликтах.

Маркер "Мое отношение к необязательным правилам"

ПРИ "Треш, Угар и Содомия" · Система маркеров

Социальные

Четырехконечная звезда показывает готовность игрока участвовать в дополнительных системах правил.

Этот маркер демонстрирует, что игрок открыто проверяет и тестирует различные системы правил, предложенные мастерами или другими игроками. Если у игрока есть четырехконечная звезда, это означает, что он проявляет интерес к новшествам и экспериментам в игровом процессе.

Маркер "Какой у моего персонажа пол"

ПРИ "Треш, Угар и Содомия" · Система маркеров

Социальные

Круглый маркер указывает пол персонажа игрока и его соответствие реальному полу.

Этот маркер показывает соответствие реального пола игрока и пола его персонажа. Круглый маркер помогает другим игрокам понимать, какого рода взаимодействия они могут ожидать от персонажа, когда дело касается гендерных ролей.

Маркер "Во что я люблю играть"

ПРИ "Треш, Угар и Содомия" · Система маркеров

Социальные

Квадратный маркер обозначает предпочтение игрока к социальным взаимодействиям или боевым действиям.

Этот маркер показывает, что игрок предпочитает взаимодействовать с другими игроками в формате социальных игр или боевых взаимодействий. Если у игрока имеется квадратный маркер, он, как правило, открыт для боёвки, но также может принимать участие в обсуждениях и интригах.

Взаимодействие с мастерами

Хранители. Глава II: Игра Отражений · Способы передачи информации

Социальные

Члены мастерской группы могут взаимодействовать с игроками как невыразимцы вне игровых ситуаций.

Игроки могут обращаться к членам мастерской группы как к невыразимцам при условии, что это происходит в рамках участия в игре. Невыразимцы не вмешиваются в игровой процесс, но могут предоставить информацию или решить вопросы, возникающие у игроков во время игры. Если возникает необходимость, маски и персонажи мастеров действуют в процессе, но игроки не должны забывать, что мастера присутствуют для наблюдения и помощи, а не для участия.

Вербальные маркеры

Хранители. Глава II: Игра Отражений · Способы передачи информации

Социальные

Маркер 'выразимо' используется для игровых взаимодействий, 'невыразимо' - для личных разговоров.

На игре используются два основных маркера для обозначения типа взаимодействия: 'выразимо' и 'невыразимо'. Вербальные маркеры 'выразимо' означают, что говорить можно только в контексте игры и обращаться к персонажам. Обращения к членам мастерской группы должны происходить с использованием маркера 'невыразимо', что означает, что это личная информация, не касающаяся игрового процесса. Невыразимые обращения предполагают наличие недоступной для других информации, которая связана с реальной жизнью, например, вопросы о здоровье или необходимости выйти из игры.