Правила
Тег: легкие травмы
✕ сбросить
Легкие и тяжелые ранения
Авендум · Система ранений
Легкие ранения: теряешь хиты через определенное время, тяжелые - падаешь и не можешь продолжать бой.
3.2. Легкое ранение
- Если у персонажа больше нуля личных хитов, но меньше максимума, он считается легкораненым.
- После того, как с персонажа был снят хотя бы 1 любой хит, он начинает терять хиты со скоростью:
- 1 хит в 10 минут (человек, гоблин);
- 1 хит в 15 минут (эльф);
- 1 хит в 20 минут (гном, карлик, доралиссец).
3.3. Тяжелое ранение
- При тяжелом ранении (0 хитов) персонаж не может продолжать сражение, должен упасть, может только стонать.
- Если не перевязан в течение 10 минут, персонаж умирает.