Правила

Тег: импровизированное оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6

Механика ближнего боя

Warhammer 40k: The Last Letter · Мelee боевка

Боевка

Импровизированное LARP-оружие с желтой изолентой сбивает с ног на 10 секунд, не наносит ранений.

В ближнем бою используется импровизированное оружие, помеченное желтой изолентой. Один удар этим оружием сбивает персонажа с ног на 10 секунд. Это оружие не наносит реальных ранений — принимается, что оно может лишь оставить царапины. Постарайтесь отыгрывать действие ударом, чтобы добавить атмосферности в сцену.

Оружие ближнего боя и огнестрельное оружие

Warhammer 40k: The Last Letter · Боевая система

Боевка

Импровизированное LARP-оружие помечается желтой изолентой. Один удар — 10 секунд incapacitated. Огнестрельное приводит в состояние 'ранен'.

Оружие ближнего боя отыгрывается импровизированным LARP-оружием, помеченным желтой изолентой. Один удар оружием сбивает персонажа с ног на 10 секунд. Это оружие не наносит ранений, считается только царапиной. Огнестрельное оружие отыгрывается нерфами и специальными пистолетами, стреляющими мягкими пулями. Попадание из огнестрельного оружия сразу же переводит персонажа в состояние 'ранен'. Для добивания раненого персонажа требуется еще один выстрел.

Бронежилет и его использование

Warhammer 40k: The Last Letter · Боевая система

Боевка

Бронежилет позволяет проигнорировать первое попадание из огнестрельного оружия.

Бронежилет позволяет персонажу проигнорировать первое попадание огнестрельного оружия полностью. Если персонаж получает выстрел, но на нем бронежилет, он продолжает игру без изменений.

Оружие и нокдаун

Warhammer 40k: The Last Letter · Боевая система

Боевка

При попадании из огнестрельного оружия (NERF) персонаж падает на 30 секунд. Обычно у музыкального персонажа 3 поля повреждения.

Все оружие на игре выдается мастерской группой. Если вам не сказали мастера, что у вашего персонажа есть оружие — значит, его нет. Участники могут приобрести оружие во время игры. Огнестрельное оружие моделируется пистолетами и автоматами NERF. Если в вас попали nerf-пулей, то вы падаете на пол в нокдаун на 30 секунд (в это время прочие попадания в вас не засчитываются). Если в персонажа прилетела очередь автомата, это считается одним попаданием. Обычно у персонажа 3 поля повреждения в карточке, но их может быть и больше.

Фаталити и добивание

Warhammer 40k: The Last Letter · Боевая система

Боевка

Фаталити можно провести любому персонажу в состоянии нокдауна. Нужно выстрелить рядом с головой и произнести ‘ФАТАЛИТИ’.

Фаталити (или добивание) можно провести любому персонажу в состоянии нокдауна (попадание из огнестрела, эффект от ЭМП, удар оружием ближнего боя, эффект веществ или алкоголя), если в окрестности не происходит стрельба или кто-то не пытается помешать вашему персонажу, например, журналист в истерике зовет охрану. Для проведения фаталити необходимо выстрелить рядом с головой жертвы или нанести театральный удар оружием ближнего боя, четко произнося ‘ФАТАЛИТИ’. Некоторые персонажи могут игнорировать фаталити, эта информация указана в аусвайсе персонажа.

Уклонение от огнестрела

Warhammer 40k: The Last Letter · Боевая система

Боевка

Некоторые персонажи могут уклоняться от огнестрельных выстрелов, принимая боевую стойку с оружием.

Уклонение — это навык защиты от огнестрельного оружия, которым могут пользоваться некоторые персонажи (это будет указано в их аусвайсе). Для его использования персонаж занимает боевую стойку и медленно выводит оружием ближнего боя 8-рку в воздухе перед собой. В это время персонаж игнорирует все выстрелы из огнестрельного оружия. Во время выполнения уклонения можно перемещаться только медленным шагом.