Правила
Тег: болезни
✕ сбросить
Потеря 1 хита
Провинциальные истории · Система жизней
При потере 1 хита персонаж в лёгком ранении, страдает 15 минут, занятиями не запрещены.
Если персонаж теряет 1 хит, он начинает страдать от лёгкого ранении. В течение 15 минут он демонстрирует слабость и может выполнять любые действия, кроме участия в бою. Это состояние не мешает ему перемещаться и общаться.
Потеря 2 хитов
Провинциальные истории · Система жизней
Потеря 2 хитов приводит к тяжёлому ранению, необходимо обратиться к лекарю в течение 30 минут.
Если персонаж теряет 2 хита, он испытывает тяжёлое ранение и должен обратиться к лекарю в течение получаса. Он может передвигаться и говорить, однако больше не способен вступать в бой. Если помощь не будет предоставлена, персонаж потеряет последний хит.
Потеря 3 хитов
Провинциальные истории · Система жизней
Потеря 3 хитов приводит к коме и дальнейшим правилам по посмертию.
При потере 3 хитов персонаж впадает в кому и находится на грани жизни и смерти. Он должен следовать правилам по посмертию. Если он достиг этой стадии, он оставляет маркер своего присутствия и направляется в Похоронный дом, где у него есть 30 минут, чтобы спасти свою жизнь.
Лечение и восстановление хитов
Провинциальные истории · Система жизней
После лечения все хиты восстанавливаются до максимума.
Персонаж находится в состоянии ранения, и после получения медицинской помощи от лекаря его хиты восстанавливаются до максимума. В случае болезни или проклятия, игрок должен следовать инструкциям с карточки, полученной от игротеха или мастера.
Хиты
Ведьмак - Меч Предназначения · Зональная боевка
У простых персонажей 2 нательных хита. Контактное оружие наносит 1 хит; стрелковое - 2 хита; магические посохи - 1 хит.
Система хитов:
- У простых персонажей 2 «нательных» хита.
- Контактное оружие, кроме стрелкового, наносит 1 хит.
- Урон от оружия монстров может быть больше.
- Стрелковое оружие (луки и арбалеты) наносит 2 хита.
- Магические посохи и трости в руках мага наносят 1 хит.
- Снаряды осадных орудий снимают все хиты и отправляют в тяж ран.
- Заклинания наносят урон в соответствии с правилами по магии, урон озвучивается кастующим.
При потере хитов:
- Сначала снимаются «доспешные» хиты, потом «нательные».
- Если персонаж теряет один нательный хит, он является легкораненым. Если теряет оба нательных хита, становится тяжелораненым и должен немедленно присесть или упасть.