Боевые правила
Эрэгион
Синонимы: боёвка, зоны поражения
Хитовая боёвка с зонами поражения: 3 хита у эльфа, 4 у гнома, удары по шлему не снимают хиты, смерть через падение без лечения.
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны, оружие и урон
Хитовая боевая система с 3 зонами поражения у эльфов, 4 у гномов; легкое оружие (1 хит), тяжелое (2 хита). Запрещены удары по голове, паху, кистям и ступням.
Боевая система основана на хитах, каждая зона поражения имеет свои особенности:
— Корпус (2 хита): при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает и не может сражаться.
— Рука (1 хит): при попадании в руку персонаж теряет способность её использовать, но продолжает действовать.
— Нога (1 хит): при потере обеих ног персонаж не может передвигаться и падает.
При попадании в запрещённые зоны (голова, пах, кисти, ступни) удары не засчитываются. Удары тяжёлым оружием (от 100 см) наносят 2 хита, лёгкое (до 60 см) — 1 хит. Персонажи имеют разное количество хитов: эльфы — 3, гномы — 4. Если персонаж достигает 0 хитов, он считается тяжело раненым и должен немедленно упасть. В таком состоянии персонаж не может сражаться, но может кричать.
Процесс исцеления и восстановление хитов
При бездействии раненый теряет 1 хит в 15 минут у эльфов и 20 минут у гномов, без перевязки — 1 хит за 15/20 минут.
Раненый персонаж должен перевязать свои раны, чтобы остановить потерю здоровья:
- Эльф теряет по 1 хит в 15 минут, если не перевязан.
- Гном теряет по 1 хит в 20 минут без перевязки.
Перевязка останавливает процесс потери хитов на 20 минут. Во время этого времени раненый не может терять здоровье, но лечение не должно занимать более 20 минут. Перевязка предполагает необходимость снять доспехи и верхний слой одежды. При этом персонаж может перевязывать себя.
Оглушение и его последствия
Удар тяжёлым предметом по плечу с позвонка с маркером 'оглушён' длится 10 минут, нельзя оглушить шлемом.
Оглушение моделируется следующим образом: если игрок получает удар тяжёлым предметом (например, удар по плечу) с меткой «оглушён», он должен считать себя оглушённым на 10 минут. Оглушённый персонаж не может действовать, но может ходить, оставаясь в пределах поля боя. Удар по персонажу в шлеме не наносит оглушения. Оглушённый игрок должен сказать своему противнику об этом и при возможности удалить себя с линии огня, чтобы избежать дальнейших повреждений.