Экономическая система

Чужая Война: 20 лет спустя!

Экономика

Синонимы: экономика, деньги, ресурсы

Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.

Используется в играх

Правила

Кабак и его функции

Чужая Война: 20 лет спустя!

Кабак – место, где игроки могут обменивать ресурсы и получать информацию.

Кабак является нейтральной зоной, где можно поставлять игровую еду, общаться с другими игроками и получать ценности и информацию. Кабак включает в себя возможности для обмена игровых ресурсов и товаров, а также является местом встречи для игроков, где они могут взаимодействовать и распределять свои ресурсы.

Игровые ценности и налоги

Чужая Война: 20 лет спустя!

Каждый персонаж должен платить налоги и иметь минимум игровых ресурсов для выживания.

Система экономики симулирует реальный мир, где игроки получают доходы от населения в городах и земля от земель в зависимости от размера герцогств и поселений. Налоги устанавливаются только главами государств и не могут превышать 2/3 от уровня дохода человека или постройки. Каждый персонаж в начале игры обязан иметь минимум 1 чип еды для населения, иначе они заболеют.

Торговля и ресурсы

Чужая Война: 20 лет спустя!

Перемещение ресурсов между городами осуществляется торговыми караванами.

Торговые караваны отвечают за перемещение игровых ресурсов и игровой монеты между городами. Игроки могут обучать свои персонажи для получения известных ресурсов и заработка. Каждый персонаж владеет чипами ресурсов, которые могут использоваться для торговли или увеличения доходов страны. Важно: неразменные монеты должны использоваться для обмена и взаимодействия с игровыми элементами.