Магия

Чужая Война: 20 лет спустя!

Магия

Синонимы: ритуалы, заклинания

Различные типы магии, доступные игрокам, включая волшебство и ведьмовство, с различными эффектами.

Используется в играх

Правила

Заклинания и их использование

Чужая Война: 20 лет спустя!

Заклинания требуют компонентов: голосовой формулы и материальной части. Каждый заклинатель имеет запас маны.

Заклинания творятся персонажами с использованием голосовой формулы и материальной части. Компоненты необходимо: — Для создания заклинаний. — Заклинатель должен знать, что он делает. Невидящий персонаж не может использовать заклинания, требующие визуального контроля. Каждый персонаж имеет запас маны, который восстанавливается ежедневно.

Свойства артефактов и их действие

Чужая Война: 20 лет спустя!

Артефакты обладают уникальными свойствами и могут действовать на персонажей или окружение.

Артефакты могут навлекать удачу или везение, как описано в сертификациях, предоставленных игротехнической группой. Описание каждого артефакта должно быть занесено в игровые убележдения. Игроки обязаны взаимодействовать с артефактом по определённым правилам и закону.

Ритуалы магии

Чужая Война: 20 лет спустя!

Ритуалы требуют символа и коллектива исполнителей, могут быть прерваны по воле участников или при повреждении.

Для успешного проведения ритуала необходимо создать символ и собрать участников, данные люди должны находиться в зоне действия, которая не может быть нарушена. Если любой из участников погибает, ритуал прерывается. Восстановление запрашивает мастера и требует значительного участия.

Применение магии

Чужая Война: 20 лет спустя!

Игроки могут использовать магические способности, но только если они заранее подготовлены и обговорены с игровым мастером.

Каждый игрок может использовать свои магические способности только с предварительным одобрением мастера игры. Запрещается произносить слова заклинаний наугад; каждое заклинание требует соответствующей маны и условия для воплощения. Ожидание от игроков соблюдения строгого порядка в применении магии.