Правила захвата и связывания
Харбин 1936. Китайская шкатулка
Захват и связывание ограничены правилами, которые основываются на взаимодействии между персонажами.
Используется в играх
Правила
Захват
Харбин 1936. Китайская шкатулка
Захват может быть осуществлён двумя игроками, ограничивая действия жертвы.
Для успешного захвата персонаж должен использовать обе руки для удержания, и процесс должен осуществляться с согласиями сторон. Если захватчик становится недееспособным, жертва освобождается. Возможность перемещения жертвы требует участия двоих, и без согласия жертва не может вырываться. Захват можно использовать только в боевых ситуациях, где это будет явно указано и преувеличено в игре, с соблюдением всех правил безопасности.
Связывание
Харбин 1936. Китайская шкатулка
Связываются только запястья и лодыжки, развязаться самостоятельно нельзя.
Связывание происходит с использованием прочной веревки, которая должна быть привязана к конечностям так, чтобы игрок не мог самостоятельно развязаться. Игрок может истолковывать попытку разрезания веревки игрой, но время, необходимое для этого, должно быть не менее 5 минут. Существуют специальные знаки, обозначающие необходимость развязать, которые должны быть использованы во время игры. Также важно, что кляп должен быть свободным, чтобы предотвратить ненужные травмы, и снятие кляпа становится возможным только если руки жертвы остаются свободными.