Зональная боевая система
Стальной алхимик: Противостояние
Синонимы: боёвка, зоны поражения
Хитовая боёвка с 4 зонами поражения: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хиту), смерть через 10 мин без лечения.
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны, оружие и урон
Стальной алхимик: Противостояние
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Поражаемые зоны и последствия: определяются следующие зоны попадания:
— Корпус: 2 хита. Если персонаж получает 2 хита в корпус, он получает тяжёлое ранение и падает на землю.
— Руки: 1 хит. При попадании в руку, она считается "отсохшей" — персонаж не может ею пользоваться до лечения.
— Ноги: 1 хит. При получении 1 хита в ногу, она не может быть использована для передвижения; если обе ноги ранены, персонаж падает и не может двигаться.
— Запрещённые зоны (голова, пах, кисти, ступни): удар в них не засчитывается.
Классификация оружия:
— Лёгкое оружие (до 60 см): 1 хит. Может использоваться в паре.
— Среднее оружие (60–100 см): 1 хит.
— Тяжёлое оружие (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует обеих рук для использования.
При тяжёлых ранениях: персонаж, получивший 2 хита в корпус, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения персонаж не может сражаться, но может предупреждать товарищей о своей ситуации.