Боевая система
Сильмариллион: Эпоха солнца
Боевка
Синонимы: бой, боевка, боёвка, поражаемые зоны, боевая система
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Используется в играх
Правила
Боевое время: день и ночь
День: с 9:00 до 21:00 — разрешены штурмы и групповые столкновения. Ночь: с 21:00 до 9:00 — запрещены штурмы и групповые столкновения.
Боевое время делится на несколько циклов:
1. День (9:00 - 21:00):
- Разрешены штурмы, групповые столкновения, боёвка армий.
- Оружие: дневное, ночное, стрелковое, осадное.
2. Ночь (21:00 - 9:00):
- Запрещены штурмы, групповые столкновения, боёвка армий.
- Оружие: ночное.
3. Тихий час (3:00 - 9:00):
- Действуют правила ночного боевого времени с добавленными запретами о действиях в пределах локаций. В запрещённые действия входят: убийство, использование оружия, воровство, оглушение, обыск, перелезание через стены, использование тайных ходов.
Хиты: разновидности и восстановление
Игроки делятся на тех, кто без доспехов (2 хита) и с доспехами (максимум 5 хитов). Восстановление хит происходит разными способами.
В правилах указано, что хиты могут быть "нательными" и "доспешными".
1. В начале снимаются "доспешные" хиты, потом "нательные".
2. Легкие и тяжелые доспехи добавляют хиты:
- Максимум — 5 хитов (с учетом доспехов).
- Обычный игрок без доспехов имеет 2 хита.
- Восстановление доспешных хитов происходит в любой дружественной локации после окончания боевого эпизода.
- Нательные восстанавливаются по правилам медицины (см. раздел о лечении).
Поражаемая зона
В дневное время полная зона поражения, ночью - исключения для головы, шеи, паха, лица, затылка, кистей рук и стоп.
В правилах обозначены поражаемые зоны:
1. Днем (полная поражающая зона):
- Исключения: голова без шлема, шея, паховая область, лицо, затылок, кисти, стопы и голеностопный сустав.
2. Ночью (полная поражающая зона):
- Исключения: голова, шея, паховая область, лицо, затылок, кисти рук, стопы и голеностопный сустав.
3. Для камней, бревен и осадных снарядов: полная зона, щиты игнорируются (за исключением зачарованных).
4. Стрелковое оружие: полная зона, исключения — аналогично другим видам.