Правила по боевым взаимодействиям

Сказка - ложь...

Боевка хиты боёвка

Боевые взаимодействия определяются системой хитов, где персонажи имеют 3 хита на тело и различные виды оружия наносят разное количество урона.

Используется в играх

Правила

Хиты и хитосъем

Сказка - ложь...

У большинства персонажей 3 хита, остальные могут варьироваться. Ближний бой снимает 1 хит, стрельба — 2 хита. Колющие удары запрещены.

Если персонаж получает удар, он теряет хиты в соответствии с типом оружия: - ЛЮБОЕ ближнее боевое оружие (клинковое или древковое) снимает 1 хит. - ЛЮБОЕ стрелковое оружие (луки и арбалеты) снимает 2 хита. У персонажей в норме 3 хита на тело, возможны модификаторы, отражённые в аусвайсе. Хитосъем осуществляется по правилам “рубашка/штаны”; удары в голову, пах и шею запрещены. Персонаж может подвергнуться легкому, среднему или тяжелому ранению.

Ранения и их отыгрыш

Сказка - ложь...

Различают три типа ранений: легкое (-1 хит), среднее (остается 1 хит) и тяжелое (0 хитов).

Ранения различных уровней определяют действия персонажа: - Легкое ранение: -1 хит, персонаж отыгрывает ранение как обычное, может действовать нормально. - Среднее ранение: остаётся 1 хит, отыгрывает увечье, не может бегать, только спокойно ходить. - Тяжелое ранение: состояние 0 хитов, может ползти до встречи с первым встречным, затем может только стонать и звать на помощь. Важно отметить, что если персонаж находится в состоянии 0 хитов более 10 минут, он умирает.

Добивание и его правила

Сказка - ложь...

Персонаж с тяжелым ранением может быть добит, если ему обозначен удар по корпусу.

Если персонаж находится в состоянии тяжелого ранения (0 хитов), его можно убить (добить). Для этого необходимо подойти к нему и произнести: “добиваю”, произнеся при этом удар режущей кромкой оружия по его корпусу. После добивания он обязан выложить все игровые ценности и отыгрывать “труп” в течение 10 минут перед тем, как отправиться в мертвяк. Эта процедура подчеркивает важность взаимодействия с игровым миром и влияние действий на исходы.

Связывание и его условия

Сказка - ложь...

Связывание возможно при условии, что персонаж не может оказать сопротивление (например, в тяжелом ранении).

Связывание персонажа осуществляется накидыванием одной свободной петли веревки на корпус игрока. Это действие возможно только в том случае, если персонаж находится в состоянии, не позволяющем ему оказать сопротивление. Это может произойти, если персонаж был одурманен (например, зельем) или уже находится в среднем или тяжелом ранении. Правила связывания включают ограничения на использование, чтобы гарантировать, что все игроки соблюдают согласованные условия в игре.