Магическая система
Первая легенда
Магия требует затрат единиц силы (ЕС), которые не восстанавливаются. Каждый персонаж получает свой запас ЕС и может использовать их для магических действий.
Используется в играх
Правила
Единицы силы (ЕС)
Каждый персонаж начинает с определённым запасом ЕС, который не восстанавливается. Дополнительные ЕС могут быть получены через благословения или пожертвования.
Магия имени
Зная истинное имя существа или предмета, можно воздействовать на него один раз. Эффекты включают порчу, исцеление, призыв мёртвого и приказивания чудовищу.
Создание особого предмета
Создание особого предмета требует ЕС и сырья. Предмет может иметь до трех свойств, определяемых в процессе изготовления.
Присвоение территории
Присвоение территории требует затрат ЕС и происходит при установке маркеров на нейтральной территории.
Создание охранного круга
Для создания временного 'дома' требуется 1 ЕС и соблюдение определённых условий.
Подвиг
Подвиг — особое действие, требующее всех единиц силы и способное иметь серьезные последствия для персонажа.