Боевые взаимодействия
Кошмар Алисы
Синонимы: бой, боевые взаимодействия
Система боевых взаимодействий на кубиках, прописаны хиты и механизмы ранений.
Используется в играх
Правила
Боевые взаимодействия: оружие и хиты
Все персонажи имеют 2 нательных хита, персонажи в броне получают 1 дополнительный хит. Вооружённый персонаж отправляет не вооружённого в тяжёлое ранение.
Боевые взаимодействия: правила
Необходимо иметь оружие для вступления в бой; все персонажи имеют 2 нательных хита, плюс 1 хит в броне. Снятие всех хитов означает тяжёлое ранение.
Кулуарные убийства
Для кулуарного убийства нужно подойти к жертве и наклеить чип на грудь; может быть сделано только сзади.
Убийство: кулуарные и обычные убийства
Кулуарное убийство требует подхода к жертве сзади и наклеивания чипа, обычное убийство — прикосновение в тяжёлое ранение и произнесение "добиваю".
Ранение и восстановление
При снятии всех хитов персонаж становится не способным передвигаться и говорить, восстановление хитов происходит за 15 минут или с помощью зелий.
Убийство персонажа
Чтобы убить персонажа, в тяжёлом ранении нужно прикоснуться и произнести фразу 'добиваю'. Убить Алису можно только с помощью зелья.