Правила по медицине

Королевства: тяжёлая поступь прогресса

Механика исцеления включает правила о ранениях, болезнях и процессах лечения.

Используется в играх

Правила

Система ранений и болезни

Королевства: тяжёлая поступь прогресса

Ранения моделируются и нуждаются в перевязке. Без перевязки ухудшаются состояние персонажа.

Если персонаж получает ранение, то рану обязательно следует перевязать, иначе она усугубится. Легкая рана без перевязки через 10 минут перейдёт в тяжёлую, что может привести к смерти через 20 минут. Игрок, получивший ранение, может передвигаться только шагом и вести разговор с шёпотом. Обращение к лекарям обязательно, даже после перевязки.

Моделирование болезней и их лечение

Королевства: тяжёлая поступь прогресса

Болезни имеют определённые симптомы и требуют обращения к целителю.

Помимо ранений, персонажи могут заболеть. Симптомы болезней могут включать жар, тошноту и различные расстройства. Моделирование болезней должно проводиться через элементы, такие как косметические составы. Яды игрового мира могут быть добавлены в предметы и отыгрываются через горький вкус из еды или напитков. Лечение осуществляется только у лекаря из гильдии, иначе последствия могут быть непредсказуемыми.