Правила боевых взаимодействий
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Боевые взаимодействия включают удары, ранения и способы их отображения в игре.
Используется в играх
Правила
Общие принципы боевки
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
В бою действуют пронзающие и рубящие удары, запрещены удары в непоражаемые зоны.
Допускаются режущие и рубящие удары, а также попадания снарядами стрелкового оружия в части тела, кроме непоражаемых зон. Непоражаемыми являются голова, шея, пах, кисти и ступни. Удары по суставам также нежелательны. На полигоне запрещены любые действия, направленные на нанесение физического вреда другим игрокам вне рамок правил, а также участие в боях в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. Нарушение правил может привести к строгим мерам по отношению к игроку.
Система ранений
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Каждый игрок имеет 2 хита; поражения конечностей и корпус имеют разные последствия.
Каждый игрок на игре имеет 2 хита. Если персонажу наносят урон одноручным оружием (меча, шпаги и т.д.), то за поражение конечности теряется 1 хит. При повторном попадании в конечность также теряется 1 хит, что приведет к тяжелой ране, в результате которой конечность становится недееспособной. Поражение корпуса приведет к потере 2 хитов, и тяжелораненый персонаж падает. Убийство итоговыми касаниями должно сопровождаться голосовым обозначением игрока. При легких ранениях и отсутствии перевязки, рана через 10 минут станет тяжелой, а без перевязки через 20 минут установится смерть, при этом необходима помощь лекаря для исцеления.