Игровые взаимодействия
ПРИ Пираты Ямайки 2026
Система различных игровых взаимодействий, включая кражу, обыски и дуэли.
Используется в играх
Правила
Карманная кража
Вор может красть у других персонажей; на успешность кражи влияет наличие нитки.
Карманная кража осуществляется только ворами 2 раза в ЭЦ. Для её реализации необходимо невидимо прикрепить красную нитку длиной 10 см к одежде жертвы и сообщить мастеру. Если на жертве нет нитки, кража считается неудавшейся.
Дуэль
Дуэли могут проводиться по обоюдному согласию персонажей равного статуса.
Дуэли проводятся между персонажами равного социального положения с разрешением властей. Они могут быть до первой крови или до тяжёлого ранения, однако участие в дуэли нельзя подрывать, доспехи защищать не допускаются. Неэтичным считается добивание соперника после дуэли.
Игровой обыск
Персонаж, находящийся в беззащитном состоянии, может быть обыщен.
При проведении игрового обыска у раненного, связанного или мертвого персонажа, он обязан показать все свои игровые предметы. Решение о том, что можно забрать, принимает персонаж, проводящий обыск. Запрещается забирать непобираемые вещи.